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楼主: 大掌柜

[A9文化]战神,弑神之交响

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发表于 2012-8-14 09:44  ·  广东 | 显示全部楼层
个人觉得SCE的扛鼎之作是神海目前

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发表于 2012-8-14 10:09  ·  上海 | 显示全部楼层
索安 发表于 2012-8-14 08:41
手刃无辜者算什么??               

世事并非总是、更经常不是非黑即白。疯子也可能是智者,杀人魔也可能同时是慈祥的父亲--谁又能知道呢!定义本身就没什么意义,更多的是误导;更何况是企图凭借自己的主观趣味所下?小清新固然很幸福,然而硬要勉强自己去解释不那么简单清新之物,不是自寻烦恼么。

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发表于 2012-8-14 11:07  ·  香港 | 显示全部楼层
戰神的動作方面我覺得並不是他的賣點
戰神吸引人的地方是他的氛圍,通了3部曲+psp2作的表示每次玩戰神都好像真融入了古希臘的世界
無論是第一代的潘多拉神殿,第二代的3姐妹神廟,還有最後的奧林匹斯
真心感覺是進去遊了一遍啊!
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发表于 2012-8-14 12:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2012-8-14 10:09
世事并非总是、更经常不是非黑即白。疯子也可能是智者,杀人魔也可能同时是慈祥的父亲--谁又能知道呢!定 ...

你还是没说手刃无辜者算什么?             

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发表于 2012-8-14 14:18  ·  辽宁 | 显示全部楼层
索安 发表于 2012-8-14 12:12
你还是没说手刃无辜者算什么?             

应该算是杀人罪
***?
还是激情杀人呢?
按照今天早晨的案例
估计警方会选择直接击毙

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发表于 2012-8-14 14:50  ·  上海 | 显示全部楼层
索安 发表于 2012-8-14 12:12
你还是没说手刃无辜者算什么?             

手刃无辜是残忍、疯狂、邪恶之举。于是您因此不能接受这样的主角同时又是一个寻求救赎者?所以说您还是不要勉强自己了吧(笑)。
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发表于 2012-8-14 14:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2012-8-14 14:50
手刃无辜是残忍、疯狂、邪恶之举。于是您因此不能接受这样的主角同时又是一个寻求救赎者?所以说您还是不 ...

把自己的救赎建立在对他人的杀戮上,我的确不能认同这种价值观~~~~~~

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发表于 2012-8-14 15:08  ·  上海 | 显示全部楼层
索安 发表于 2012-8-14 14:56
把自己的救赎建立在对他人的杀戮上,我的确不能认同这种价值观~~~~~~

索黑的价值观 。                  

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发表于 2012-8-14 15:11  ·  贵州 | 显示全部楼层
东西方的文化和价值观本身就有很多不同,看到某些人硬要用东方人的思维方式去”解读“奎托斯这个变态杀人狂的”伟大“之处,实在是无聊又可笑。
我想说明的是,《战神》的故事是一个”电子游戏的剧情“,而不是一部小说或电影那样的文艺作品。传统的文艺作品必定蕴含了某种思想或精神寄托,其主角的形象往往是正面或是正面大于负面的。而电子游戏的剧情在某些时候则是完全为了”游戏的需要“服务,在创作思路和出发点上都和传统的”文艺作品“不同。
***游戏并不是用游戏的乐趣来感染你,让你去认同主角的残暴和疯狂,而是单纯地让你享受游戏,发泄虚拟的***快感。我喜欢这个游戏,并不代表我认同主角的所作所为。这也是为何西方盛产***游戏的原因。
而东方人的思维方式更倾向于让自己与作品的主角产生精神上的共鸣,这就造成了一些玩家因为喜欢战神这个游戏而在潜意识里强迫自己认同主角的残暴,从而各种脑补为奎托斯的罪恶开脱。
你可以喜爱奎托斯,因为他只是一个游戏人物。如果你硬要在道德观上认同他的疯狂杀戮和残暴,那就不正常了。

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发表于 2012-8-14 15:31  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
archaeopteryx 发表于 2012-8-10 11:08
不要拿战神跟Rockstar的那些游戏比,战神根本不配。Rockstar的游戏虽***(也没战神***),但这些游戏的主 ...

完全同意 简单粗暴无脑青年的最爱
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