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写给机能决定派的一点,有些残酷的事实.(原创)

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 楼主| 发表于 2005-9-13 12:18  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实,游戏厂商们因为私人利益,会进行机能拉平的肮脏事.

例如:我们看XBOX上只要是墙头草作品,基本上都是画面差距不太明显.

最大的例证就是实况系列.PS2与XBOX有什么惊人的画面进化.没有吧,凭XBOX的实际机能,能不能够做一代***性画面的实况.答案是技术而言可以,实际操作可能性为零.

为什么?利润是企业的生命线.欠欠半饱式状态的消费者才是长远利益的稳压器.在每个平台都将油水榨干就是王道.
[s:83]  [s:83]  [s:83]  .

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发表于 2005-9-13 12:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
沙发
同意LZ的观点!!!!!
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2005-9-13 12:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
机能代表着别人能实现的我也能实现,别人不能实现的我也能实现,只是一个能力的问题。至于有没有人去实现就是另一回事了,学过网络架构历史的都知道,最成功的设计往往不是最好的...

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 楼主| 发表于 2005-9-13 12:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
甚至,***在为XBOX做游戏时,都刻意不追求机能全满,因为这样做会伤害他们在PS2平台的长远利益.自绝后路的事想那个公司也不想做吧.

到不是怕得罪SONY,关键是不能自己把自己打跛脚,毕竟普及律最高的还是第一参考坐标.


而今,的问题是倒过来了,微软的先手战略,将这样的机能拉平效应移植到自己身上,所以就无畏SONY系的高端战略.

无论如何,普及律是厂商的第一参考律.而机能的微弱差别,只要能***他们根本是无视.甚至会铲强扶弱,刻意拉平机能.

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发表于 2005-9-13 12:55  ·  广东 | 显示全部楼层
所谓巧妇难敌无米之炊啊

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 楼主| 发表于 2005-9-13 13:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用随风龙于2005-09-13 12:55发表的:
所谓巧妇难敌无米之炊啊

关键是同代主机间的机能差距并不是隔代主机那么明显.(当然DC竟然没有前瞻性把对手确定为PS1,狂晕)
所以没有——巧妇难敌无米之炊——之说存在。
wmj

骑士

伪非加速中

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发表于 2005-9-13 13:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
一般主机的大战是靠软件决定的,索尼2为什么赢,大家都有数,软件出滥了,不管质量。反正堆死你就行。。。。。。希望360和***不能说超过索尼,起码对等,大家就有戏可看了!

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发表于 2005-9-13 13:37  ·  北京 | 显示全部楼层
XB算不算DC的改进版?

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 楼主| 发表于 2005-9-13 13:56  ·  湖北 | 显示全部楼层
理想的状态是三分天下为好.这样玩家的利益才能最大化,垄断就可怕了.

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发表于 2005-9-13 13:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
楼主说的有一半对

之所以这样,是因为大多数厂商把头奖都压在PS2那了 XBOX!没钱赚!

次要的:多机种出击,要考虑最弱的平台。如果每个平台都按照自己的特性能去开发,那厂商就亏***了,至今还没有一例!
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