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楼主: chaosdboy

强烈建议不要增加无双最大值,哪怕是靠无双杀敌的主将!!!

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圣骑士

血染东方红

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发表于 2005-10-6 20:30  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用神人觉醒于2005-10-06 20:28发表的:

这我倒觉得娱乐性更高一点....
你会发现他可以从一头跑到另一头~

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 楼主| 发表于 2005-10-6 20:51  ·  湖北 | 显示全部楼层

Re:无双要不要增加完全是依据武将本身的特点决定的,不是所有的武将都不适合把无双

其实你说的我也同意,只不过:
所谓蓄无双比较快的人也就是性能比较好[招数以横扫为主不易被打断]的人,举例:吕布!
普通技这么好性能的人,其实需要放无双保命的机会也就少啦,看上去无双长点也没关系。
但这只是对很多兵的情况!

大多数时候,因为你前面的无双以及好性能的普通技,主将身边的兵并不多……
而且,就算配全加无双最大值装备,无双的释放时间好象也并没增加多少,威力也没有明显的变化……特别对困难难度以上的斗气武将和BOSS,几乎看不出伤害差别……

这时候,无双的威力增大程度和生命危险程度宏观比较的话,感觉加无双最大值,好象得不偿失吧!

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 楼主| 发表于 2005-10-6 21:05  ·  湖北 | 显示全部楼层

Re:甘宁吃玉玺+无双,那真是强.................

简直象乱马1/2里面的必杀技“魔犬咚哭破”……

想起在玩战国无双时用织田信长按住圈圈键放无双赶路的往事……[战国里拿武器经常要赶时间]

圣骑士

-273`C

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发表于 2005-10-6 21:44  ·  广东 | 显示全部楼层
修罗就是加了"无双"的人飘过...

退伍者

やべくねぇ??

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发表于 2005-10-6 21:51  ·  日本 | 显示全部楼层
解围的话按1下圈就撒手不就完了.又不是非让你按到死.

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 楼主| 发表于 2005-10-6 22:23  ·  湖北 | 显示全部楼层

Re:解围的话按1下圈就撒手不就完了.又不是非让你按到死.

还是一知半解……

1、很多时候只按1下圈根本解不了围[修罗难度敌人里三层外三层,留下几个危险系数很大]
2、难度困难以上,4星以上关卡,一次无双能把武将放死?![运气好接到玉玺另当别论,但有玉玺要无双最大值干吗?!]
3、五星关卡修罗难度,把无双最大值加到最大的你没被无双槽不满的情况憋过?![无论你按1下圈也好还是放到死也好“还能放到死?简单难度吧……”放几下都不死的话,按住圈不放跟按一下圈的区别在哪?]
4、无论是青龙胆还是5属性武器上附加青龙胆效果,你难道不觉得加无双最大值和加攻击、加防御、加CHARGE、加攻击范围、加无双增量以及加弓术[特殊人物]、加马术[特殊人物]、加CHARGE攻击时纲体效果[特殊人物]、加无双攻击力和释放时间[特殊人物]……这一大堆属性比起来微不足道且多此一举吗???[仅有的5个道具空间,LV3武器上仅有的5个附加属性,有个无双最大值20难道不是占着茅坑不拉屎、画蛇添足吗]

当然,我也同意加无双最大值的一个好处:

“华丽程度”!
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发表于 2005-10-6 23:08  ·  法国 | 显示全部楼层
具体武将具体分析。

不要以偏概全。。。。。。。。。。。。。。

征服者

舞蹈者

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发表于 2005-10-7 02:20  ·  福建 | 显示全部楼层
一向不加无双的人跑过...........反正有了就放,没有就不放..........
所以不是很在意...汗汗
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发表于 2005-10-7 10:20  ·  广东 | 显示全部楼层
的确- -

如果+的是无双增加量的话...........

基本是打1-2下就满了.................

不过那样未必太X了

所以放弃........

圣骑士

有口皆碑的游戏糕手...

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发表于 2005-10-7 12:31  ·  辽宁 | 显示全部楼层
楼主,想讨论问题就先把这种拍不死人不罢休的气焰收起来,连平心静气都做不到,主观感情这么严重,怎么客观地看问题。

无双增加以后自行控制使用量,没人让你一次用完,25楼的意思是放少了不顶用,但是放少了和无双槽短不是一样么。

我知道楼主因为修罗下无双不满被NPC调教正郁闷,所以最好消了气再来,头脑发热时候的抱怨贴和平心静气的研究讨论是两码事。虽然我也对青龙胆敬而远之,也在修罗下能量不足被闷,按说咱们也算同一战线,但是看见这么偏激的牢骚还是不敢苟同。偏激的结果往往不是让敌阵着火,而是在本阵里就先炸锅。
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