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[征集]给我一个理由,说明你的选择;告诉我为什么,任天堂是归宿?

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 楼主| 发表于 2005-10-21 06:22  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
给我一个理由,说明你的选择;告诉我为什么,任天堂是归宿?

最好能说出你自己的感受、故事,我只想征集一点素材在任区写点原创~
.

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发表于 2005-10-21 07:21  ·  天津 | 显示全部楼层
没人理我? [s:83]

圣骑士

御林国安

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发表于 2005-10-21 08:30  ·  北京 | 显示全部楼层
为了火焰之文章
买的机子贵了

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发表于 2005-10-21 08:49  ·  上海 | 显示全部楼层
偶自己关于一些ZELDA的经历,不过只是掌机,不知道算不算,LZ凑合看看吧。

说到自己的ZELDA经历还要提到初中1年级暑假,看到2同学人手1台GB,2薄机,一人ZELDA,一人SRW,但是玩ZELDA感觉游戏方式很新颖,自己借来整了会,还是比较容易上手的逼近是ACT,按‘A’就能出效果,但是毕竟第一次接触啥都不会,只会杀怪,连迷宫啥都不没去,不过GB上的梦见岛的中文版翻的确实很优秀,不过此游戏至今未通,为什么?原因有2:
1.本人打了2遍此游戏到第7个米刚迷宫(记得应该在迷宫丢柱子的地方卡了),然后电池没,白打。
第2次第7个迷宫打完了,继续延续传统,记录也掉了。
2.GC好游戏太多,还是等以后通算了呵呵。

继续补充偶的ZELDA经历:
GB过后直接条过GBC来到了GBA时代,继续过着地下游戏的刺激感和紧张感(想必做为学生朋友的大家大多数能理解偶的话吧,父母不让玩大的,偶玩小的,真有点MGS现实版的感觉,不过此游戏没SL,请没经验的人千万当心,至少偶是没被发现过),GBA上的那做我连名字都忘了,不过记得他是SFC上的移值作品,而且还加入了4人连机模式,可以说是百分制200的作品,此连机作品估计也是为小人帽打基础的说,说到连机就不得不说,此系统是连GC,N64都体会不到的快乐感觉,4个人一人捧一个GBA或者SP,1根4人对站线,往往为了一版里多拿几个卢比而对自己的伙伴桶刀子的事比比揭示,而且看人不爽还可以把朋友举起而扔之,所以此游戏虽然画面没任何的***和***,但是往往也可以反映此人真实的阴暗面,真是太强了,SFC版本身自认为感觉不如GB梦好,只是简单的感觉,是感觉,呵呵。
GBA上最后的力作,小人帽,继承了刚刚说的GBA上的4人连机模式的画面和操作感,画面一下子漂亮了许多,不过可惜此做是CAPCOM开发的,只能说中归中句的说,个个迷宫的难度不是很大,但是比较拖,但是去迷宫的路程还是进程了ZELDA的一贯风格,折腾的比较好,不过有的时候看不懂日文肯定卡的感觉还是来了,碰到过N次了,所以学好语言对游戏还是很有帮助地。
最后GC上的2部作品风和4支剑,觉得风偶是看游戏指南花了3个星期过的,感觉此作开头让人有耳目一新的感觉,正太LINK真是太可爱了,还有眼神系统对每个人心理刻画的真是入目3分,只能说好,太好了,游戏对海的波浪的表现方式无可挑剔,很多华丽的剑技也因为GC的强大表现力而使得游戏的画面不在停留在只发出一束光就算完事的阶段,但是瑕不掩瑜,让人做不能忍受的就是,后期游戏做的那叫一个失败,什么拿宝藏图去挖碎片,短命的地图又是那么地大,听网上说后面由于赶工把2个迷宫给DEL,我想呢,怎么这次迷宫那么少,好象没有8个的说,这次的新作貌似明年发售,所以再次希望,情愿出慢点,也要把东西做好啊。
最后一作4支剑,其实很多人说这款作品只有FAN才会去玩,我觉得大可不必,其实ZELDA的每作作品的感觉给人都是不一样的,很难说哪个好哪个不好,就不如说4剑,他虽然和GB,GBA上的操作方式很象,但是他去掉了需要玩家找线索而推动剧情后在玩迷宫的老套路,而是直接把迷宫直接展现给玩家们,让喜欢过迷宫冲扳子的偶给乐的呀,4人对战和4人协力过关确实延长此作的游戏流程,而且还有很多小游戏,由于本人没条件4人所以小游戏也没怎么好好的体会,所以不能评论了。

最后个人觉得此系列是我唯一要靠游戏指南才能打通的游戏,1.是因为语言障碍,2.自己由于是ACT过来的所以有的时候难免做事很不仔细而漏东西的情况发生很多。3.光顾着想过版而没好好的体会游戏的每个场景和过成实数失败啊啊啊啊啊啊啊。

不过是在某斑竹的帖子里COPY的不知道算不算违规?手下留情~~~~~~~~~

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发表于 2005-10-21 09:09  ·  上海 | 显示全部楼层
个人觉得小人帽的素质还是很高的,迷宫设置很合理,探索的乐趣无穷!

骑士

時利あらずして 騅逝かず

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发表于 2005-10-21 10:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
。。。终结=原点。。。

骑士

怒海孤鸿

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发表于 2005-10-21 10:56  ·  北京 | 显示全部楼层
我最真实的原因是。。。为了全机种。。。

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发表于 2005-10-21 11:59  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用lionsheart于2005-10-21 10:32发表的:
。。。终结=原点。。。


  真是一字千金啊~就不兴多写一点?

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发表于 2005-10-21 12:01  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用韵风于2005-10-21 10:56发表的:
我最真实的原因是。。。为了全机种。。。


[s:108]  原来是个任天堂的伪非~

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发表于 2005-10-21 12:03  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用yjgyjg100于2005-10-21 08:49发表的:
偶自己关于一些ZELDA的经历,不过只是掌机,不知道算不算,LZ凑合看看吧。

说到自己的ZELDA经历还要提到初中1年级暑假,看到2同学人手1台GB,2薄机,一人ZELDA,一人SRW,但是玩ZELDA感觉游戏方式很新颖,自己借来整了会,还是比较容易上手的逼近是ACT,按‘A’就能出效果,但是毕竟第一次接触啥都不会,只会杀怪,连迷宫啥都不没去,不过GB上的梦见岛的中文版翻的确实很优秀,不过此游戏至今未通,为什么?原因有2:
1.本人打了2遍此游戏到第7个米刚迷宫(记得应该在迷宫丢柱子的地方卡了),然后电池没,白打。
第2次第7个迷宫打完了,继续延续传统,记录也掉了。
.......


不知道是哪一位版主?我看看他的心得好参考以下~
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