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楼主: juice爱猫猫

如果DMC3走在了前面..........喵~~

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UNCLE BLAST

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发表于 2005-9-26 09:59  ·  江西 | 显示全部楼层
3的dmd比1难,
所以先玩3在玩1
会觉得很轻松,呵呵

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发表于 2005-9-26 22:53  ·  四川 | 显示全部楼层
DMC3不可能比1先出,因为游戏导演不一样。

枪炮结合,以及游戏系统,以及道具武器等等一系列设定都只有神谷才想得出来。多么精辟的关卡设计。

田中绝对原创不出这些东西,DMC2就是最好的证明,所以如果DMC3先出,一定比现在的还渣。

老实说DMC3的关卡设计和敌人设计真的好渣

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UNCLE BLAST

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发表于 2005-9-26 23:31  ·  江西 | 显示全部楼层
和3比的话,1的关卡设计和敌人设计才是渣中的渣,
1的关卡还是停留在拿道具开门的avg模式,落后到极点呀,
搞那些东西有什么意义,强制战屈指可数,有不少关打一仗就过关拉,手还没热呢,
dmc的精髓是战斗呀,70%的敌人都可以54真是超级失败的设计;

杂兵除了部分敌人长的比3得好看外,几乎一无是处,攻防低到极点,木偶之类的不用说拉,
就是n多人捧为神来之笔的shadow和frost在dmd也是照样见一次秒一次,一点战斗的刺激感都没有,
更失败的是一次性出现的敌兵数量还很少,本来就弱的可以,人又少,设计的真是够渣呀,
最大的败笔是dmd的杂兵魔化条件的设定,只要是能拿dmd全s的同志们,我问你们一句,这个魔化条件的
设定有意义吗???

别的败笔就不好细说拉,比如招少得可怜,杂兵战无比单调,流弹轰到底,神谷也就是知道胡搞,
和田中的超强的平衡系统的设计水平差了n个档次,好好学学吧

注:以上发言只针对就会无理取闹的说1是神作,3是渣的小白,
如果你对1和3都有很客观的看法的话,把上面这些当笑话看看好啦,哈哈哈

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Zadok The Priest

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发表于 2005-9-27 11:04  ·  广东 | 显示全部楼层
按1->2->3->1的顺序来玩

2已经被无视了...现在拿起1和3来对比感觉3要好一点

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发表于 2005-9-27 12:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
3代的职业系统本人非常喜欢,不过平衡性还有待调整,例如枪神的设计感觉就有些问题,而那2个隐藏职业个人觉得实在是有点鸡肋.

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发表于 2005-9-27 13:05  ·  四川 | 显示全部楼层
晕死,还有人说DMC3平衡性好。
好象3就不是拿道具开门了。
连关卡设计都不敢承认,尽管放卫星就是。

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UNCLE BLAST

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发表于 2005-9-27 14:02  ·  江西 | 显示全部楼层
3的平衡性比
一路榴弹轰到底的1好n倍,
1的关卡设计的问题我说得很清楚拉,
如果觉得不妥,请详细说明,
别只会说些没意义的废话
该用户已被禁言

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发表于 2005-9-27 14:26  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用devil2000于2005-09-26 23:31发表的:
和3比的话,1的关卡设计和敌人设计才是渣中的渣,
1的关卡还是停留在拿道具开门的avg模式,落后到极点呀,
搞那些东西有什么意义,强制战屈指可数,有不少关打一仗就过关拉,手还没热呢,
dmc的精髓是战斗呀,70%的敌人都可以54真是超级失败的设计;

.......

果然是个大笑话,
3我不满意的是双枪严重弱化一点都不酷
剑圣o键的招太慢也不厉害,唯一有用的真升龙判定太小
硬直时间可以用漫长来形容简直,
小兵打起来也没有1爽

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UNCLE BLAST

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发表于 2005-9-27 14:38  ·  江西 | 显示全部楼层
双枪太强了不成射击游戏拉,又不是BIO
用枪打到底才难看呢,哪来的酷呀,
3的***主要是用来起辅助功能的,这个设定非常合理。

剑圣的招不厉害??那我要怀疑你的水平拉,
真升龙判定大,无硬直,那整个游戏岂不是一点难度都没有啦。
真升龙一路升到底就是拉,多单调呀

1的小兵一点都不禁打,手还没热就死啦,
那有3按在地上虐的爽

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Zadok The Priest

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发表于 2005-9-27 18:13  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用shushu0141于2005-09-27 14:26发表的:


果然是个大笑话,
3我不满意的是双枪严重弱化一点都不酷
.......
想这样耍酷的话 阁下只玩HOH就好了.......
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