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『关于高达SEED VS ZAFT的街机版简略测评..』

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圣骑士

天字贰叁叁叁

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 楼主| 发表于 2005-10-8 00:27  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
干脆我说说算了...反正街机的我打过了....

同好们看看...因为经济能力的问题,就试用4种机器....

神盾...正义...强袭红...神尊

这次最偏重的不再是移动后交叉射击了,而是空中的漂移中活动...还有就是追加连击次数...恶心无比

总体来说,这次很重视机体的操控平衡性...玩过2代前作的应该都不会对操控系统陌生...还是那么几个钮

特殊格斗,特殊射击变得很重要了...比前作好控制很多...某些机体变MA的时间很长,发射特殊格斗无延迟

这个很重要...空中远距离打击的强度大大的被突出了...

射击的精准主要由控制杆调整,快速平移依旧是法宝....最恶心的赖招就是平移..等敌人开枪后1秒开枪...

近距离格斗来说,华丽的不少,但缺点是打空后动作不会停止..除非你中弹or被人反格斗....

关于bost...这个可能会成为本作决胜的关键吧. ..前作中回复bost必须要落地后等一会儿...这次则不然,有两种方法:1、寻找支点站立片刻 2、落地..我还是偏向于落地补给...

但是空中搏斗消耗的Bost太多了,全消耗完后无法动作,变成靶子,如果是宇宙战不受重力,那下降速度会相当慢...虽然可以利用为不间断射击的战术(后坐力),但是如果遇到有龙骑兵武器的东西...(当然只有神尊)那就完全是靶子...

然后说说这次目前最喜欢的机体....神盾ageis...

首先要说这东西的Ma形态.. 飞行速度快,前冲格斗强,特殊射击无延迟,bost长...用的好很无敌..

MS形态的格斗   绝对犀利的逆天...特殊格斗后全中后,对方依旧是站立濒倒地的..马上可以接一个普通格斗间...如果对方在地天上..那就可以变MA堵截他落地地点放特殊射击...

台数是三台...凭借恶心万恶的MA形态我在街机上初次上阵就连败8人...闯关模式到第7关被僚机拖累死 ..
(顺道说一下...僚机依旧是格斗重视,射击重视,援护重视,回避重视四个模式)...

嗯就这么多...明天 再去打...测验下其他机器...然后酌情修改...同好们看看...如有失误,还请指正.

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发表于 2005-10-8 14:54  ·  广东 | 显示全部楼层
共有几台机器可以用?= =
要是能用UC系的就好了。。。。。。。。

战士

無所謂得忠?...

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发表于 2005-10-8 16:20  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用月华刹那于2005-10-08 14:54发表的:
共有几台机器可以用?= =
要是能用UC系的就好了。。。。。。。。
SEED vs ZAFT...看名字就因该知道是用不了UC的吧....

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发表于 2005-10-8 16:27  ·  广东 | 显示全部楼层
呵呵。。。。纯粹YY而已
毕竟种子系列的机体,数量上应该比不上上一作吧
估计C社会留着大量种命机体到下一作继续骗钱

终结者

陨落の星羽

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发表于 2005-10-8 16:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
有米图..好想看看画面..

退伍者

能一直做梦就好了

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发表于 2005-10-8 23:02  ·  北京 | 显示全部楼层
看来这作很重视空中战斗啊.......终于摆脱重力的束缚了~~

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发表于 2005-10-9 03:57  ·  广东 | 显示全部楼层
什么时候出个UC对CE的大混战呢?

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发表于 2005-10-9 09:56  ·  上海 | 显示全部楼层
视屏已经看过拉~感觉很不错哦!!

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发表于 2005-10-9 10:03  ·  上海 | 显示全部楼层
我以被重力吸引 我喜欢那种脚踏实地的战斗感觉 脚下没东西踩的战斗 心里总是慌慌的

审判者

霸者无双

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发表于 2005-10-9 11:25  ·  福建 | 显示全部楼层
放在PS2上的话,不知操纵是否好?
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