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楼主: oz02

S·RPG和SLG

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终结者

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发表于 2005-10-7 00:07  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用oz02于2005-10-07 00:03发表的:

没有剧情线?
那就是SLG了
有明确的剧情线的话
就是SRPG




首先这游戏的确没明确剧情线。
所谓剧情就是挑了个英雄拯救世界了- -


然后么,剧情线写明了未必就不是SLG。
这全看游戏的制作重点了。
不是五脏俱全的生物都归入鸟类的- -

魔唤是某日本游戏为蓝本的吧,
不过是召唤战棋类里AI比较好的。

征服者

迎风飘扬~~~

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发表于 2005-10-7 00:09  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用oz02于2005-10-07 00:03发表的:

没有剧情线?
那就是SLG了
有明确的剧情线的话
就是SRPG
貌似他不是这么认为的,U可以看看他在2楼的分析:

纹章系列、兰格瑞萨(梦幻模拟战)
这些是SLG
机战是S·RPG

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 楼主| 发表于 2005-10-7 00:10  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用无名咒术师于2005-10-07 00:07发表的:





.......
我对这个游戏还是有点印象的……
我个人认为
要分辨SLG和SRPG
主要有以下几个方面:
1 剧情线
2 战斗场景能不能经常来逛
3 敌方是否固定

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 楼主| 发表于 2005-10-7 00:11  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用jokerken于2005-10-07 00:09发表的:

貌似他不是这么认为的,U可以看看他在2楼的分析:

纹章系列、兰格瑞萨(梦幻模拟战)
这些是SLG
.......
没仔细看
纹章系列、兰格瑞萨肯定是SRPG了
因为RPG非常突出剧情以及局部作战
SLG必须倾向于全局作战

终结者

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发表于 2005-10-7 00:18  ·  上海 | 显示全部楼层
DMC系列和忍系列也算有明确剧情线了
但不会算作A·RPG..

那么同样有剧情线的
纹章系列、梦模系列,理当不会归入S·RPG



区分SLG和S·RPG
本质上一点叫做平衡性。
考虑到单位作战平衡性的一般是SLG。



至于全局战斗和局部战斗。
个人以为
目前单机上的战棋类型的SLG还没有全局作战。
网络游戏里的破碎银河系倒是有这点。
一个战场上作为一个局部,多线战场叫全局。
换言之,
一个战场的部分叫战术,就是A与B去包抄C
一个战场的全部叫战略,就是A团负责拖延B团
所有战场的综合叫策略,就是ABC战场全力进攻拯救D区

这些全是SLG,
而战术为主的是RTS,
战略为主的是正统SLG,
全局为主的是分类里的Strategy。

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 楼主| 发表于 2005-10-7 00:22  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
按照你的说法……
S·RPG和SLG没法区分了……
平衡性这个东西
可就真的是千人千面了

圣骑士

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发表于 2005-10-7 00:23  ·  四川 | 显示全部楼层
SRPG最终还是以角色的等级技能装备决胜,强调战略模拟环境下的角色的能力,有兵团的话作用都不明显
SLG主要是靠策略部署,其中单个单位的作战能力主要是以兵力兵种决定,角色只起辅助兵团作战的作用

近年来两者有相互融合的迹象

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发表于 2005-10-7 00:34  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用oz02于2005-10-07 00:22发表的:
按照你的说法……
S·RPG和SLG没法区分了……
平衡性这个东西
可就真的是千人千面了

平衡性么也不难判断的

首先平衡性要有 兵种
这个要素的存在。
并且起码要有3种以上。


简单的平衡性可以由生物链构成。
三方的如 剪刀 石头 布
四方的也有 火 水 地 风

复杂的一般称为生物网式
典型的是一些卡片战斗游戏,比如游戏王,万智牌
破碎银河系也是其中一员




然后么,实际区分也不难。
玩家如果光培养一个兵种,是否会增加难度,或是否会造成无法通关的局面。

梦模2里,光培养骑兵,那么中期敌枪兵会增多,地形也逐渐区域混合的特点会使其鸡肋。
而机战里培养某个超强回避率与攻击性具佳的单位扔进敌群速杀小兵。
(不过SRW貌似没兵种这个概念)


除掉兵种的平衡性比较受关注,
还有魔法的平衡性,地形,双方实力,
伤害公式等,甚至牵扯到一些规则性的要素。

魔法的话,SLG会以较平缓的方式辅助战斗,而S·RPG的魔法会带来更多华丽的伤害。
以华丽与爽快来看的话,SLG的爽快一般体现在一次周密部署的执行,而S·RPG体现在技能的叠加或是人物的养成(这包括武器装备之类)
该用户已被禁言

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发表于 2005-10-7 00:58  ·  未知 | 显示全部楼层
slg主要用于日本游戏, 为simulation game, 主要指战旗类游戏。这与欧美的叫法不同,欧美没有slg的叫法, 就是simulation game, 但是指模拟类型, 像是ace combat, armored core等。。。 策略游戏叫strategy game,估计***slg的叫法是因为其english太烂, 单词太长记不住, 只好用缩写, 可又没弄懂词义, 所以不伦不类。。。。。。

骑士

大熊君来也~嗷~嗷

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发表于 2005-10-7 00:58  ·  陕西 | 显示全部楼层
我最喜欢的类型就是 S。RPG ~三国志应该是 SLG~ 我一样喜欢~
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