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失败中的失败 -- 捉猴3 玩后感,对比捉猴一代和二代。

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 楼主| 发表于 2005-10-7 00:38  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
整个国庆假期都在玩捉猴3,这个系列应该是我很期待的游戏吧,在PS机上的所有动作类游戏中,我觉得这个游戏也算得上各中翘楚。不过最近这几天玩的捉猴3,感觉却没以前的一代二代那种味道了。下面我对比着说一下。

1、一代主要的场景是在野外完成的,就是基本上在野外展开捉猴的过程,三代的场景却主要是在室内,这样的感觉比较不舒服,因为捉猴就要有捉猴的感觉,在高楼大厦中捉猴子还有什么意思。

2、三代内容上基本没什么原创要素,整个感觉就是很多电影的场景拼凑,只是换上猴子的形象而已,偶尔抄袭一下可以,但大部分内容都是抄袭电影桥断就没意思了。

3、操作方式上也感觉退步了,其中竞然还有飞墙行走的方式,这明显是《波斯王子》中的游戏方式,放在捉猴里有些不伦不类,而且也有抄袭之嫌。

整个捉猴的方式分为两大块,一是工具,二是魔法,我个人认为加魔法是个失败的设计,本来ACT就是ACT,现在加上魔法,感觉既不象RPG,又不象ACT,有点四不象。

另外工具的使用也很不合理,在一代中,几种道具的使用基本上是均衡的,很多地方要综合使用多种道具才能完成任务,在三代里,至少那个呼啦圈就没什么使用的机会,完全就是一种摆设,而在一代中,基本上各种道具的使用频率都是大致相当的。

最不合理的地方,在很多时候抓猴子时,用网兜去抓是根本抓不到的,就算套住了也会很快被猴子挣开,这样的网兜还有什么含义?简直一点技术含量也没有了。而用魔法抓又太过容易了,基本上可以不受任何伤害地把几只猴子抓住,这样游戏的难度极大的降低,也失去了捉猴的那种精妙的快感了。这种设置导致魔法与工具抓猴子的两只方法,极大地失衡,这也是游戏很大的败笔。

总的说来,捉猴三是一个毫无创意的平庸之作,希望捉猴四能有真正的创意,不要再做这种不伦不类的作品了,这样会毁掉一个绝佳的动作游戏的。.

终结者

you snooze,you lose!

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发表于 2005-10-7 00:39  ·  重庆 | 显示全部楼层
这系列我一直没玩过,前几天就买了个抓猴3的中文,试了一下,觉得很不错+搞笑,有时间慢慢玩了

骑士

大熊君来也~嗷~嗷

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发表于 2005-10-7 00:43  ·  陕西 | 显示全部楼层
波斯王子 能飞墙行走 别的游戏能走墙就是抄? 你这个说的也太牵强了吧

终结者

多琢磨事,少琢磨人。

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发表于 2005-10-7 00:44  ·  上海 | 显示全部楼层
倒过来说

1、网兜抓猴要用“连续技”,就是竖砍,回扑,横斩。一般2下就能GET U了。
2、变身是创新之处。
3、KUSO成分楼主貌似没有提及。
4、抄袭之词略有过之。一般游戏设计方面,那些根据需要总会出现的交点不能作为抄袭之意。
5、1代是1代,1代是好的,但不代表与1代不同就是差了。FAMI给36分。(这里给潜猴碟影做个广告-.-)
6、3代里能被猴子抓回去呢- -。。

说不足的地方
1、道具使用频率的确失败
2、变身捉猴的确简单多了
3、另外隐藏猴子特没心意,都是一个房间一堆- -
4、生存模式太渣了!ToT

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发表于 2005-10-7 00:45  ·  上海 | 显示全部楼层
我到感觉3比1和2做得好。

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发表于 2005-10-7 00:54  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏~前几作没打过~3代感觉还可以满简单的。。。。。。。。。。
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发表于 2005-10-7 02:31  ·  陕西 | 显示全部楼层
听了过来人的点评,对即将开始的捉猴3之旅有又了别样的期待.
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发表于 2005-10-7 02:42  ·  广东 | 显示全部楼层
1代我不喜欢,我觉得1代比1代好,3代非常不错
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发表于 2005-10-7 02:52  ·  福建 | 显示全部楼层
我觉得3代不错````````````
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 楼主| 发表于 2005-10-7 03:30  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用4791919191于2005-10-07 00:39发表的:
这系列我一直没玩过,前几天就买了个抓猴3的中文,试了一下,觉得很不错+搞笑,有时间慢慢玩了

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有机会的话推荐你玩一下捉猴1,感觉跟现在这款三代肯定有很大的不同。
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