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楼主: bentiancai

SFC版超级街霸2到底比MD 版强在什么地方 ?

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发表于 2012-9-16 21:29  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 andywanll 于 2012-9-16 21:31 编辑
索配 发表于 2012-9-16 20:42
他说的是这个亭子


恩,是的,少了这个亭子,不过这个亭子并不是重新绘制,仔细观察,就是左边的那个亭子镜面一下,所以素材做在rom里并没有增加容量,类似同屏克隆。椰子树旁边的远处的静态人物,md也少了。
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发表于 2012-9-17 16:35  ·  上海 | 显示全部楼层
画面和音效是SFC好,但是手柄被MD完爆

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发表于 2012-9-18 12:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 yuhong 于 2012-9-18 12:12 编辑

看了半天,讨论的都是些和格斗本身没有任何关系的东西
什么背景中少了几个人啊,背景中的火花啊,亭子啊,卷轴什么的,请问真正在玩的时候,谁会盯着这些东西看?真正玩的时候最直观的感受是“速度度、流畅度、手感、打击音效”。而这方面md有绝对的优势。在我看来md唯一不如sfc的就是人语(太粗糙了)

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发表于 2012-9-18 22:12  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 andywanll 于 2012-9-18 22:24 编辑

标题是sfc版比md强在什么地方,并不是问md比sfc强在什么地方,而内容上lz提到的询问就是那三个方面,之后围绕之而提到一些内容是sfc版从移植度来讨论作的好的地方,弱化这些这些优势的存在并没有意义,连IGN等公司,讨论一个游戏的移植度,画面和音乐也是不可能不去评论的。玩格斗游戏说不在乎这些的,真到了有选择的时候,还是会选择画面更魄力的,音乐感染力强的版本,如ss,ps,而不会是md,sfc,说明了这两个方面的重要性,而不会类似是“真正玩的时候不在乎,不在意”,相信也正是这样,才会有人乐道ss模拟器的硬件加速优化来体验格斗之蛇对vr战士里的裙子画辫阿,脸部的多边形多少啊,感叹一番,等等。我以前去街机厅,总希望选有声音响亮的,屏幕显示正常街机,这个玩起来才叫爽,不知道大家有没有这个癖好。说了那么多,只想表达,对于一个游戏,排除极端的,不管是什么类型的游戏,画面和音乐都是不能忽略而重要的,没有其他意思。

流畅度两个版本没什么不一样,或者说很难体现出绝对优势谁拥有,因为连人物发招的动作关键帧都省略得一样多,速度感的10颗星,真正玩格斗的也还真不会另类去一直用,而且也不是独占模式,就好像sfc要用秘籍开启,但没人真的会去用这个10颗星,大多体验一下也就是了。手感md借了手柄的光不少,也可谓看谁习惯用什么手柄,sfc脆弱的打击音效配合自己的手柄,让不懂的人认为sfc的手感移植得很飘也是情理之中。在我个人的感受看来,影响到格斗要素,还是绝对优势的,md只有打击音效,因为这会影响到对于手感的感受度。绝大多数人,关掉音乐,换上手柄,根本无法感觉什么是手感的移植度差异。

而对格斗核心玩家,真正的fans,md移植有优势的不是速度,也不是流畅度,而是判定的忠实移植,这方面sfc是修改过的,从视觉上,这可能是流畅度的体现,但却不是原汁原味,所以一些街机不能连的连续击,sfc可以连(还有一些伪连续击),但对于原汁原味的移植度来说,是个大破坏,就好像12人街霸,sfc的立体声双声道的pcm重制合成背景音乐,就是对原汁原味的大破坏。网上老外录的夸张的每个人物的最高连续击演示,选择的就是sfc,也是这个道理。
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发表于 2012-9-21 13:24  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 真浪子 于 2012-9-21 13:24 编辑

不比不知道!一比吓一跳!无论SFC,MD跟街机比真是差距全方位~~
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音效和音乐
SFC版更接近街机

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发表于 2012-9-28 08:36  ·  广西 | 显示全部楼层
SFC我感觉色彩比较柔和,MD稍硬一点

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发表于 2012-10-15 15:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
完全赞同44喽的看法。

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发表于 2012-10-15 15:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
亭子实在太棒了,玩MD 版就是为了看那个亭子啊~~比超级街霸2本身更有趣了哇哈哈哈

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发表于 2012-11-16 07:21  ·  加拿大 | 显示全部楼层
其实想想小时候真的是冤枉了MD,由于买的是香港改过的PAL制式的MD主机,因此画面声音拖慢,还不是全屏的,再一看NTSC的超任,画面声音比MD强太多了。现在在模拟器上才知道,MD和SFC的机能是差不多的,各有特色,就动作射击游戏来说MD绝对强过SFC。
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