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楼主: 大神一郎

[NS] 《新超级马里奥兄弟2》 GT评测8.0分

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发表于 2012-8-3 14:49  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
langrisser79 发表于 2012-8-3 14:00
你把纸马当RPG玩?

確實當RPG玩。

紙馬的動作要素還不如M&L系列的呢

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发表于 2012-8-3 14:56  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 dsdds 于 2012-8-3 14:57 编辑

纸片的类型就是RPG,我更喜欢马路RPG

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发表于 2012-8-3 14:57  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
得分不错了,但相比还是喜欢3d的马银。
该用户已被禁言

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发表于 2012-8-3 15:00  ·  北京 | 显示全部楼层
qinzhiming 发表于 2012-8-3 13:34
其实楼***们都错了,马里奥受欢迎是因为上手度简单。几乎只要一个动跳就可以过关,如果马里奥里面弄几道门 ...

那啥。。。纸片马里奥和马里奥路易RPG。。。有很多你说的那些要素。。。虽然2D马里奥没有。。。

审判者

龙卷男-艾尔扎姆

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发表于 2012-8-3 15:07  ·  福建 | 显示全部楼层
进来看评测。。。。。。。

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发表于 2012-8-3 15:11  ·  广东 | 显示全部楼层
看看·································

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发表于 2012-8-3 15:14  ·  北京 | 显示全部楼层
2d马里奥也有鬼屋关的,我看也没难倒多少人

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发表于 2012-8-3 15:14  ·  云南 | 显示全部楼层
死神阵内 发表于 2012-8-3 13:25
小小大星球门槛比马里奥高 而且关卡、动作看起来也没有马里奥简洁

我认为马里奥成功的元素还是在顶砖块 ...

我就觉得铁拳的电风、生化的爆头、忍龙的砍人有快感= =。
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发表于 2012-8-3 15:19  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 蓝波球 于 2012-8-3 15:30 编辑

我个人认为,马里奥的成功之处,在于它所有的系列作品都在充分利用系列要素的情况下做到了全面发展

我已经说过几次,对我个人而言,目前的2D马里奥系列已经吸引力不大了。。。除非老任在多人合作要素上另辟新出路,要不然,已经没有2D马里奥能像马里奥3和新超马这俩游戏让我感动。因为在2D卷轴的世界里,恐怕再难有什么让人眼前一亮的优秀创意。感觉这几年玩的横版卷轴里,除非像奥丁领域、胧村正那样在动作系统上大放异彩,单凭关卡设计达到神作层次的恐怕不多,雷曼传奇、大金刚回归算是我觉得最出色的。(当然还有很多我没玩的。。。。)2D马里奥的动作,事到如今也不能再改动太多了。甚至可以说,能把一个游戏模式在30年前就基本定性的游戏做到今天,依然能让人们喜欢,已经只有老任能做到了。。。

但是对于喜欢马里奥的人来讲,2D马里奥不过是一个分支,诚然它是最“正宗”的马里奥
但就像MGS、塞尔达、生化一样,马里奥的各种进化我感觉如今锋芒早已掩盖了2D传统马里奥

马64、马银是多么出色的平台动作游戏。。。我感觉不必多说,当然喜欢黑任的喷子依然可以吧马银批评的一文不值,这大家都习惯了。。。相比2D,3D的世界还有太多优秀的创意可以挖掘。举例讲,两作传送门都让我感受到了一种说不出的美妙,不下于甚至更过与当年的马银1。传送门2和马银2,是我个人眼中把3D空间的乐趣做到做好的两个游戏。而老任在3D游戏中的创意我感觉还没有枯竭,马3D又是另一种绝佳的体验。恐怕现在,3D马里奥才是这个系列的灵魂。

就像我一开始所说的,马里奥的厉害之处并非单独一作,而是系列整体。2D、3D马里奥都是纯动作游戏,但纸片马里奥、马里奥路易RPG、马里奥对大金刚这些也是马里奥系列的重要成员。令我感到佩服的是,马里奥最精髓的动作要素虽然在这些游戏里不是重点,但居然也完美的结合到里面。。。而且游戏素质本身更是让人无话可说的好。。。

至于风头更胜的分支马车,就不多费唇舌了。。。

如果你觉得马里奥一成不变或者太多,我觉得你感到的仅仅是对马里奥这张脸的即视感、或者打心里不喜欢老任而已,又或者你可能从未接触2D以外的马里奥,对这个系列的印象依然停留在2D卷轴的时代,实际上在隐藏在同一个背影下,马叔的变化、进化又何尝不大?

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发表于 2012-8-3 15:22  ·  云南 | 显示全部楼层
还是有较多品牌效应吧,向王国之心加入迪斯尼一下就火了。马里奥玩着不知怎么的有点像超级忍,可能我喝高了。
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