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[疑问]中国有没有可能开发得到像最终幻想13这样的游戏?

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 楼主| 发表于 2012-8-15 23:50  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
精美的人物和怪物。。。还有复杂的多变的系统。。。

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发表于 2012-8-15 23:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 jiejieup 于 2012-8-16 00:22 编辑

当然可以,只要给个4,5年时间。

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发表于 2012-8-15 23:58  ·  美国 | 显示全部楼层
没钱赚,没人去做,来钱不如山寨别人的快

骑士

港服PSN:rxyh 不经常上.....

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发表于 2012-8-16 00:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 1181912873 于 2012-8-16 09:39 编辑

游戏的建模和贴图的质量,游戏的流畅性短时间内都不可能超过FF13,至于剧情………只要有一个好的编辑,剧情不是问题…………

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发表于 2012-8-16 00:14  ·  广东 | 显示全部楼层
1181912873 发表于 2012-8-16 00:08
游戏的建模和贴图的质量,游戏的流畅性都不可能超过FF13,至于剧情………中国除了武侠还能来点别的不……… ...

为什么武侠的剧情就比不上ff。。。。

骑士

港服PSN:rxyh 不经常上.....

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发表于 2012-8-16 00:20  ·  江苏 | 显示全部楼层

RE:

donatzhang 发表于 2012-8-16 00:14
为什么武侠的剧情就比不上ff。。。。

我并非指武侠剧情不好,而是指中国人的武侠游戏都受金庸小说的影响,结构框死了………没有新意…………你见过那个武侠游戏主角最后为了世界,为了正义牺牲的(至少我没见过)………这就是框死了的设计…………

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发表于 2012-8-16 00:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 jiejieup 于 2012-8-16 00:30 编辑
1181912873 发表于 2012-8-16 00:08
游戏的建模和贴图的质量,游戏的流畅性都不可能超过FF13,至于剧情………中国除了武侠还能来点别的不……… ...


国内很多外包国外美术的,游戏建模和贴图完全不是问题。流畅性也不是问题,买个好点的游戏引擎。技术都不是问题,最大的问题是中国玩家玩散装光盘,单机游戏必定赔钱,没人愿意做。

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发表于 2012-8-16 00:25  ·  北京 | 显示全部楼层
ff前几作就算了...13...不少经典老国产单机游戏除了画面,在剧情和人设上完全没觉得哪里弱了

骑士

港服PSN:rxyh 不经常上.....

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发表于 2012-8-16 00:28  ·  江苏 | 显示全部楼层

RE:

本帖最后由 1181912873 于 2012-8-16 00:55 编辑
jiejieup 发表于 2012-8-16 00:24
国内很多外包国外美术的,游戏建模和贴图完全不是问题。流畅性也不是问题,买个好点的游戏引擎。技术都不 ...


这句在理………中国不缺人才,只是中国不会善用人才………话说外包国外美术的小组都帮忙做了哪些游戏?求科普………恩,今天又学到了不少新姿势,滚床去………

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发表于 2012-8-16 00:30  ·  美国 | 显示全部楼层
1181912873 发表于 2012-8-16 00:28
这句在理………中国不缺人才,只是中国不会善用人才………话说外包国外美术的小组都帮忙做了哪些游戏?求 ...

只要玩通一个大作耐心看职员表,不难看见后面出现一版一版的中文名的,不过现在也只能这样了
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