- 精华
- 0
- 帖子
- 654
- 威望
- 0 点
- 积分
- 662 点
- 种子
- 0 点
- 注册时间
- 2005-2-26
- 最后登录
- 2013-11-14
|
发表于 2005-10-2 15:18 · 上海
|
显示全部楼层
下面是引用oz01于2005-10-02 14:42发表的:
那你指的完成是个什么概念?
正式发布就算完成?
我有说过一步登天的诞生完美的PS2模拟器之类的话么?
.......
一个最新版本的发布,就意味着这个模拟器的发展又提升到了一个新阶段,也可以说这是阶段性的完成!
PCSX2的最新0.81的版本已经可以支持记忆卡的读取,而且对CPU,SPU,DVD数据读取的模拟已经接近初步完成,当然它还是存在大量无法克服的恶性BUG,但这已是一个了不起的成就,难道它不意味着阶段性模拟成果的完成吗?当然PCSX2下一步的发展成熟仍然不可能是一帆风顺的,毕竟今天的模拟器开发不可能获得任何商业利益和赞助,他们不仅要对抗SONY可能的侵权诉讼,同时更要面对的是无数带有挑剔眼光而又想免费获得他们劳动成果的大量玩家的置疑,这也就是为什么今天模拟器进展工作如此缓慢的另一个重要原因,当然PC和PS2硬件架构的巨大不同也是其中无法克服的困难!
因此我始终希望更多的人要心存感激对待模拟器工作者的劳动成果,不要因为它不完美,你就鄙视它,蔑视它,退一万步来说,即使你今后不会使用任何模拟器,但你有资格去蔑视那些模拟器开发者的无偿为大家提供的智慧成果吗?
最后关于会不会用的问题,我觉得这并不是模拟器本身的问题,而是使用者个人的问题,至于说道什么PATCH,什么游戏找不到,这其实都不是问题,关键在于你自己想不想去尝试,想不想获得模拟器运行PS2游戏的体验,这才是关键,什么通关,什么完美运行,在我看来对于真正模拟器爱好者来说这些都是其次的,因为我更关注的是模拟器本身,而非游戏,真正要想完美体验游戏,还真不如去买主机! |
|