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楼主: jinqicheng

感觉日版游戏已经不如美版游戏了

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征服者

游戏之未来

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发表于 2005-10-15 20:39  ·  广东 | 显示全部楼层
君临都市是日版游戏

还有,前些时间出的少林武僧和斯巴达,为什么玩得这么兴奋,其实不是游戏本身的素质高,而是比原来的进步了很多而已.对于我来说少林武僧其实只属于一般之上的游戏,如果没有的了双人模式,根本不会去打穿它
火爆狂飑在赛车游戏方面,在GT4面前根本没有什么耐玩度和技术含量可言.



不过这些都是个人喜好问题.
美版游戏,我也有很多喜欢的,但都不是热门大作.

而且日版游戏一样有欧美制作人参与,美版游戏也一样有亚洲制作人参与,SCEA的战神就是有亚洲制作人参与制作的游戏

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发表于 2005-10-15 20:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用megacobra于2005-10-15 20:31发表的:

也不用那么悲哀,毕竟哈日的都是小p孩。WS就是了。
日本的游戏也有深邃的作品,可惜销量不好~~做的公司也少~~
不要谈什么深邃之类的
现在欧美最流行的类型是什么?FPS
FPS是用来干什的,简单来说就是一路杀到底
现在深邃的东西在哪都不流行了

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发表于 2005-10-15 20:47  ·  上海 | 显示全部楼层
当今快餐文化流行,游戏主机本身也是快餐文化的表现,声光感觉比起读书看报来得直接,有些游戏是很深邃,不过也是相对而言,看本好书的效果会更好
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发表于 2005-10-16 05:15  ·  上海 | 显示全部楼层
日文的配音E文能比上的吗

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发表于 2005-10-16 06:01  ·  安徽 | 显示全部楼层
搞不懂到底在说什么是游戏版本还是美式和日式游戏的区别
第一页说打击感我真觉得好笑,怎么会有人拿打击感过的去的作品和公认打击感差的作品对比,跟三国无双比打击感。能比赢的游戏估计有一大堆!!
说人设,美式和日式都一样的
人设都很固定
说什么日式游戏千篇一律的人设
我玩了也有好几年欧美游戏了,相信大多数常玩的人都应该知道,一说美式游戏的封面就是一大堆肌肉男加上一大堆都快不穿衣服的女的站在一起
说实在的,什么游戏都有缺点
GTA卖的好,因为它能让你蹂人
三国卖的好也不是什么打击感,就是让你体验一下以一当百的感觉
要说日式游戏缺乏主题~~
这两年日式游戏确实没有什么能让长玩美式游戏的人有感觉的游戏,但是以后应该有转变
美式游戏说发展,发展的也只有FPS而已
波斯王子之类题材独特,但是它也卖不过,除了杀人还是杀人的FPS和GTA
Q4马上要出了,FEAR也能玩到试玩了
生4也快降临了,MGS3生存就能到了
这个游戏出来我相信都不会缺乏好评吧
所以说日式美式都一样不错,只要自己抱着一个玩家的观念去玩

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发表于 2005-10-16 07:26  ·  加拿大 | 显示全部楼层
LZ应该改改标题,不是什么日版 美版。
是日式游戏,和欧美式游戏。
不要把版本和样式搞混了,看的人一头雾水

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发表于 2005-10-16 09:47  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用megacobra于2005-10-15 20:31发表的:

也不用那么悲哀,毕竟哈日的都是小p孩。WS就是了。
日本的游戏也有深邃的作品,可惜销量不好~~做的公司也少~~
请问阁下今年高寿了???什么?都20多岁的高龄了!!!
恕我无理,我还不到30呢!!!86年才开始玩游戏!     
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发表于 2005-10-16 11:13  ·  上海 | 显示全部楼层
自从玩了GTA,以及PC游戏,觉得美式游戏不逊色于日式游戏了

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发表于 2005-10-16 15:01  ·  北京 | 显示全部楼层
偶玩过的最***游戏之一---,偶不知它算日式还是算美式?

战士

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发表于 2005-10-16 15:03  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用skyxia于2005-10-16 15:01发表的:
偶玩过的最***游戏之一---,偶不知它算日式还是算美式?

日版游戏很少有***的~~~

看这个就可以分辨出来了。。。
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