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楼主: イーティ

为什么口袋妖怪这种节奏慢的要死的游戏能这么火...

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发表于 2012-8-21 11:46  ·  湖北 | 显示全部楼层
你们心态都不对 RPG玩这种玩意不是急着玩的 你要说战斗慢 以前的FF7 89 一个召唤兽那可不是10秒的事情了
就像以前刷网游 苦刷N个通宵才一级 还不是熬过来了
口袋这10秒都等不了么 不能慢慢休闲玩么

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发表于 2012-8-21 11:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
没玩过,感觉不是这个年龄玩的

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发表于 2012-8-21 17:23  ·  四川 | 显示全部楼层
因为你年龄大了不适合了。以前我和朋友,半夜还爬起来抓宠物(夜晚才能抓到)。现在我也觉得太慢。
ims

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海皇牙

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发表于 2012-8-21 19:05  ·  山西 | 显示全部楼层
看来只能说楼主对这个游戏的热情消退了~

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发表于 2012-8-22 00:43  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏最大乐趣在于对战啊,如果不是为了对战,我想收集和育成也顿时失去意义了,更别谈那薄弱的剧情了

所以说到这个份上,我反而不明白楼主怎么能用模拟器玩通这么多作

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发表于 2012-8-22 10:18  ·  北京 | 显示全部楼层
喜欢火纹就是因为节奏很明快 口袋节奏确实比较慢 我也是急性子

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发表于 2012-8-22 11:31  ·  上海 | 显示全部楼层
hip-hop 发表于 2012-8-22 10:18
喜欢火纹就是因为节奏很明快 口袋节奏确实比较慢 我也是急性子

火纹系统上最好的优点我觉得是可以调整各种节奏,(看战斗动画,地图上简易动作,无动作),还可以个别角色调整,很是贴心。
如果各种SRPG都能这么考虑就好了

审判者

MIOfan

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发表于 2012-8-22 12:04  ·  贵州 | 显示全部楼层
因为有十几年的群众基础在那,就好像FF、DQ那种的不管你游戏好不好,一大群粉丝先买了再说

再说游戏确实也算是好游戏,国内可能没这样的环境,不过在11区可以有很多志同道合的朋友一起交换收集什么的,最新一作各种新系统更是强调了通信的乐趣。

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发表于 2012-8-22 20:46  ·  福建 | 显示全部楼层
预读技能等蛋疼的玩意不是一般人能习得的技能,
口袋久盛不息自有他的道理

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发表于 2012-8-22 22:02  ·  四川 | 显示全部楼层
难道所有游戏都要10小时通关?
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