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【调查】关于生化4DEMO中的过场动画是不是即时演算的问题

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 楼主| 发表于 2005-10-6 17:15  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是昨天一开始下好了DEMO就灌入硬盘里玩 看见论坛上好多兄弟都说PS2的RE4的过场不是即时演算 而是提前录制好的CG 我今天特意找了一张DVD+RW 把镜像刻了进去 虽然有人用了专门软件可以直接在电脑上从镜像中看过场 但事实证明 RE4的过场绝对是即时演算 在开场动画中 我随便挑了一个在LEON和两个西班牙***交谈的地方直接让PS2退盘 这时过场动画也随即立刻停止 这时再将光盘重新放入后 经过一小段有交谈声音没有图像的等待后 过场动画又即时演算起来 在这一段过场中 反复试了几次 都是这样 为了进一步验证 在LEON和一开始在房子里生火的大叔交谈询问ASHLEY下落的那段过场也是如此 所以我们也不要对PS2的机能太过悲观了 相信CAPCON在正式版中会让PS2版的RE4更加完美.

审判者

我头像2012年时不怎么美,今年看见简直脱胎换骨,打亚锦赛了

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发表于 2005-10-6 17:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用lanyuliufan于2005-10-06 17:15发表的【调查】关于生化4DEMO中的过场动画是不是即时演算的问题:但事实证明 RE4的过场绝对是即时演算 在开场动画中 我随便挑了一个在LEON和两个西班牙***交谈的地方直接让PS2退盘 这时过场动画也随即立刻停止 这时再将光盘重新放入后 经过一小段有交谈声音没有图像的等待后 过场动画又即时演算起来

这怎么矛盾的啊,你的退盘所发生的现象恰恰证明了不是即时演算,即时演算时你退盘最多没声音,还是会动地

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发表于 2005-10-6 17:28  ·  北京 | 显示全部楼层
不明白生4是CG还是即时演算~对这个这么关心干吗?

PS:请楼主马上把签名改了~本论坛禁止发布QQ群~

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发表于 2005-10-6 17:31  ·  上海 | 显示全部楼层
我不关心这个,我关心的是它的正式版是不是会有更好的表现。

审判者

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发表于 2005-10-6 17:33  ·  吉林 | 显示全部楼层
我挺纳闷就是计较这个有什么意义


不影响视觉 和游戏性就成被

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发表于 2005-10-6 17:35  ·  北京 | 显示全部楼层
就算是即时演算能怎么样?不是又怎么样?
难道你就因为这个而不玩了?

征服者

解释即是掩色,掩色即是没出色

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发表于 2005-10-6 17:39  ·  广东 | 显示全部楼层
整天在讨论一个没有任何意义的问题

骑士

カミーユ~さようなら

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发表于 2005-10-6 17:46  ·  辽宁 | 显示全部楼层
……………………
当然是即时演算了~~肉眼都能看出来~~
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