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楼主: HADES

[分享]心灵的港湾——经典游戏推荐帖

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发表于 2004-3-4 10:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
我的推荐:R-TYPE FINAL
画面:9
音乐:7
系统:10
机体,武器丰富程度:10+++
耐玩度:10+++
综合评价:9

作为R-TYPE的系列,已经有17年历史(应该没记错)的最后一作,
完成度之高,当属系列之最!共有101架机体!(估计是史上之最)
毫不夸张的说,此游戏是横版射击游戏的KING!爆机后的主题曲
更是另人回味,游戏有5种难度选择,适合不同玩家的需要,游戏中
分支路线也很多。这么多优点,你还有什么理由错过这款超经典的
游戏呢?

审判者

十四代目大萌中

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发表于 2004-3-4 11:30  ·  上海 | 显示全部楼层
我的推荐:
荒野兵器3(WILD ARMS Advanced 3rd)
画面:8
音乐:10
系统:8
剧情:9
耐玩度:9

SCE的人气RPG在PS2上的第一作,使用动画渲染技术的画面称不上华丽,却的确透着浓浓的荒野气息;这里有骑着骏马在荒原上奔驰的候鸟们,沙海中行驶的铁舟,划破天空的龙机……法尔该亚,这片荒芜的大地在这个故事中充满着不可思议的活力,因为“偶然”而走到一起的候鸟们,一点点地接近着这个世界的真相,开始毫不起眼的剧情到后期才让人觉得编剧不同一般的实力。而游戏本身的优秀也毋庸置疑,很少有RPG能让人这么留恋迷宫和BOSS呢!有趣的谜题设计,ECN的设定让走迷宫变成了一种享受,而细节上极其精致的设计也让人感觉到制作者的用心。如果你喜欢RPG,那么WA3就绝对不会让你失望的!(听着像广告?汗……)



荒野兵器 代号F(WILD ARMS Alter code:F)
画面:9
音乐:10
系统:9
耐玩度:9

F虽然是WA1代复刻般,然而如此优秀的画面,优美的音乐,以及继承自3代但是完成度更高的系统,都给人一种脱胎换骨的变化,基本除了剧情已经没什么和一代相同的地方了。F的乐趣比3有过之而无不及,修正了3代系统中一些令人火大的地方,每个人不同的特级系统,更加丰富的隐藏要素,都令人欲罢不能呢~~~

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发表于 2004-3-4 17:00  ·  广东 | 显示全部楼层
我的推荐:
PS2:《侍道2》    类型:ARPG
画面:8
音乐:8
系统:8
剧情:不太看到懂
隐藏要素:10
综合推荐:8。5

超过100把的剑,每把剑都有不用的外观,剑招,绝对是收集狂的至爱

征服者

I am an alien

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发表于 2004-3-5 12:50  ·  新西兰 | 显示全部楼层
银河之星(PS)
类型:正统RPG

画面:9
音乐:9
系统:9
操作:8
华丽度:8
投入度:10
综合推荐:9

个人认为PS的2D游戏,画面最强作~游戏系统独特,对话丰富,人设出色,音乐动听,情节感人~具备了好游戏的所有特性~

[ Last edited by yuyu on 2004-3-5 at 12:54 ]

终结者

裏切るものT_T

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发表于 2004-3-6 00:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
《星之海洋3》&《星之海洋3DC》

画面:9
音乐:8
剧情:9
系统:10
操作:10
华丽度:9
投入度:10
隐藏要素:10
综合推荐:9

SD772年,人类向宇宙展示了自身的繁荣。银河联邦这一人类最强大的组织在探索了银河3分之1的领域后达到了黄金时期。然而这一切却只是一个幻影。财富,情感,记忆以至于灵魂都只是幻影,只是神的玩物。它诞生,然后被消灭。时间孕育的“真实”被抹去。执行者,断罪者……在神的意志下人类经历了太多的生离死别。就这样结束了吗?不!因为希望总是与生命一道存在。倔强的人类选择了战斗的道路。背负着沉重命运的少年和少女们带着伤痕和永不逝去的意志站在了神的面前……
它诞生,然后被消灭。路西法抹去了0和1的集合,少年却保存下真实的记忆。心是如此的广大,大到足以容纳一个世界。伴着一曲《忘记如何飞翔的小鸟》找寻心的归宿。回去吧,回到我们的世界……

《SO3》以其几独有的超自由战斗系统实现战斗的一切可能,投入度满点。几乎无限的道具制作系统令你欲罢不能。300个的BT战斗收集抹杀不计的时间。几乎与本篇等量的隐藏要素。牛就一个字,牛不只一次的隐藏BOSS……
剧情方面也不乏出彩之处。当阿鲁贝鲁为了救助夕日的仇敌而身负重伤,那一句轻轻的:“这里是我的家,好久没有回来了,终于回家了……”将一个武人的情感静静地展现出来。没有煽情,却无比真实。歪之阿鲁贝鲁,恐怖的漆黑骑士团长,冥界的引路人也一样呀。因为有感情,所以才成为人类……

[ Last edited by CHAOS on 2004-3-12 at 17:18 ]

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发表于 2004-3-6 15:23  ·  四川 | 显示全部楼层
我的推荐:
PS2:《钢铁的咆哮2》    类型:射击

画面:9
音乐:7
系统:8
隐藏要素:8
手感:9
综合推荐:8

类似提督的决断类游戏,可以自行设计各种战舰,各种武器非常真实,尤其是武器发射时的震动感非常爽.画面绚丽,大规模海战时的投入度满点.不足之处是船体旋转速度过快,有些失真,而且在游戏后期,开发出的武器脱离现实.游戏中对火炮的威力比较突出,而航母的威力大打折扣.

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发表于 2004-3-7 13:58  ·  上海 | 显示全部楼层
我的推荐:SHINOBI(忍)&KUNOICHI(女忍)    类型:动作
机种:PS2
画面:8/8.5
音乐:9/7.5
系统:8/9
剧情:动作游戏对剧情的要求应该不高....给几分也无所谓了
操作:9/9
难度:10/9.5
爽快度:9/9
游戏成就感:10++/10+
隐藏收集要素:8/9.5
综合推荐:ACT爱好者和达人的必玩之作


PS2上难度超高,素质优秀的动作游戏,以日本忍者为主角.游戏时候动作流畅,打击感也做的很到位.其新颖的杀阵系统是该动作游戏的一大特色.第二作女忍在系统上进一步强化,应该说这两部作品的缺点就在于它们的难度...这也是它们叫好不叫座的最重要原因.

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发表于 2004-3-8 13:32  ·  北京 | 显示全部楼层

我的推荐:绝对的经典(FF7)

机种PS/PC
画面:9/9
音乐:10++/10
系统:10+/9.5
剧情:在FF系列里面数一数二的,不多说了
操作:10/9.5
难度:10/9.5
爽快度:9/9
游戏成就感:10++/10+
隐藏收集要素:10+/9.5
综合推荐:RPG历史上最成功的作品之一

[ Last edited by tony_hrwk on 2004-3-8 at 13:33 ]

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发表于 2004-3-10 11:00  ·  广东 | 显示全部楼层

我的推荐:3d恶魔城--无罪的叹息

机种ps2
画面:8
音乐:8
系统:8
剧情:7
操作:9
难度:8
爽快度:9
最受争议的恶魔城最新作,要用心去体会本作进化的fans才能体会到进步的好game,尽管还有待提高,请不要戴有色眼镜去看待可贵进步。

终结者

What Goes Around Comes Around

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发表于 2004-3-10 19:38  ·  上海 | 显示全部楼层
鬼武者2

机种:PS2

由于在PC上玩鬼武者1的痛苦经历使我一怒之下买了PS2

鬼武者2便是我爱机的处女游戏。

开篇十兵卫在雨中的战斗另我至今难忘,当时唯一的想法是这笔银子花对了

交换物品引发隐藏剧情和奥义天书是游戏的一大亮点,女主角也很养眼

2DCG背景与及时演算的完美结合使得其画面即使在鬼武者3发售的现在,

对2者的评价依然是仁着见仁,智者见智。

CAPCOM 和AVG 的FANS绝对不容错过。
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