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楼主: ok3115134

[原创] 死亡之屋4下了2天,30分钟打穿。。。流程好短呀

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三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2012-8-11 15:37  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 mjmywife 于 2012-8-11 15:39 编辑
ok3115134 发表于 2012-8-11 15:19
还是这个回帖有营养。终于找到乐趣了。我还以为就一个结局。


如之前我楼下所说,HOD4唯一的缺点就是少了点明显部位破坏的设定让人不爽(HOD4里唯一记得有明显的部位破坏的怪物我记得是下水道里的蛤蟆人),虽然部位破坏仍然存在,但是终究不如2,3那样来的明显直观。
HOD系列一向是多结局多分枝的,对分数划槛和隐藏要素的发现多少卡的很死很严格。也正是HOD系列耐玩的原因。隐藏加分要素也有不少。
另外在线排行榜模式相当考验个人技术,非常耐玩。以前的HOD家用机版拥有boss rush模式,或者时间挑战模式一类的耐玩的附属模式,HOD4类似的小模式太少,也算是缺点之一,不过无伤大雅。
HOD4是05年的街机光枪游戏,就是放到今天来论打丧尸的光枪游戏的素质和耐玩度,暂时我个人还没有发现05年以后发售的光枪游戏能出HOD4其右者········
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 楼主| 发表于 2012-8-11 16:23  ·  广西 | 显示全部楼层
问问楼上,死亡之屋 overkill 不懂如何?看到淘宝有买。
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 楼主| 发表于 2012-8-11 16:24  ·  广西 | 显示全部楼层
mjmywife 发表于 2012-8-11 15:37
如之前我楼下所说,HOD4唯一的缺点就是少了点明显部位破坏的设定让人不爽(HOD4里唯一记得有明显的部位 ...

是不是4代没有爆头的设定?我感觉机枪一扫,就都光了,打哪里都差不多。

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发表于 2012-8-11 16:41  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏那么多结局那么多分支。楼主你都打穿了?
另外,生化光枪绝对是FANS向的东西。论节奏、打击感、火爆程度,还是差了点
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 楼主| 发表于 2012-8-11 17:30  ·  广西 | 显示全部楼层
之前也不知道有多结局,在自由模式,30分钟就打穿了,突然很失落。

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发表于 2012-8-11 17:46  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
ok3115134 发表于 2012-8-11 17:30  之前也不知道有多结局,在自由模式,30分钟就打穿了,突然很失落。

你算过在这30分钟内接了多少币吗?等你不需要接关就能一口气打穿后再失落也不迟啊。

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发表于 2012-8-11 21:27  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
打算还是等美服送这个游戏吧

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发表于 2012-8-12 00:33  ·  广东 | 显示全部楼层
一个街机游戏难道你还旨意能给你玩上1个星期或者100个小时流程???

打枪游戏可能不可能长.要是能玩上100小时的街机游戏肯定是那些赛车跟对打的游戏.很烧钱的

看奖杯也知道是多结局吧。

知道一币打通这游戏需要多久吗?没有烧个100软妹币肯定练不到.

以前在网上看过这台机器卖45000软妹币啊.
现在你不用给超过100软妹币就能玩上了还送你一个国内几乎没有地方能玩到的SP版就已经很厚道了

这游戏是粉丝向的。
还有LZ想想05年的游戏这画面,在街机厅上登陆多炫啊。PS3都还没面世呢。


还有这个游戏是有爆头的设置的。分数会加成。
其实这个游戏就是研究打高分的。
当然你只想通关是会对它比较失望。
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 楼主| 发表于 2012-8-12 02:38  ·  广西 | 显示全部楼层
我现在在研究如何在排行榜模式过第一关。。。
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