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再见,机战; 再见,高达

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 楼主| 发表于 2012-8-12 10:44  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 catter 于 2012-8-12 10:44 编辑

这是一篇告别帖。谨以此贴纪念和告别我16年的高达和机战生涯,也向各位素未谋面的同好们说一声再见。

之所以把这个帖子发在A9,是因为A9确实是我看过的最好的高达和机战论坛,还记得最早是去一个叫newtype的网站,然后是日攻,再后来是机战世界,最后还是常驻A9了,只是比较懒,一直潜水。临到要告别了,还是从这个最熟悉的地方结束吧。

Chapter1:第一次亲密接触:
回想第一次接触高达还是在高中的时候,大概是16年前,当时在游戏机厅看到有人在玩新机战,不停的排兵布阵,不停的S/L,心想: 这个游戏画面真不错,但是节奏这么慢,要花多少时间才能通过啊?当时学习还是比较勤奋的,不敢接触耗时太长的游戏,除了红白机的霸王大陆,世嘉的梦幻之星4,梦幻模拟战II之外,也就玩玩幽游白书、格斗四人组这样的游戏。

Chapter2:Final的传说:
上了大学以后,时间几乎都是自己支配了,但主要的游戏也仅限于土星的龙之力量, 电脑的英杰传, 三国五之,仙剑之类的。直到有一次在游戏厅白无聊赖之中,鬼使神差的就试着开始玩机战F,还记得选的是超级系,因为装甲比较厚,精神比较多:)当时的机战都不能关战斗画面,一开始玩的的时候觉得有点烦人, 但由于几乎每关都有新机体加入,还是有一些玩下去的动力,当时对机战啊,高达啊什么的一无所知, 也不懂日语,不会换乘。就这样断断续续打到了真治出现的那关,为了早点接触敌人,切断了初号机的电缆, GO了好几次,也就搁下了。后来遇到了一位前辈,才懂了一点机战的常识,终于通关了一次,在这个过程中,也逐渐懂得了大量作战的技巧,比如懂得了超级系和真实系的不同用法,懂得了改运动性比改装甲更重要,懂得了大招是要改满的,懂得了不是HP越高就越强大,那个HP不到3000的圣战士其实很厉害。这时候完美***的心理就开始作祟了,于是开始玩第二遍。所谓完美***,具体的做法可能有点变态:
1.不死人,这个不用解释了。
2.最大金钱,有幸运的全带上,根据敌人的金额高低排序,每个幸运都用上,900块一个的杂兵也不放过。这种打法挺累的,尤其是一开始还不知道手加减这个精神的时候,为了让花、弓这样的废柴打死敌人,不知道S/L了多少次。当时有个朋友戏称,这些敌人,在你眼里都是一个一个滚动的金币啊。
3.平均练级,尽可能保证所有队员的等级平均上涨。一开始其实是因为当时没有攻略,不知道哪个机师的潜力大些,精神好些,后来就演变成一种强迫症了。
4. 不修改,一方面是因为不会修改:)另一方面感觉改了之后就毫无乐趣了。
这种打法曾经让周围的同好们嗤之以鼻,我却乐在其中,在把真实系也通了一遍的同时,时间在大量的消耗,功课也慢慢落下,上课时常常想怎么多挣一些钱,多涨一些经验。

Chapter3: 永不完结的完结篇
F过后,顺理成章的开始完结篇,敌人的运动性和攻击力提高了,自己的废柴显得更废,我所坚持的完美***打法很难持续下去,但我还是尽量坚持。那时候在机厅也出现了一些攻略,记得当时对高达这个词特别反感,总觉得机器人就是机器人,叫什么高达啊?就这样打到了和东方不败对决的一关,因为多蒙等级不够(没有幸运,打boss轮不到他),怎么也收不到师匠,气得我暂停了进度。但是很快就又开始从头(对,你没看错,就是从完结篇的第33关)开始打了,这次总算是顺利通关了,不过最后的几关,敌人都二动了,打得非常艰难,尤其是为了不让某些boss逃跑,不知花了多少心思。通关之后,还是意犹未尽——还有好多分支没有打;还有几个boss跑掉了;黑洞炮和计都罗喉剑还没有用过瘾;白河愁的背景音乐真好听;怎么这些家伙的NT等级才7级啊,书上说9级还加射程的;量产型钢巴斯坦是怎么样的呢?改浮游炮MAP太花钱了,舍不得啊,改出来打法就不一样了……,然后有一天,不知在哪里看到了自残练级大法,试了试果然管用,于是再大打一遍。
现在回想起来,不知道有多少个晚上是在自残中度过,不知道多少次在游戏机厅的座位上睡着,醒来继续自残练级…… 就这样,重打了N遍,有两次还是从F开始的,就为了能多拿几个芯片。技术也越来越娴熟,甚至每个主要机师的精神、每关敌援兵的出现位置都记住了,直到有一次,机器故障导致记忆卡损坏,我终于暂时失去了耐心。所谓暂时,是因为多年之后还是重新开始了:)
那是在大二、大三发生的事,从大二开始,出现了60分,从大三开始,挂科了…有一次已经临近考试了,天还下着大雨,道路很泥泞,我纠结了很久,还是给鞋子套上塑料袋,踏上了去机厅的道路……

Chapter4: 机神乱舞
暂时离开了F,开始涉足其他的机战系列,首先是第四次S,画面比起F是差了许多,但节奏明显快了,另外精神消耗少了,会幸运的人多了,钱也不那么缺了,比起F也别有一番风味,通关三次。特别讨厌戴莫斯,机子丑,招式丑,连马子都那么丑。喜欢兹华兹胜过雪霸,第三遍就是为此进行的,唯一的遗憾是EX-S没有收到。
然后是新机战,真实比例的图像看起来非常赏心悦目,超级系中最喜欢的超兽机神比F里又强了许多,SRX,苍之流星,V2AB都是我非常喜欢的机体,原创boss也非常有气势。相比于地上篇,我还是更喜欢宇宙篇,尤其是强大帅气的夏亚率领的新吉恩兵团,机体漂亮,攻击力高,最重要是钱也比较多:),我在很长一段时间里都把自己的昵称设为“逆袭的夏亚“,此外还有很多可圈可点之处,比如很多背景乐都很赞,其中以月面之战的音乐特别好听,后来成为了R3的背景乐。宇宙篇通关两次,地上篇通关两次,隐藏关通一次。
在我还在通宵三十几个小时打新机战的时候,阿尔法登场了,说实在的,我还是不喜欢阿尔法的整体风格,虽然我绝对承认它是机战历史上的一个历程碑:终于可以关闭战斗画面了,水壶头变成了水桶,画面也改良了很多。从它开始,机战的味道完全变了,我觉得最大的变化是难度下降了,让人很没有成就感;另外就是画面是精美,但分辨率降低了,不如F的画面细腻;还有就是一些机设太离谱了:G-3居然强大到如此程度?所以阿尔法至今都没有亲自通关过,只是边玩其他游戏边看着同伴通关。然后是阿尔法外传,这个难度倒是够了,但是情节实在太乱了,平衡性也不是特别好,真实系到后期除了x和turn A之外就没有高攻的,这些都让我不能接受,终于在玩过20+之后飞盘了。
然后开始倒着补习机战历史,把合集的EX,第三次,第二次都玩了一个遍,第三次还是非常经典的,通关两次,第一次玩最后一关,很艰难的把几大boss都干掉了,几乎弹尽粮绝,没想到还有一个正太,差点GO了。第二次就开始练级了,练了之后难度还是很大,很带劲。可惜一直没有把诸神的黄昏剧情打出来。
此外还玩了真实机器人战线,一个很特别的机战游戏,不断的穿越,分支巨多。。。前期比较闷,但后期不论是和夏亚打还是和哈曼打都很刺激。
至此,基本上ss,ps上的机战都通了,大三那年,挂科两门…

Chapter 5: 野望与高达世纪
在众多机器人之中,尤其喜欢高达系列,某天一个朋友就向我推荐了ss上的基连的野望,一开始就选了夏亚的新吉恩,坐着专用里克.大魔就冲到side3附近,被杂兵包围攻击,果断的选择反击,结果红血,百思不得其解,被告知,这不是机战啊~ 于是开始为我讲解如何开发、如何编队。。。第一次我用的是修改的存档,用吉恩糊里糊涂通了一遍,体会到大大兵团作战的快感,体会到新机体开发的期待。越来越迷上这个游戏了,开始认真研究,如何有效运用兵器,如何避免剧情死人,如何捕获高达……联邦、吉恩、新吉恩、提坦斯都通了一遍,还记得有好几次因为错误的选项导致意外败北,气得要飞盘,但第二天就又重新开始了… 经过不知道多少小时的锤炼,对一年战争的历史了如指掌了。
某天不记得通关了哪个游戏之后,开始在机厅的游戏列表中搜索,有个叫SD高达G实际的游戏引起了我的注意,不妨玩一玩吧,无意中触发了三连星捕获雷比尔的剧情,这CG画面炫的,我以为战斗画面就是这样了,不由惊艳。可以捕获机体,过关还可以购买、可以开发、可以设计,这些都让我眼前一亮。当时对开发表什么的一无所知,抓了敌人的一些高级机体就当宝贝一路练下去,通关了也没什么好机体。后来看了攻略,又重新玩了一遍,完美***的心理又开始作祟了,每关总想把经验值最大化的应用,不但要让机体升级,还不要让它吃掉过多的经验。当时一代的SD高达可没有连杀系统啊,一次只能杀一个,练得那个叫痛苦,我却乐在其中。通关3次之后,对机体的开发经纬可谓了如指掌。
然后是ZERO,终于可以连杀了,但是少了点一代惊心动魄的感觉,接下来是4张碟的GF,1000多个机体啊,当时的想法是把所有机体都开发出来,还没开发完,又来了GF的资料篇,就这样一路下去,想想砸在上面的时间也超过1000小时了。
在大四的时候,基连的系谱在PS上登场,剧情延续到Z,岂能错过,于是整个大四都在高达的世界中度过了…….
不知道是幸运还是不幸,糊里糊涂就毕业了,回想过去的4年,除了高达,似乎自己不会什么了,惶恐之中,不经选择就进了一家台资企业,并庆幸终于可以自立了。

Chapter6:旧梦重温
       随着工作的逐渐稳定,惶恐的心情也平静下来,身边有了一位温柔的她,照顾饮食起居,生活越来越好。在这期间,学会了使用模拟器,只要有闲暇时间,就把过去的一些作品拿来在电脑上重温。有了模拟器的即时读取功能,又有了很多新的打法。我开始进行游戏修改,最喜欢改的就是驾驶员等级,以击破一切会逃跑的boss为目标,就这样又把F通了两次,第四次(SFC)通了一次,新机战一次,Ex一次,第三次一次。GBA上的 机战A,机战R,机战OG,机战D,SD高达A,wsc上的独眼高达,都通关若干次,成为一个不折不扣的高达fans了。
       就这样,三年过去了。

Chapter7: 次世代风暴
       一直不敢接触PS2的高达游戏,担心花费太多的时间,但终于还是禁不住第二次a宣传片的诱惑,说服GF,欢天喜地的捧了ps2回来,这下更是一发不可收拾。第二次a,第三次a,机战OGS,机战OGS外传,吉恩独立战记,真实奥德赛,高达无双,高达无双2…… 除了一些我苦手的vs系列动作游戏外,无一错过。下班回来绝大部分时间都被游戏占用了,每天几乎到晚上两点,家务基本不管。记得有一次休一了个月年假,窝在家里把101关的impact打通了,而且在第一章就把能连的都连到99级了,通关前还攒了1000万,准备2周目。可以想象这花了多少时间。

Chapter 8: 反思与挣扎
        工作8年之后,年近30,我也已为人父,在工作单位表面上还是比较优秀的。一件偶然的事,让我又回想起童年的梦想。我清楚的知道,自己在工作上只是应付,最多发挥了60%的努力,而且当初毕业时由于极度没有自信,选择的是一个稳妥的,但是自己不喜欢的行业,我一直以为自己有一天玩够了,会重新振作,把精力投入到自己愿意为之奋斗一生的行业中。可惜随着年龄的增长,这个想法似乎越来越远,难道就此度过一生?于是开始和自己十几年的习惯斗争,砸过ps2,丢过记忆卡,电脑里的iso装了又删,删了又装,再装再删…… 反复的纠结,在游戏的快感和游戏后的空虚和自责中挣扎。曾经想过每天控制游戏时间,但是无效,因为我是只要开始了就一定要有结果的思维方式。
       就这样又度过了3年,为了弥补大学时混到文凭的空虚,我完成了MBA的课程,考过了英语六级,可惜并没有给自己带来太多的自信。投入!我需要投入的感觉,需要的是高三的时候那种投入的感觉,因为我知道只有投入了才有机会成功,我知道自己的能力不止于此,有什么比发挥出100%的实力更快乐的事呢?可是现在绝大部分的热情都被机战和高达所吸收了,更可怕的是,高达游戏给我的思维带来很多后遗症:S/L的习惯让我变得过于谨慎,不敢面对现实生活中的挑战,因为在现实中永远无法S/L;另外脑子里充斥了高达相关的记忆,新的知识难以进入。

Chapter 9: 再见,机战;再见,高达
      终于到了说再见的时候,再见,曾经给了我无数欢乐的精灵,它曾经让我觉得这个世界只要有游戏,其他的都不重要;再见,曾给了我无尽痛苦的恶魔,即使游戏是如此的快乐,也不值得用心灵的自由来交换。
人生如果大部分时间都给了游戏,那么无异于一个空壳。世界是如此丰富多彩,锐意进取才是正道。从今日起,你我的世界不再有任何的交集。

后记:
感谢耐心看完帖子的朋友们,祝福你们早早明白自己想要的东西,为了梦想而努力,世界上绝大部分事情,在任何时候都可以做,但是早做和晚做的代价是完全不同的。
                                                                                Phoenix
                                                                                2012.8.12

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发表于 2012-8-12 12:59  ·  福建 | 显示全部楼层
对我来说如果连玩游戏的闲暇都没有那生活就太无趣了

终结者

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发表于 2012-8-12 18:31  ·  日本 | 显示全部楼层
我也是大学毕业工作几年之后再选择到日本来留学的,可以说现在一个学期的课程和考证讲义加上打工让身心非常疲惫,每天7点多起床,晚上10点才回家吃晚饭,这样的生活每周六天,周日还要洗衣做家务,这些不错,那第二天就没有可以穿的了
玩游戏的时间也就临睡前,4月份开始入的钢普拉都堆积如山,到最近暑假才有时间开始动工
但即使再没有时间,没有精力,这些东西我也无法丢掉
爱好娱乐还是生活的一部分,这部分如果没了,那生活将会非常无趣
无论是家庭,学习,工作,还是娱乐,这些都是组成生活的重要的部分,哪一个都无法放弃
LZ最主要是太极端了,要么拼了命玩游戏,要么拼了命读书工作
但无论盯着做那件,都会很快觉得无聊
人生的确不能把大部分时间丢给游戏,但当你完全丢掉时,那你其实心中也将失去某样东西,但如果你不这么觉得,那也只不过是找到了其他的替代物罢了
(当然我的爱好比较广,即使1年半载完全不碰游戏也没有影响,也就是可替代的东西比较多。。。。。。)
ryb

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发表于 2012-8-13 05:41  ·  新西兰 | 显示全部楼层
我也是高達迷
從1993年開始
現在已經35+了, 在生活上確實做了很大調整

很多時候只能把和高達有關的過去, 美好的時光, 和基友之間的互動等等, 保持在美好的記憶裡了

圣骑士

阿特拉斯总算肯把皇冠吐出来了求DLC(=~=)

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发表于 2012-8-13 09:23  ·  广东 | 显示全部楼层
看见了楼上各位表示压力巨大……

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发表于 2012-8-13 21:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
同样的30+……同样的感受和无奈啊……
ryb

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发表于 2012-8-14 06:45  ·  新西兰 | 显示全部楼层
永遠的基友, 基動戰士!











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发表于 2012-8-14 16:39  ·  上海 | 显示全部楼层
这么多字,这要写多久啊?再如何也用不着告别吧

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发表于 2012-8-14 19:59  ·  上海 | 显示全部楼层
我只能说楼上几位在时间管理和计划安排甚至记忆锻炼上需要读一下相关的资料学一下。如果生活真的忙得连悠闲的时间都没有的话,那么肯定是在时间管理和学习效率上出了问题(当然也不排除社会氛围和家庭压力的影响)。

当然,游戏只是休闲的一种方式而已。虽然没办法像年轻时候那样无节制的玩,但也不要说什么告别什么的,弄得很悲壮的样子。就好象是游戏把你害成这样的,其实只是自己没安排好时间罢了。

读不进书并不是年龄大了的原因,而是一种本能的心理反应而已,克服起来也很简单。人类可不是大学毕业就开始脑子退化的哦,离脑子退化还早了几十年呢……

对于楼主,我只能说你还没学会怎么去管理自己的时间,并且也没见你在这方面学习过,然后把一切都归罪于游戏,再用这种自我了断的方式让自己能全身心投入,但问题在于假如即使这么做了,不玩游戏了,你依然没办法投入,那你该怎么办呢?   你没办法投入的原因真的在于对玩游戏就没有节制么?

我觉得调配好生活重心就行了,没必要弄得好象是高达和机战害了你一样。还开贴告别什么的……我也是高达迷,我像楼主这样和一个游戏告别就只有对WOW做过,因为晚上的raid在自己不可控的情况下占用了自己太多的时间,后来依然玩了起来,只不过不参加raid了而已,时间都掌控在自己的手里。网游都可以如此,那单机游戏掌控起来更简单了。

总之,也不多说什么,祝你好运,希望告别游戏之后,你可以全身心投入到学习和工作中去,为自己的目标而奋斗吧。但,很多人即使不这么做也一样奋斗的很好,还是那句话,自我管理还是很重要的。

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发表于 2012-8-19 12:44  ·  辽宁 | 显示全部楼层
拜拜...自己喜欢的东西都没时间搞..这种生活,祝你幸福
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