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楼主: musicbear

失败中的失败 -- 捉猴3 玩后感,对比捉猴一代和二代。

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 楼主| 发表于 2005-10-7 22:42  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用一动也不动于2005-10-07 21:41发表的:
捉猴系列这种消遣类的游戏如果不把难度降低一些就没有出路了,这年头大多数玩家已经没有精力玩那些高难度的act游戏了。


我个人认为,捉猴这个系列不存在难度高低的问题,相反是一些鬼武者之类的ACT游戏,要打满多少分才能升级武器的,才存在这个问题。

在捉猴1中,最大的乐趣就是看见高处或远方不可到的地方有只猴子在悠闲地散步,要怎样想办法出来去抓住它,就才是最大的乐趣,而不象一般ACT游戏中单纯地升级过关。
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 楼主| 发表于 2005-10-7 22:52  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用jiatu于2005-10-07 19:49发表的:
我只问下,为什么楼主只看缺点不看优点?评论的最大意义是在于客观性,将自己的主观论点放进去后那还叫评论吗?一点优点都没有你何必去玩?不是说你不能学人家评价,你看了A9VG评测组里面是怎么评价的吗?人家优缺点一一指出,虽说做不到百分之百的客观,但好歹也算认真,象你说的好了,失败中的失败?这就叫做评价?你叫我怎么不说你是那美克星来的?

不好意思,我所谓的失败中的失败,是相对于一代和二代而言的。优点当然有,毕竟捉猴3也是捉猴系列而不是捉猪或捉狗系列,怎么可能没优点的,只是这个游戏的优点是捉猴系列本身就有的优点,而3代在试图创新时却改变了一代那种简单的快乐,所以我才写下对这个游戏的评价。

何况我根本不是写什么正式的测评,当然是就重点部分写一写了,总不能一动笔就要把他的画面音乐操作性全评一遍吧。

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发表于 2005-10-7 23:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
个人感觉还是不错的,至少给我的第一感觉不错
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发表于 2005-10-7 23:20  ·  广东 | 显示全部楼层
套用前几天的经典台词:

“不好玩就别玩,又没人逼你玩!”
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 楼主| 发表于 2005-10-7 23:29  ·  上海 | 显示全部楼层
楼上的会说话就好好说话,不要动不动就人身攻击。

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发表于 2005-10-7 23:39  ·  重庆 | 显示全部楼层
果然是那美克星人,非要把自己的想法强加于人不说,还不许别人提反对意见,我看废话最多的是楼主才对吧,本来实在不想顶这个帖子,但看到了不说又不爽.

噬魂者

kiss咪

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发表于 2005-10-7 23:43  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏会不好玩???
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 楼主| 发表于 2005-10-7 23:59  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用belphegor于2005-10-07 23:39发表的:
果然是那美克星人,非要把自己的想法强加于人不说,还不许别人提反对意见,我看废话最多的是楼主才对吧,本来实在不想顶这个帖子,但看到了不说又不爽.

提反对意见请言之有据,啥也不懂就信口开河,一张嘴就只懂讥讽与人身攻击,这能叫意见?

另外我可没说过这游戏不好玩,如果不好玩我怎么会一个星期都在玩这个游戏,其他大作都没碰,只是说相对于一代和二代而言,3代的改变是个失败的变化。

所以楼上各位说我说这游戏不好玩,简直连断章取义都不是,因为我根本没说过这话。

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发表于 2005-10-8 00:33  ·  上海 | 显示全部楼层
本来就是个休闲放松的游戏 有必要那么较真吗

骑士

楽園の素敵な巫女

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发表于 2005-10-8 00:47  ·  吉林 | 显示全部楼层
本来来扔砖头的,想想还的打那么多字,太累,免了。反正楼主是另类就是了
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