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WE9的数值设定看不懂了

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 楼主| 发表于 2005-10-22 15:45  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
虽然WE9里后卫的作用比起前几代要好很多,但是这个数值够难看的,像LUCIO这样百米能跑进11秒的男人在实况里却没有相应的数值,NESTA和RIO相对中场球员都有着很不错的盘球和传球技术,在WE9里还是白白的
我曾经想过把球队的GK都用来当CB,个个都是90+防守,90+BODY,Y的比起主力中后卫都牛,像INTER的马特拉奇和TOLDO比起来就是小菜,嗨,好歹也是后卫,正天人碰人还没门将壮...GK就是耐力差了点,否则真的会去买一群GK当CB来用     .

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发表于 2005-10-22 15:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
数值不代表一切,球员是有位置属性的,你让他打他不适合的位置,结果只会适得其反,特别是用GK当CB。。。。

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强势回归の球场审判者

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发表于 2005-10-22 16:02  ·  福建 | 显示全部楼层
球员的无球活动范围就是跟他的位置属性挂勾的

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ICE海賵Fの閑人

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发表于 2005-10-22 16:57  ·  天津 | 显示全部楼层
数值是看的,状态才是真的,状态好用谁都一样...
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你已经死了

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发表于 2005-10-22 17:24  ·  上海 | 显示全部楼层
没球星的名气但有球星实力的球员数值都很可怜的说,而那些已经衰败的球星数值也没有得到相应的削弱,如果要改数值,还是参考CM的吧

终结者

我的美人儿!

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发表于 2005-10-26 12:46  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这样做不行吧,会死的很抽象

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发表于 2005-10-26 18:07  ·  天津 | 显示全部楼层
用GK当CB 是以前在PS的实况2000和2002上干的.......还用卡螺丝和肥罗搭档双前锋...速度19呢.....

现在的数值分的细了 个人属性也多了..

终结者

アテナ、行きます!

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发表于 2005-10-26 19:03  ·  山东 | 显示全部楼层
就GK那个盘带,还是算了吧.............
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发表于 2005-10-26 19:47  ·  广西 | 显示全部楼层
还是不好用的,耐力速度都很差的

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发表于 2005-10-27 04:02  ·  北京 | 显示全部楼层
为了维持游戏的平衡。。。。。。
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