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楼主: xiangliang96

说说你对战棋的几个要求!

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发表于 2005-9-24 02:03  ·  日本 | 显示全部楼层
补充一点最重要的,就是一定要正统的回合制,要一方行动完在另一方行动,不要什么象NAMCOVSCAPCOM那种乱七八糟的系统,

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发表于 2005-9-24 02:46  ·  美国 | 显示全部楼层
 

           梦2的雇佣兵模式

骑士

大熊君来也~嗷~嗷

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发表于 2005-9-24 02:54  ·  陕西 | 显示全部楼层
本人就喜欢 前线任务 和皇家骑士~! 新天魔界也不错~!

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发表于 2005-9-24 07:45  ·  辽宁 | 显示全部楼层
好像不是平面90度俯视吧,90度启不是只能看到满头乱发?

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发表于 2005-9-24 08:02  ·  上海 | 显示全部楼层
皇骑2的基本设定(除了魔法需要装备和魔法限制数量)+炎龙2的魄力战斗画面+曲折剧情+全程语音

圣骑士

……

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发表于 2005-9-24 08:06  ·  上海 | 显示全部楼层
炎龙2的魄力战斗画面

自从PC上的风之纹章和MD上的SF2以后,我再也没看到过这么棒的战斗画面了……
为什么就没人做呢……

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发表于 2005-9-24 08:12  ·  吉林 | 显示全部楼层
圣战系谱就是我心中最强的经典了
该用户已被禁言

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发表于 2005-9-24 08:16  ·  上海 | 显示全部楼层
有范围魔法的话,法师会过于强悍,导致游戏的不平衡。
有战斗画面的话也最好是能关闭的,不然影响到游戏的流畅性。

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 楼主| 发表于 2005-9-24 08:39  ·  北京 | 显示全部楼层
那你可以去玩汉堂公司的几个作品

范围魔法只会增添游戏的可玩度和操作性

而战斗画面是一个战棋游戏制作人体现制作理念的灵魂部分,

炎龙的战斗画面精彩却从来没有觉得影响流畅!

圣骑士

……

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发表于 2005-9-24 08:39  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用brightblade于2005-09-24 08:16发表的:
有范围魔法的话,法师会过于强悍,导致游戏的不平衡。
有战斗画面的话也最好是能关闭的,不然影响到游戏的流畅性。
个人感觉:SF和炎龙式的战斗画面在没有影响游戏流畅性的前提下更增加了爽快感……
不过也是要有条件的:0读盘时间、动作速度要快等等……

大吼:为什么从那以后就再也没看到过这样的战斗画面……
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