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炎龙兄 我的问题又出现了........希望你帮帮忙

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终结者

是时候复活了

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发表于 2005-9-14 12:55  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用炎神龙于2005-09-14 04:30发表的:

修正你的:
USO:灵魂夺取任务
这个任务触发后就不会消失了.........
没触发的话会消失
.......

就增幅来看,魔法师是最小的....
大概升3次HP才有体力派升两次的水平..

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 楼主| 发表于 2005-9-14 15:31  ·  上海 | 显示全部楼层
我晕 武器强化的问题怎么没1个人回答啊.....3天了 感觉大家在聊天...

终结者

是时候复活了

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发表于 2005-9-14 16:29  ·  广东 | 显示全部楼层
合成出来的武器,还要用上十来二十次才会变型的.(届时会清楚的看到武器的名字发生变化)

强度低也没办法的,
所以说武器不能只看攻击力定RP..

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 楼主| 发表于 2005-9-14 20:54  ·  上海 | 显示全部楼层
使用次数 是不是和古刀一样一定要用砍人的一直砍?不能用技能 技能不算的是不是?只看平同砍人的次数决定的!!对吗 ZONE朋友

征服者

my fursona

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发表于 2005-9-14 21:22  ·  河北 | 显示全部楼层
不是....技能也算...........只是要确实命中敌人,就算.......

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 楼主| 发表于 2005-9-15 14:19  ·  上海 | 显示全部楼层
1场战斗多命中算吗?我拿恐龙砍 起码每人可以砍不下5 6刀 砍了2个 以前也一直使用的武器就是不LVUP你说说看.......就1把青龙刀+1了 其他的都没有 这个武器升及真的好累啊 唉

终结者

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发表于 2005-9-16 02:46  ·  广东 | 显示全部楼层
无论是一场战斗还是多场战斗.
计算方式都是砍一下就算一下的.

加号后面的数字越大,需要砍的次数就越多,后面加3的砍个50来下甚至更多是很平常的,努力吧
(我承认我一向懒于改造- -   所以再次佩服一下老龙头凭专业的冶炼技术总结出来的冶炼表~)

征服者

my fursona

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发表于 2005-9-16 07:04  ·  河北 | 显示全部楼层
不管怎么说.......恐龙是块非常好的磨刀石.......皮糙肉厚..........
要想在一场战斗里打造多把武器的话.....就要有能限制恐龙行动的技能....
这草原恐龙可是个受君.......
比如用枪的草伏せ(スタン效果)攻击力低...
剑类武器なぎ払い(スタン效果,无损伤)
光术的一个マヒ效果的
みね打ち(无损伤,マヒ效果).配合这些技能...能让恐龙无法还击....安全高效......

终结者

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发表于 2005-9-16 11:49  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用炎神龙于2005-09-16 07:04发表的:
不管怎么说.......恐龙是块非常好的磨刀石.......皮糙肉厚..........
要想在一场战斗里打造多把武器的话.....就要有能限制恐龙行动的技能....
这草原恐龙可是个受君.......
比如用枪的草伏せ(スタン效果)攻击力低...
剑类武器なぎ払い(スタン效果,无损伤)
.......


.............................................................
什么时候你开始进化了的?

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 楼主| 发表于 2005-9-16 12:36  ·  上海 | 显示全部楼层
+1砍了40几刀呵呵 老大们觉得武器有必要改变吗?改了强度啊基本都- 攻击上的也不高 修来修去满累 的
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