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楼主: 乐岛滨侠

比GT更真实的赛车游戏?

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发表于 2005-10-1 23:55  ·  上海 | 显示全部楼层
GT 在 GTR 和 LFS 面前只不过是娱乐游戏
GTR 和 LFS 属于模拟驾驶...

LFS
这个游戏是 一群FANS DIY 的..... 不是商业公司所谓. 但是 不转业的人做的东西比 专业的人更专业,专业的人做的东西为了给大众玩 做的很业余.... 就是这样...

GTR
FIA 官方授权 GT 游戏
画面没什么好说的
在仿真度上 可以说非常决!
驾驶室 头部动态捕捉 离合器 挂档  点火 物理性 .......... 等

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发表于 2005-10-2 01:50  ·  福建 | 显示全部楼层
确实正如楼上所说的这样

所以对LFS的驾驶,我喜欢程度还远胜过GT4

可惜LFS里没有GT4那么多车,那么多赛道,而且没有那么多现实存在的实车和现实赛道……

LFS里的车虽然也来自实车,但改来的东西,还不是那么有味道(比如FZ50,感觉和F550……很相似)

但是没有一台真正的实车,和现实赛道,使得游戏的娱乐性稍微少了点

但是LFS和GTR比GT的娱乐性有个方面却高出很多,一是驾驶乐趣,二就是强大的联机功能,三是支持同场多车(可高达20辆以上)对战

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发表于 2005-10-2 03:55  ·  上海 | 显示全部楼层
有一点我很怀疑,真车开过不少,前段时间回山东老家,雨天京福高速公路开到120公里都没有感觉到什么太滑的情况出现,而LFS里面只要速度一快操控感觉就觉得好像轮胎抓不住地。还有他的模拟真实性问题,真车有可能被撞或者主动撞上东西以后飞这么高吗?目测起码50米以上啊!!!虽然这只是YY,但是物理引擎如果真实,怎么回模拟成这样啊?除了轮胎抓地问题,其他方面LFS做的还是不错的。
以上

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发表于 2005-10-2 05:07  ·  芬兰 | 显示全部楼层
我个人觉得LFS轮胎的模拟实在太过了点
油门踩一点点就会打滑,就算雨天开车也不会那么滑

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发表于 2005-10-2 12:29  ·  上海 | 显示全部楼层
http://media5.big-boys.com/content/dangerousdriver.wmv
这是一段真实的德国高速公路飚车视频,里面的车子左晃右晃的超车,如果在LFS里面做这样的动作结果就是死~~那些觉得LFS其实不滑的人是因为你们已经习惯这种节奏了而已。还有啊我觉得并不能因为滑就说名LFS真实!觉得LFS的车子太轻了,从他撞车后能飞这么高就看得出他某方面模拟的缺陷!

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发表于 2005-10-2 12:48  ·  山东 | 显示全部楼层
GT is a real driving sim not a real racing one
GT街车模拟的可以,但是像C9那种赛车模拟的就不行了
至于LFS,我觉得所有反应真实但未必准确,我总感觉lfs很多悬挂的反应与实际路面情况不符,对悬挂模拟的太模糊相对GT4来说.
LFS如果没有车内视角可以直接无视.
GTR才是王道啊,引擎声浪做的非常强.

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发表于 2005-10-2 13:45  ·  山东 | 显示全部楼层
孤陋寡闻了

早听说过,没想到还这么的出色啊

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发表于 2005-10-2 14:27  ·  福建 | 显示全部楼层
LFS的车重感确实有点问题,轮胎滑不滑也是另外问题吧,换用FXO这车,轮胎怎么也不觉得滑了

LFS里左右晃,超前车,不会引起失控,但是动作过大就会滑了。

一般开习惯了后,觉得LFS滑就滑在用很接近极限的速度去过弯,方向盘或者油门操作稍有不当就会出现点小磨胎的现象,需要修正动作来恢复稳定的抓地。

但是看了一些跑车的试车视频,似乎确实是这个感觉啊(大多还是看日本的节目)

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发表于 2005-10-2 14:29  ·  福建 | 显示全部楼层
正如DRIER所说,真实但未必准确

游戏里的数据都是通过公式运算出来的,肯定有许多差距。

车撞飞得很高,跟游戏运算速度也有关系。有时候在线上游戏

在直路走,一个网络延迟,和前车重在一起了,2车一弹开,就是几十米高

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 楼主| 发表于 2005-10-4 13:48  ·  安徽 | 显示全部楼层
没想到PC上还有这么出色的赛车游戏,拜服!!!
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