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感觉日版游戏已经不如美版游戏了

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骑士

小声的说一下:GL王道!!!!!!

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 楼主| 发表于 2005-10-15 00:04  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近好的美版游戏实在是不错,君临都市,火暴狂飙==,个人认为最好的就是斯巴达,虽然流程隐藏要素少了点,但还是个很出色的游戏,画面又好,打击感又好,玩的时候完全感觉不到枯燥,反而最近的日版游戏好玩的实在是少,前几天出的代码世纪,那个打击感真叫绝了.....和美版游戏不同,赔有华丽的CG,但内在实在不怎么样,而美版游戏就算人设不是我们喜欢的,也没什么华丽的CG但也能体现出是个好游戏,我开始越来越接受美版游戏了(看来要去买个XB了),可能好的日版还在后面几个月,但大量的宣传,不要到时候都让大家失望.....

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发表于 2005-10-15 00:08  ·  广东 | 显示全部楼层
君临都市不是也有日版吗?像楼主这样的贴子我在许多论坛已看过,好容易引起争议的。建议楼主以后少发这种贴子为妙。

骑士

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 楼主| 发表于 2005-10-15 00:11  ·  上海 | 显示全部楼层
人过于冲动了吧,我也在标题说了感觉,也是我个人的想法,而且美版游戏现在诚意的确是要比一些日版号称大作的来的高多了,我现在很期待好的美版游戏,日版游戏老让人失望

征服者

Corporal

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发表于 2005-10-15 00:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼主说的一些美版游戏其实是日本公司出的。某些老牌日本公司做动作游戏是很有经验的,打击感,关卡设计等各方面都很出色。
论真正的美版游戏,还是要看欧美公司的作品。
纵观最近欧美公司的作品,虽然打击感还不及日本,但和创意匮乏,越趋保守的日本公司相比,欧美公司更愿意尝试新东西,所以做的游戏能让玩惯日式游戏的很多玩家觉得新鲜有趣。
而且说实话,最近几年欧美公司的作品不论综合质量,口碑,还是销量都比日本公司强。
尤其是战神,让人眼前一亮。套句某杂志的评论:“那种气势磅礴的感觉,日本永远也做不出来。”
我很看好欧美D~~

骑士

大熊君来也~嗷~嗷

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发表于 2005-10-15 00:12  ·  陕西 | 显示全部楼层
不管什么都有 起伏 在过几个月吧 日版游戏会有很多大作

骑士

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 楼主| 发表于 2005-10-15 00:18  ·  上海 | 显示全部楼层
欧美版的最大特点就是在于气势磅礴,那种身凌战场的感觉,就算在三国无双里也感觉不到的,而日版,就完全没什么气魄....日本可能还是比较善于做RPG,ACT类似的游戏还是欧美的比较好,只是里面的人设是不合亚洲人口味的,也没有华丽的CG(可能这就是还不被人接受的原因吧),很高兴可以看到现在又有另中风格的游戏可以选择,不用老打些看熟了的脸了

PS:个人认为打击感还是欧美的强,就像战神和斯巴达,明显砍上去非常的真实,不像无双系列...

征服者

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发表于 2005-10-15 00:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用jinqicheng于2005-10-15 00:18发表的:
欧美版的最大特点就是在于气势磅礴,那种身凌战场的感觉,就算在三国无双里也感觉不到的,而日版,就完全没什么气魄....日本可能还是比较善于做RPG,ACT类似的游戏还是欧美的比较好,只是里面的人设是不合亚洲人口味的,也没有华丽的CG(可能这就是还不被人接受的原因吧),很高兴可以看到现在又有另中风格的游戏可以选择,不用老打些看熟了的脸了

PS:个人认为打击感还是欧美的强,就像战神和斯巴达,明显砍上去非常的真实,不像无双系列...
无双系列是打击感比较差的日式游戏,而且判定及其令人恼火。至于战场的感觉~~我感觉像蛊惑仔在街上群殴~~
真不知道Omega Force那帮人当初在世嘉怎么混的。
世嘉游戏硬派的手感丝毫没有继承。

骑士

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 楼主| 发表于 2005-10-15 00:35  ·  上海 | 显示全部楼层
无双人物刻画的过于"无双"了,人物除了被打下有硬直一般情况下都不会硬直,而在斯巴达里面人被撞下都会飞很远.....

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发表于 2005-10-15 00:43  ·  上海 | 显示全部楼层
同意楼主的说法 美版的游戏就是强 ***第一啊

征服者

Lindsay ^_^

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发表于 2005-10-15 00:46  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主应该说是欧美风格的游戏~~~
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