EA解释了这个新模式,基本上来说是两队***争夺一张地图上的单一旗帜,把对方的兵力值降为零,可以理解为“只有一面旗帜的征服战,但双方都以***来进行”。随后,DICE对“***争霸”模式进行了详细的解释: “***争霸”是专门为《装甲杀戮》DLC打造的游戏模式,双方以主战***和***歼击车来争夺一面旗帜的控制权 – 这面旗帜通常是放置在极为开阔、难以防守的地形上。这个新模式有点类似于“山丘之王”(“King of the Hill”)的战斗,4张新地图均适用,每张地图最大可容纳16辆***。由于只有一面旗帜,双方会在紧凑激烈的***大战中打个头破血流。玩家们必须以2、3辆***进行合作突击,单骑突进无异于被一群敌方*****。为了确保***大战持续激烈地进行下去,载具几乎是立即重生的。如果你在基地重生,没有看到***的话,切记不可仓促用双腿跑向前线,等多几秒,一辆新***就会出现在你面前。根据DICE所说,***歼击车和步兵也会充当重要角色。***歼击车的装甲较薄弱,但杀伤力与常规***一致,而且更为灵活,在进攻旗帜之时可以带来全新的战术效果。在装甲厚度和速度之间如何选择,就看玩家的需要了。此外,虽然步兵在进攻方面作用不大,但他们可以修理友军***,延续它们的生命力,还可以用SOFLAM和标枪导弹协助对付敌方***。 DICE称,一旦占领了地图上的控制点,最好离开这个地点,否则会被处于较高地形或另一处优势地点的敌人狂轰。占领然后退缩防守通常是“***争霸”模式的最佳战术。