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[BO2]使命召唤 黑色行动2 多人模式——自定义职业Class系统 解锁装备系统详解

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 楼主| 发表于 2012-8-17 10:37  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 jon.b 于 2012-8-17 11:29 编辑



界面构成:
自定义点数栏 - 可花费自定义点数10点
主武器槽 1个
主武器配件槽 3个
副武器槽 1个
副武器配件槽 2个
Perk 1槽(技能1槽) 2个
Perk 2槽(技能2槽) 2个
Perk 3槽(技能3槽) 2个
杀伤手雷槽 2个
战术手雷槽 2个
Wildcards“外卡”槽 3个


自定义职业的界面如图,首先向大家解释一下上面的橘黄色“自定义点数”栏。
-》这次的自定义职业系统采用-“选10系统” ,允许玩家用“10点 自定义点数”任意选择技能 武器 武器配件 手雷 外卡
-》每个槽消耗自定义点数 1点 最多可花费10点
-》玩家可以随意搭配 只要花费的自定义点数不超过10
-》但其中有一些设定涉及到必选“外卡” 外卡解释如下

关于Wildcards “外卡”
-》外卡 - 其实可以理解成特殊技能卡 选择1个外卡也消耗1点自定义点数
-》外卡是玩家想选择一些特殊配备的时候的必选元素
-》已知外卡和效果如下:
名称效果
Primary Gunfighter 主武器枪手主武器上安装3个配件
Secondary Gunfighter 副武器枪手副武器上安装2个配件
Perk 1 Greed 技能1加强可选2个技能1
Perk 2 Greed 技能2加强可选2个技能2
Perk 3 Greed 技能3加强可选2个技能3
Danger Close 爆破强人可装备2颗杀伤手雷
Overkill 武器强人可在副武器上装备一把主武器
Tactician 战术强人可装备第2个战术手雷 取代杀伤手雷



总结:玩家可以自由最大化的选择和配备你喜欢的装备
如图中玩家class的选择,主武器=1点 3配件=3点 但要装3配件必须选择主武器枪手外卡=1点 副武器=1点
技能1=1点 技能2=1点 技能3没有选 杀伤手雷=1点  总9点 还有1点可以花费~~~~~

已知多人模式Perk技能请见连接 2楼:https://bbs.a9vg.com/thread-3248761-1-1.html



关于解锁武器 装备 技能 迷彩(待我确认)
-》自定义class会在等级4级的时候开启
-》每升级1次可以获得1个“解锁点”
-》每个解锁点可以解锁任意一个道具装备技能
-》每转生一次装备重置 但转生后解锁点在初期1级就会+10点 2转+20点 3转+30点 类推~
-》想要一次解锁所有道具 必须转生

多人模式等级 转生
-》本次BO2最高等级55级
-》总10转可转生



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发表于 2012-8-17 11:19  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
纠正几个错误.
#1 玩家一共只有10点, 不会更具等级提升获得额外点数.
#2 全部槽是18个,也就是说18选10
#3 BO的金钱系统取消, 玩家武器,配件,技能解锁完全根据等级.
每次转生会有新的武器,配件,技能,***励解锁.
玩家喜爱的图标编辑器还保留,提供了更多的新图标供玩家自己创意.

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发表于 2012-8-17 11:26  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
忘了 29号 德州还有次Gamestop Expo 在北美的玩家可以去现场体验.

终结者

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 楼主| 发表于 2012-8-17 11:32  ·  上海 | 显示全部楼层
nH_402 发表于 2012-8-17 11:19
纠正几个错误.
#1 玩家一共只有10点, 不会更具等级提升获得额外点数.
#2 全部槽是18个,也就是说18选10

3 也就是说外界传闻的升级获得解锁装备点数的系统是不对的?完全根据等级解锁装备的?
转生后解锁额外装备?这个。。。。

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发表于 2012-8-17 11:37  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 nH_402 于 2012-8-17 13:40 编辑
jon.b 发表于 2012-8-17 13:32
3 也就是说外界传闻的升级获得解锁装备点数的系统是不对的?完全根据等级解锁装备的?
转生后解锁额外装 ...


目前没有决定如何处理解锁的问题, 但是所有武器,配件,技能都是根据等级来解锁. 目前MP还处在Alpha.
目前的走向是通过升级之后获得1个点数来解锁.
我以为你把解锁和配置CLASS搞混了

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 楼主| 发表于 2012-8-17 12:07  ·  上海 | 显示全部楼层
nH_402 发表于 2012-8-17 11:37
目前没有决定如何处理解锁的问题, 但是所有武器,配件,技能都是根据等级来解锁. 目前MP还处在Alpha.
目 ...

嗯嗯 我觉得还是点数解锁好 等级解锁。。。咋说呢 感觉没有bo的味道

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发表于 2012-8-17 12:35  ·  重庆 | 显示全部楼层
jon.b 发表于 2012-8-17 12:07
嗯嗯 我觉得还是点数解锁好 等级解锁。。。咋说呢 感觉没有bo的味道

这LZ好面熟啊~~~哪里见过呢?

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发表于 2012-8-17 19:51  ·  河北 | 显示全部楼层
请问两位老大。这次的连杀奖励是和MW2一样积累的吗?比如说在我没死的情况下用Hellstorm Missile炸死人获得的点数会不会计入连杀分数积累。还是和BO1一样不算数。

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 楼主| 发表于 2012-8-18 14:50  ·  上海 | 显示全部楼层
zhaozhichao 发表于 2012-8-17 19:51
请问两位老大。这次的连杀奖励是和MW2一样积累的吗?比如说在我没死的情况下用Hellstorm Missile炸死人获得 ...

连杀奖励的得分累计入连杀奖励槽的 不过这次连杀奖励支援杀出的得分不多 所以和之前MW2中杀1人算1点的方式比 这次不是很逆天

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发表于 2012-8-19 17:52  ·  河北 | 显示全部楼层
jon.b 发表于 2012-8-18 14:50
连杀奖励的得分累计入连杀奖励槽的 不过这次连杀奖励支援杀出的得分不多 所以和之前MW2中杀1人算1点的方式 ...

感谢老大解答!!!感觉这次T组真的很不错,接下来就看网络优化如何了,只求保住BO的水准就好!
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