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楼主: chaosdboy

强烈建议不要增加无双最大值,哪怕是靠无双杀敌的主将!!!

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终结者

陨落の星羽

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发表于 2005-10-7 12:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
青龙胆从来就不加的.......
该用户已被禁言

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发表于 2005-10-7 13:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
以前我也认为是这样,但现在有了乱舞极书后就不是这样了,装备后无双会随时间的施放增长而增加威力,就是说无双放倒后面一刀可以抵刚开始放时的2刀。

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发表于 2005-10-7 14:16  ·  河南 | 显示全部楼层
甘宁的一定要加吧.........

骑士

绿色完美

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发表于 2005-10-7 19:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼主的观点我还是比较认同的。
我就说三点。
1.保命和解围毕竟重要。对付敌将,我们有很多方法,不是非要依靠无双不可。
2.那些无双强人(诸葛亮、司马懿等),能多用无双作为攻击自然是件好使。但大家想过没,无双槽短,就更易蓄满,蓄满了你就能再放了。即使一次放无双时间短,但你放无双的次数多了,无双的总体攻击能力并没有被削弱。但这个“次数多”,可以让你更安全,更不易被敌人连续攻击。
3.个别人物请不要只按一下无双键就放掉,我举几个例子
太史慈、吕蒙、原创之大剑,这三个家伙普通无双设定有BUG,别人按一下圈键,以人物满值(不加青龙)200无双来看,一般会用掉150左右。但以上三人即使只按一下,也会把你200无双用的精光,很是麻烦。可恶的是,装了真乱舞书之后该BUG就没了。
张角,普通无双无此BUG,真无双反而有,好在张角并不需要装真乱舞书。

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发表于 2005-10-8 09:51  ·  上海 | 显示全部楼层
部分人物的无双,你把圈放了,他最后几下还是会扣无双槽
一般对大部分人而言,真无双的最后几下都很浪费,不如放满

骑士

堕落...破坏...毁灭...终结

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发表于 2005-10-8 10:16  ·  云南 | 显示全部楼层
无双长不是坏事~关键就看你怎么用了~~不要总是往坏处想嘛~

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A9 Air Force 长机

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发表于 2005-10-8 10:22  ·  未知 | 显示全部楼层
非常同意!!
没有特殊情况我决不加青龙胆~~~

终结者

アテナ、行きます!

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发表于 2005-10-8 14:07  ·  山东 | 显示全部楼层
偶觉得Z5M稻姬无双越长越好............

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发表于 2005-10-8 17:47  ·  法国 | 显示全部楼层
这个问题讨论没必要,因人而异而已,不过个人推崇无双多,因为无双使用量完全可以自己控制吗,你无双多可以解围完了就不按了,还能剩下不少,无双少万一都使完了还没解围咋办?另外楼主说到无双多难以蓄满,我只玩修罗模式,所以我只针对这么模式说,这么模式里面每关小兵都不少,刚开始可以轻易找小兵来蓄无双,另外无双主要的两个用途分别就是解围和杀将,杀小兵一般都用不着无双(个别垃圾人除外)所以我一般是无双不满不往敌军里面扎的,另外配合高无增,无双照样能轻松加满,我在修罗里面用吕布,吃满了于吉仙酒,武器是20无双18无增,只打一队骑兵队(1骑兵卒伯+4小兵)照样能一次加满无双

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发表于 2005-10-9 00:30  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主别泄气,你的观点是正确的。

加无双的仙酒,青龙胆等设计是败笔,从352开始就是这样了,真不明白这么简单的错误竟可重复了这么多年,制作人在想什么?
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