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XBOX360热卖 微软打造游戏生态圈

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 楼主| 发表于 2005-10-20 11:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
2005年10月19日 游戏之王


  随着Xbox360游戏机推出时间的日益临近,微软果断地与一些独立的游戏开发商建立合作关系,打造游戏开发"生态圈",为Xbox360开路。同时,微软积极地进军移动游戏市场,开发整合平台,实现微软产品的一体化平台。1rP ?xU\?%--本文出自电玩中国bj|t9?'g

  早在2004年11月,微软就赞助作滴举行了IndieGamesCon 2005博览会,吸引了业内的300多人参加。当是,微软负责XboxLive Arcade的主管Greg Canessa称对与会者称,游戏业      长期的成功主要取决于小型游戏开发商的努力程度。`c()hpB--未经许可,禁止转载![c%iw

  微软为何会青睐小型游戏开发商?为了从索尼手中拿下业内第一的王冠,微软不遗余力地吸引游戏玩家,通过MSN游戏和MSN信使软件推出扑克和猜字游戏。吸引大量的游戏玩家,是确保微软Xbox360实现预定目标的关键所在。而小型的游戏开发商则能帮助微软开发适合的软件,吸引更多的玩家。)ziO|nb7--非法转载将被追究责任x/vV-xya

  Xbox 360在线服务,允许用户之间相互挑战,并下载附加的游戏。而这些东西,大量的要由小型的游戏开发商开发生产。未来,微软希望能与独立开发商更加密切地合作,借助他们推出更多的创新游戏。|P|MJX--本文出自http://www.egchina.com5{)hQ|B5D

  近日,Canessa接受本刊记者采访,谈到了微软与独立开发商的合作计划,以下是谈话摘要:25q9qD--本文出自http://www.egchina.comjQj*d?#39;4!Y

  问:微软曾赞助了IndieGamesCon大会,微软为何会看重独立的游戏开发商? hk+A%2--未经许可,禁止转载dMP%?p

  答:我们尊重EA这样的大型游戏开发商,但这些公司无法开发玩家所需要的全部游戏产品。人们喜爱不同的游戏产品,特别是一些极具创意的、面向特定群体的游戏都是由独立的游戏开发社区推出的。就如同电影一样,如果好莱坞只能推出"朱罗纪公园"、"独立日"和"F^O%u p!i--本文出自电玩中国 o?L{X

  星球大战"等巨片,电影业就会走向死亡。?yFB! i^--未经许可,禁止转载xtx=@k@R$

  问:你如何确保人们一定会对小型游戏开发商推出的游戏感兴趣呢?o?Y';}X! l--本文出自http://www.egchina.coma?!m% e

  答:《劲爆美式足球2006》(Madden NFL2006)、《侠盗车手》等都是十分成功的游戏,但也有一些由好莱坞电影改编的游戏并不怎么成功。我们已进入了一个交互媒体的时代,玩家需要一些更有互动功能的创新产品。Mg=&OFFpp--本文出自http://www.egchina.com Yen$ co

  问:独立游戏商开发的游戏质量千差万别,你们如何为Xbox Live Arcade选择适合的游戏?T~fia^?-本文出自http://www.egchina.com= fo#QEm?

  答:我们需要不同类型的游戏,我们会从中选择那些玩家需要的游戏。目前,我们正在从一些热门游戏中进行遴选。随着市场的扩大,我们会选择3-4款热门游戏。从长远看,我们计划为第三方游戏开发商建立一个良好的游戏"生态圈"。gh g[]V&[G--非法转载将被追究责任z:F1Z\:j

  问:非固定游戏市场如何通过诸如Xbox Live Arcade等服务实现增长,重塑业内形象?MUEi[?G--非法转载将被追究责任C &~amA

  答:微软为开发者(独立的PC游戏开者和专门为游戏机开发游戏的开发者)提供的一个能感知的机会,值得庆幸的是,这是一个利润丰厚的机会,我们会实现双赢。我们会推出更多的游戏,我们会有更好的创意,我们会让玩家购买更多的Xbox游戏机,而玩家选择游戏的而也会更宽一些。pV+r^ --非法转载将被追究责任 -6JT &)

  问:从财务的角度讲,与微软合作,独立的游戏开发商会获得比其它厂商合作更大的收益吗?")UB}A/i /--非法转载将被追究责任9u gVxl,

  答:对我们来说,建立一个可行的游戏开发"生态圈",以出售更多的Xbox是十分重要的。因此,我们会确保独立游戏开发商的利益,吸引他们加入其中。7-?|~|n--未经许可,禁止转载i=Hk|+

  问:你说过,这个游戏开发"生态圈"不仅包括Xbox,而且要包括MSN Messenger和移动游戏服务。为什么微软会看中这些市场?OERhM. --非法转载将被追究责任\ x6RZ M

  答:未来取决于不同平台之间游戏的整合,我们想建立一个统一的游戏平台,用户可以玩游戏,又可以进行及时通讯,又可以进行移动通讯。t\/T[Ll--本文出自http://www.egchina.com_I U 5f|[

  问:在这个设想变为现实之前,微软会做些什么?B"WpV Wo}I--本文出自电玩中国/%?HI3s

  答:我们正在进行整合的工作,我们通过PC游戏和Xbox开发社区建立了一些通用的工具,因此,玩家会花更多的时间开心地玩游戏,而不必担心不同平台之间的调整。 *-Fq87 --本文出自电玩中国 Rp *n

  问: Messenger游戏如何向前演变?!?Dw/H --非法转载将被追究责任3wv 9'8n-

  答:我们需要进行变化和扩张,我们拥有许多的一流开发游戏,我们要把它变为一个更好的平台,能为第三方游戏开发商开放。我们开发了一系列的开发者工具,以简化Messenger游戏开发。在Messenger架构内,我们有可能开发一种类似于Xbox 360 Live Arcade的产品。'ZD=I8 --本文出自http://www.egchina.comeS(L yk2

  问:微软是否会吸收第三方游戏开发者参与移动游戏的开发?jMof?lYph@--本文出自http://www.egchina.com?%/s8 MG

  答:我们认为,手机游戏市场潜力巨大。这个市场正在迅速成长,我们有许多的产品与手机用户相关。目前为止,我们与移动游戏开发商In-fusio和Jamdat进行合作,计划把微软的游戏产品注入到手机中。同时,我们还计划让开发商与分销商Mforma参与《光晕》游戏的开发。我们开始进行授权,未来,我们会启动自己的移动游戏开发工作,这是一个诱人的市场。.

骑士

空白一片

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发表于 2005-10-20 12:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
转的太离谱了吧.....

求败者

夢は叶いましたか?

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发表于 2005-10-20 21:06  ·  美国 | 显示全部楼层
中文字, 英文字母再加上火星语......飘过 >___>
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流放者(禁止发言)

IER -- 邪恶·喧哗·内行

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发表于 2005-10-21 06:26  ·  英国 | 显示全部楼层
作为一个标准地球人,
我实在看不懂................

终结者

^_^怪医黑杰克^_^

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发表于 2005-10-21 07:07  ·  香港 | 显示全部楼层
相信XB360在亞洲市場註定失敗........................
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