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楼主: 大神一郎

[NS] 《新超级马里奥兄弟2》 GT评测8.0分

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发表于 2012-8-3 12:43  ·  河南 | 显示全部楼层
这个感觉就是个赶工作

屠龙者

全部壊してゼロになれ

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发表于 2012-8-3 12:45  ·  日本 | 显示全部楼层
看看分~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2012-8-3 12:52  ·  北京 | 显示全部楼层
及格分啊~                             

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发表于 2012-8-3 12:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
冷饭之王马里奥,出的比人家DLC还多

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发表于 2012-8-3 12:56  ·  宁夏 | 显示全部楼层
一个全贴图游戏,一个怪物走直线,没AI的,一个基本不需要出发脚本,一个基本不需要做UI,一个基本不需要数值,一个基本不需要做CG,一个基本不需要调动作的游戏。分数已经很高了

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发表于 2012-8-3 12:59  ·  北京 | 显示全部楼层
看看                              

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发表于 2012-8-3 13:03  ·  北京 | 显示全部楼层
怪物的位置,精妙的关卡,动作的细微调整,恰恰是马里奥的强项,不然“即高清又可爱”还能集思广益创意关卡的小小大星球早就虐翻马里奥了。
该用户已被禁言

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发表于 2012-8-3 13:25  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 死神阵内 于 2012-8-3 13:29 编辑

小小大星球门槛比马里奥高 而且关卡、动作看起来也没有马里奥简洁

我认为马里奥成功的元素还是在顶砖块、吃金币的设计设计上 能让人有一种爽快感
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2012-8-3 13:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
分不错了.                  

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发表于 2012-8-3 13:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 qinzhiming 于 2012-8-3 13:35 编辑

其实楼***们都错了,马里奥受欢迎是因为上手度简单。几乎只要一个动跳就可以过关,如果马里奥里面弄几道门,在把钥匙放到其地方,再弄几个谜题才能入手钥匙,你看保证会卡死一批人,和欧罗斯方块也很受欢迎是一个道理,他们都是只要手和眼的配合就可以过关的游戏,如果再非要加上个手眼脑的配合关卡那马里奥早就没有今天的成就了
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