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本帖最后由 catter 于 2012-8-12 10:44 编辑
这是一篇告别帖。谨以此贴纪念和告别我16年的高达和机战生涯,也向各位素未谋面的同好们说一声再见。
之所以把这个帖子发在A9,是因为A9确实是我看过的最好的高达和机战论坛,还记得最早是去一个叫newtype的网站,然后是日攻,再后来是机战世界,最后还是常驻A9了,只是比较懒,一直潜水。临到要告别了,还是从这个最熟悉的地方结束吧。
Chapter1:第一次亲密接触:
回想第一次接触高达还是在高中的时候,大概是16年前,当时在游戏机厅看到有人在玩新机战,不停的排兵布阵,不停的S/L,心想: 这个游戏画面真不错,但是节奏这么慢,要花多少时间才能通过啊?当时学习还是比较勤奋的,不敢接触耗时太长的游戏,除了红白机的霸王大陆,世嘉的梦幻之星4,梦幻模拟战II之外,也就玩玩幽游白书、格斗四人组这样的游戏。
Chapter2:Final的传说:
上了大学以后,时间几乎都是自己支配了,但主要的游戏也仅限于土星的龙之力量, 电脑的英杰传, 三国五之,仙剑之类的。直到有一次在游戏厅白无聊赖之中,鬼使神差的就试着开始玩机战F,还记得选的是超级系,因为装甲比较厚,精神比较多:)当时的机战都不能关战斗画面,一开始玩的的时候觉得有点烦人, 但由于几乎每关都有新机体加入,还是有一些玩下去的动力,当时对机战啊,高达啊什么的一无所知, 也不懂日语,不会换乘。就这样断断续续打到了真治出现的那关,为了早点接触敌人,切断了初号机的电缆, GO了好几次,也就搁下了。后来遇到了一位前辈,才懂了一点机战的常识,终于通关了一次,在这个过程中,也逐渐懂得了大量作战的技巧,比如懂得了超级系和真实系的不同用法,懂得了改运动性比改装甲更重要,懂得了大招是要改满的,懂得了不是HP越高就越强大,那个HP不到3000的圣战士其实很厉害。这时候完美***的心理就开始作祟了,于是开始玩第二遍。所谓完美***,具体的做法可能有点变态:
1.不死人,这个不用解释了。
2.最大金钱,有幸运的全带上,根据敌人的金额高低排序,每个幸运都用上,900块一个的杂兵也不放过。这种打法挺累的,尤其是一开始还不知道手加减这个精神的时候,为了让花、弓这样的废柴打死敌人,不知道S/L了多少次。当时有个朋友戏称,这些敌人,在你眼里都是一个一个滚动的金币啊。
3.平均练级,尽可能保证所有队员的等级平均上涨。一开始其实是因为当时没有攻略,不知道哪个机师的潜力大些,精神好些,后来就演变成一种强迫症了。
4. 不修改,一方面是因为不会修改:)另一方面感觉改了之后就毫无乐趣了。
这种打法曾经让周围的同好们嗤之以鼻,我却乐在其中,在把真实系也通了一遍的同时,时间在大量的消耗,功课也慢慢落下,上课时常常想怎么多挣一些钱,多涨一些经验。
Chapter3: 永不完结的完结篇
F过后,顺理成章的开始完结篇,敌人的运动性和攻击力提高了,自己的废柴显得更废,我所坚持的完美***打法很难持续下去,但我还是尽量坚持。那时候在机厅也出现了一些攻略,记得当时对高达这个词特别反感,总觉得机器人就是机器人,叫什么高达啊?就这样打到了和东方不败对决的一关,因为多蒙等级不够(没有幸运,打boss轮不到他),怎么也收不到师匠,气得我暂停了进度。但是很快就又开始从头(对,你没看错,就是从完结篇的第33关)开始打了,这次总算是顺利通关了,不过最后的几关,敌人都二动了,打得非常艰难,尤其是为了不让某些boss逃跑,不知花了多少心思。通关之后,还是意犹未尽——还有好多分支没有打;还有几个boss跑掉了;黑洞炮和计都罗喉剑还没有用过瘾;白河愁的背景音乐真好听;怎么这些家伙的NT等级才7级啊,书上说9级还加射程的;量产型钢巴斯坦是怎么样的呢?改浮游炮MAP太花钱了,舍不得啊,改出来打法就不一样了……,然后有一天,不知在哪里看到了自残练级大法,试了试果然管用,于是再大打一遍。
现在回想起来,不知道有多少个晚上是在自残中度过,不知道多少次在游戏机厅的座位上睡着,醒来继续自残练级…… 就这样,重打了N遍,有两次还是从F开始的,就为了能多拿几个芯片。技术也越来越娴熟,甚至每个主要机师的精神、每关敌援兵的出现位置都记住了,直到有一次,机器故障导致记忆卡损坏,我终于暂时失去了耐心。所谓暂时,是因为多年之后还是重新开始了:)
那是在大二、大三发生的事,从大二开始,出现了60分,从大三开始,挂科了…有一次已经临近考试了,天还下着大雨,道路很泥泞,我纠结了很久,还是给鞋子套上塑料袋,踏上了去机厅的道路……
Chapter4: 机神乱舞
暂时离开了F,开始涉足其他的机战系列,首先是第四次S,画面比起F是差了许多,但节奏明显快了,另外精神消耗少了,会幸运的人多了,钱也不那么缺了,比起F也别有一番风味,通关三次。特别讨厌戴莫斯,机子丑,招式丑,连马子都那么丑。喜欢兹华兹胜过雪霸,第三遍就是为此进行的,唯一的遗憾是EX-S没有收到。
然后是新机战,真实比例的图像看起来非常赏心悦目,超级系中最喜欢的超兽机神比F里又强了许多,SRX,苍之流星,V2AB都是我非常喜欢的机体,原创boss也非常有气势。相比于地上篇,我还是更喜欢宇宙篇,尤其是强大帅气的夏亚率领的新吉恩兵团,机体漂亮,攻击力高,最重要是钱也比较多:),我在很长一段时间里都把自己的昵称设为“逆袭的夏亚“,此外还有很多可圈可点之处,比如很多背景乐都很赞,其中以月面之战的音乐特别好听,后来成为了R3的背景乐。宇宙篇通关两次,地上篇通关两次,隐藏关通一次。
在我还在通宵三十几个小时打新机战的时候,阿尔法登场了,说实在的,我还是不喜欢阿尔法的整体风格,虽然我绝对承认它是机战历史上的一个历程碑:终于可以关闭战斗画面了,水壶头变成了水桶,画面也改良了很多。从它开始,机战的味道完全变了,我觉得最大的变化是难度下降了,让人很没有成就感;另外就是画面是精美,但分辨率降低了,不如F的画面细腻;还有就是一些机设太离谱了:G-3居然强大到如此程度?所以阿尔法至今都没有亲自通关过,只是边玩其他游戏边看着同伴通关。然后是阿尔法外传,这个难度倒是够了,但是情节实在太乱了,平衡性也不是特别好,真实系到后期除了x和turn A之外就没有高攻的,这些都让我不能接受,终于在玩过20+之后飞盘了。
然后开始倒着补习机战历史,把合集的EX,第三次,第二次都玩了一个遍,第三次还是非常经典的,通关两次,第一次玩最后一关,很艰难的把几大boss都干掉了,几乎弹尽粮绝,没想到还有一个正太,差点GO了。第二次就开始练级了,练了之后难度还是很大,很带劲。可惜一直没有把诸神的黄昏剧情打出来。
此外还玩了真实机器人战线,一个很特别的机战游戏,不断的穿越,分支巨多。。。前期比较闷,但后期不论是和夏亚打还是和哈曼打都很刺激。
至此,基本上ss,ps上的机战都通了,大三那年,挂科两门…
Chapter 5: 野望与高达世纪
在众多机器人之中,尤其喜欢高达系列,某天一个朋友就向我推荐了ss上的基连的野望,一开始就选了夏亚的新吉恩,坐着专用里克.大魔就冲到side3附近,被杂兵包围攻击,果断的选择反击,结果红血,百思不得其解,被告知,这不是机战啊~ 于是开始为我讲解如何开发、如何编队。。。第一次我用的是修改的存档,用吉恩糊里糊涂通了一遍,体会到大大兵团作战的快感,体会到新机体开发的期待。越来越迷上这个游戏了,开始认真研究,如何有效运用兵器,如何避免剧情死人,如何捕获高达……联邦、吉恩、新吉恩、提坦斯都通了一遍,还记得有好几次因为错误的选项导致意外败北,气得要飞盘,但第二天就又重新开始了… 经过不知道多少小时的锤炼,对一年战争的历史了如指掌了。
某天不记得通关了哪个游戏之后,开始在机厅的游戏列表中搜索,有个叫SD高达G实际的游戏引起了我的注意,不妨玩一玩吧,无意中触发了三连星捕获雷比尔的剧情,这CG画面炫的,我以为战斗画面就是这样了,不由惊艳。可以捕获机体,过关还可以购买、可以开发、可以设计,这些都让我眼前一亮。当时对开发表什么的一无所知,抓了敌人的一些高级机体就当宝贝一路练下去,通关了也没什么好机体。后来看了攻略,又重新玩了一遍,完美***的心理又开始作祟了,每关总想把经验值最大化的应用,不但要让机体升级,还不要让它吃掉过多的经验。当时一代的SD高达可没有连杀系统啊,一次只能杀一个,练得那个叫痛苦,我却乐在其中。通关3次之后,对机体的开发经纬可谓了如指掌。
然后是ZERO,终于可以连杀了,但是少了点一代惊心动魄的感觉,接下来是4张碟的GF,1000多个机体啊,当时的想法是把所有机体都开发出来,还没开发完,又来了GF的资料篇,就这样一路下去,想想砸在上面的时间也超过1000小时了。
在大四的时候,基连的系谱在PS上登场,剧情延续到Z,岂能错过,于是整个大四都在高达的世界中度过了…….
不知道是幸运还是不幸,糊里糊涂就毕业了,回想过去的4年,除了高达,似乎自己不会什么了,惶恐之中,不经选择就进了一家台资企业,并庆幸终于可以自立了。
Chapter6:旧梦重温
随着工作的逐渐稳定,惶恐的心情也平静下来,身边有了一位温柔的她,照顾饮食起居,生活越来越好。在这期间,学会了使用模拟器,只要有闲暇时间,就把过去的一些作品拿来在电脑上重温。有了模拟器的即时读取功能,又有了很多新的打法。我开始进行游戏修改,最喜欢改的就是驾驶员等级,以击破一切会逃跑的boss为目标,就这样又把F通了两次,第四次(SFC)通了一次,新机战一次,Ex一次,第三次一次。GBA上的 机战A,机战R,机战OG,机战D,SD高达A,wsc上的独眼高达,都通关若干次,成为一个不折不扣的高达fans了。
就这样,三年过去了。
Chapter7: 次世代风暴
一直不敢接触PS2的高达游戏,担心花费太多的时间,但终于还是禁不住第二次a宣传片的诱惑,说服GF,欢天喜地的捧了ps2回来,这下更是一发不可收拾。第二次a,第三次a,机战OGS,机战OGS外传,吉恩独立战记,真实奥德赛,高达无双,高达无双2…… 除了一些我苦手的vs系列动作游戏外,无一错过。下班回来绝大部分时间都被游戏占用了,每天几乎到晚上两点,家务基本不管。记得有一次休一了个月年假,窝在家里把101关的impact打通了,而且在第一章就把能连的都连到99级了,通关前还攒了1000万,准备2周目。可以想象这花了多少时间。
Chapter 8: 反思与挣扎
工作8年之后,年近30,我也已为人父,在工作单位表面上还是比较优秀的。一件偶然的事,让我又回想起童年的梦想。我清楚的知道,自己在工作上只是应付,最多发挥了60%的努力,而且当初毕业时由于极度没有自信,选择的是一个稳妥的,但是自己不喜欢的行业,我一直以为自己有一天玩够了,会重新振作,把精力投入到自己愿意为之奋斗一生的行业中。可惜随着年龄的增长,这个想法似乎越来越远,难道就此度过一生?于是开始和自己十几年的习惯斗争,砸过ps2,丢过记忆卡,电脑里的iso装了又删,删了又装,再装再删…… 反复的纠结,在游戏的快感和游戏后的空虚和自责中挣扎。曾经想过每天控制游戏时间,但是无效,因为我是只要开始了就一定要有结果的思维方式。
就这样又度过了3年,为了弥补大学时混到文凭的空虚,我完成了MBA的课程,考过了英语六级,可惜并没有给自己带来太多的自信。投入!我需要投入的感觉,需要的是高三的时候那种投入的感觉,因为我知道只有投入了才有机会成功,我知道自己的能力不止于此,有什么比发挥出100%的实力更快乐的事呢?可是现在绝大部分的热情都被机战和高达所吸收了,更可怕的是,高达游戏给我的思维带来很多后遗症:S/L的习惯让我变得过于谨慎,不敢面对现实生活中的挑战,因为在现实中永远无法S/L;另外脑子里充斥了高达相关的记忆,新的知识难以进入。
Chapter 9: 再见,机战;再见,高达
终于到了说再见的时候,再见,曾经给了我无数欢乐的精灵,它曾经让我觉得这个世界只要有游戏,其他的都不重要;再见,曾给了我无尽痛苦的恶魔,即使游戏是如此的快乐,也不值得用心灵的自由来交换。
人生如果大部分时间都给了游戏,那么无异于一个空壳。世界是如此丰富多彩,锐意进取才是正道。从今日起,你我的世界不再有任何的交集。
后记:
感谢耐心看完帖子的朋友们,祝福你们早早明白自己想要的东西,为了梦想而努力,世界上绝大部分事情,在任何时候都可以做,但是早做和晚做的代价是完全不同的。
Phoenix
2012.8.12
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