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楼主: HADES

[分享]心灵的港湾——经典游戏推荐帖

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发表于 2004-5-30 19:39  ·  北京 | 显示全部楼层
要是我向大家推荐吗,有2个,

1,捉猴2
平台:PS2
画面:8
音乐:7
系统:7
隐藏要素:6
剧情:7
综合推荐:8


点评:画面舒服,色彩鲜艳,人物造型可爱,游戏性也不错,关键是看见那些猴子到处乱跑;并且做出那些有趣又好玩的动作时,觉得它们特别可爱;同时也觉得这个游戏给我带来了很多的乐趣。(这个游戏是自从我买PS2以来,一直再玩的游戏之一)



2,EyeToy  the  Play
平台:PS2
画面:8
音乐:7
系统:7
隐藏要素:6
剧情:7
综合推荐:8


点评:可以给你和所有人带来无限乐趣的游戏,不管从哪个角度来说,它都是非常出色的娱乐佳品,它可以让每一个人都置身到游戏当中;并从中得到乐趣(是;是,因为是全身运动吗,你怎么不说玩过后出的汗还多呢。哈哈)。

[ Last edited by HADES on 2004-6-1 at 11:03 AM ]

圣骑士

「人活著就是在看別人死亡。」

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发表于 2004-5-30 23:24  ·  甘肃 | 显示全部楼层
007 所有或一无所有
平台:PS2
画面:8
音乐:7
系统:7
隐藏要素:6
剧情:7
综合推荐:8


007系列游戏里的集大成之作~~出色的画面和很贴切的操作,总之是厂商很用心的一款游戏,玩过之后很是感动,如果业界少一分浮燥,所有的游戏都像它一样做就好了~~

[ Last edited by HADES on 2004-6-1 at 11:02 AM ]
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发表于 2004-6-1 10:44  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏名:clock tower 1&2  钟楼1&2
平台:sfc&ps
画面:5
音乐:9
系统:8
隐藏要素:10
剧情:10
耐玩度:很久
综合推荐:9
类型:恐怖

这时我玩过的第一款恐怖游戏,我是先玩2后玩1

我至今仍然记得我的同伴在我身后发出的一声声尖叫

为了顺利游戏,我把他轰出游戏室

然后再一次剪刀手的伏击中,我浑身一震~手中的手柄就做了抛物线运动。

然后我被老板轰出游戏室。

时间已过6年,至今回味,那段简单的片头旋律

都能激起我心中最底层的恐惧。

clock tower,被capcom毁掉的经典……

佣兵

来自攻略小组

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发表于 2004-6-30 16:06  ·  四川 | 显示全部楼层
我的推荐:
PS:风之少年  类型:AVG(不知道是否正确)
画面:8
音乐:6
系统:8
隐藏要素:8
综合推荐:8

这个游戏不是我玩过的最精典的游戏,也谈来上是什么大作,但它是我入手PS后第一个让我不忍放手的游戏,虽然以后接触了更多,更好的游戏,但它带给我的快乐仍然让我怀念.
captoon 该用户已被删除
发表于 2004-6-30 17:42  ·  上海 | 显示全部楼层
霸王的大陆(FC)

画面:8(从现在角度来说不算差)
音乐:7
系统:8
隐藏要素:0
综合推荐:8
武将收集疯狂度:10
武将锻炼疯狂度:10

大家如果打过必定为要读书读到智力 90而REST无数的经历吧,这个就是实力...



日本一的所有S-RPG游戏
画面:8(人设都一个风格的,还算PL)
音乐:7(都算不错)
系统:10(每个作品必定有新的系统)
隐藏要素:8(不多不少的隐藏要素)
综合推荐:9

每作都包含着不多不少的隐藏要素,每作必定给玩家带来一个全新的S-RPG系统,如果你是S-RPG的FAN的话,那么日本一的每部作品你都不要错过,即使很早的作品都能让你为之疯狂......完毕

求败者

最后的故事真给力......

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发表于 2004-6-30 17:53  ·  安徽 | 显示全部楼层
梦幻模拟战2(MD)

画面:8
音乐:9
系统:8
隐藏要素:7
综合推荐:9
感动了一代人的游戏,
到现在还被人津津乐道,
游戏的剧情简直太精彩了,
角色设计太唯美了,
战略性也很强,
总之是不可多得的SLG作品,
是我到现在还非常难忘,
期待正统续作都快疯了~~

宿命传说2中文版(PS2)

画面:8
音乐:10
系统:8
隐藏要素:9
综合推荐:9
就是他把我带到了PS2的世界,
游戏的主题曲和开场动画可以说是让人震撼,
剧情是围绕英雄这个主题展开的,
人物的刻划非常饱满就是配角都是一样,
这是很多RPG都做不到的,
在加上如此伟大的作品有是中文的,
你说它能不感动你吗?

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发表于 2004-7-1 08:19  ·  辽宁 | 显示全部楼层
黄金的太阳1&2

画面:10
音乐:8
系统:8
解迷度:9+
隐藏要素:8
综合推荐:10

GBA上前无古人,后无来着的大大大做,使GBA的技能充分发挥到了极点,剧情就一条主线,但迷题设计巧妙,有很多地方让你头痛,如果你玩过GBA而没有玩过《黄金太阳》的话,你就等于没有玩过GBA!

征服者

合体,变身,超兽化

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发表于 2004-7-1 12:55  ·  天津 | 显示全部楼层
推荐辐射2和巫术系列。。。不过即使推荐了也没什么改变。。。大家依旧不喜欢美式RPG。。。。。。

上面的作品我不敢打分,因为那些作品实在是太强了

版主

is L but

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发表于 2004-7-1 14:06  ·  广东 | 显示全部楼层
《三国志IX》(PS2/PC)

画面:8
音乐:8
系统:9
战略性:9
隐藏要素:8
综合推荐:9


《三国志IX》废除了VII、VIII以武将为单位进行游戏的方式,改回传统以君主为单位进行游戏的方式。武将的基本数据有了大幅精简,战法成了武将间的主要差别。游戏环境改为内政和军事同时进行,很好地表现出来时间和空间的概念。战斗时各种战法加上战法连携的设定,使游戏战略性大增。游戏还有大量精美原画,游戏中发生重大历史事件还有精美的过场动画。如果能改进电脑AI的话,综合推荐我会给10分……

骑士

无头羡慕者

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发表于 2004-7-1 22:38  ·  辽宁 | 显示全部楼层
拿起来随时爽的ACT...

混沌军势   
鬼武者1
天诛3  

偶是LU,《忍》、《鬼泣》之类对偶来说有些难,为数不多的能通关数遍的ACT就是以上三款...再就是353...
混沌军势其实很爽,纯粹的ACT,不用考虑什么战略,解什么迷宫,一路爽朗的砍过去就可以,每关过后给军势加点能力点数即可;和军势一起群殴的感觉真是太好了,画面也够华丽;喜欢它的优点的话,剧情等缺点也就不算什么了;片尾曲FLY更是天籁.....就是喜欢这样的快餐,没那么多时间玩游戏的时候,能随时拿起来爽一把的游戏才是好游戏!
鬼武者1同上..喜欢鬼1、鬼2那样的CG背景,比全3D贴图的鬼3养眼多了;不必像鬼2那样麻烦的翻资料、和同伴换物品,也是一路砍下去基本就可以搞定...简单..才是美...

天诛3——最忍者的忍者游戏——暗杀是愉快的..没事时随便挑哪关出来爽一下,心情都会变得很愉快

总之...偶LU的ACT之道:
不爽的时候,砍砍混沌军势(353)这样的解气
心情好的时候,泡杯茶,耐心的玩《天诛》...^_^
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