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楼主: seyeeulb

强烈要求PS2上出2D版恶魔城!!!

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发表于 2005-10-25 17:36  ·  河北 | 显示全部楼层
月下操作比过去的系列要流畅(或者说容易),画面音乐当然也随机能而提升,其实打法跟2代还是有很多共同之处的,但是更精良
获得成功后之后的几作都沿用了这种模式了,但是操作方式还是没怎么变的,是2D横版游戏的基本操作方式

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发表于 2005-10-25 17:38  ·  天津 | 显示全部楼层
啧啧啧啧,像楼主这种比较喜欢老式风格的不是少数......

没有尝试就没有突破,出上30年2D的恶魔城的话不玩吐了才怪......

骑士

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发表于 2005-10-25 17:41  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用bayabaya于2005-10-25 17:33发表的:
2D的时候最大的开心就是研究敌人傻傻的运动模式了~~
PS2上的3D一开始还真不适应...觉的自己好象在玩随便哪个游戏一样
在看新做的预告的时候我一直盯着敌人的运动...ME发现自己还是不可救药的喜欢研究他们的运动模式
玩无罪的时候最喜欢把镜头拉近,仔细的端详小兵了
从来没有这条件这么近距离的观察帅气的小兵了

骑士

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发表于 2005-10-25 17:45  ·  河北 | 显示全部楼层
恶魔城这个游戏真是特殊
呵呵...
我更想忘记月下
这样可以好好的体验新的尝试和改变了
3D的一直期待着

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发表于 2005-10-25 18:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
不如出在PSP上……还是16:9大屏幕……

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发表于 2005-10-25 18:51  ·  山东 | 显示全部楼层
要是能出月下的复刻版就好了~~个人感觉 GBA上的不错 收集好玩~

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发表于 2005-10-25 19:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
感觉GBA上的……还是没PS上的月下华丽!…………我要华丽的恶魔城!PS2上我最欣赏还是第一关(默认)的场景最好!最有感觉

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发表于 2005-10-25 20:09  ·  海南 | 显示全部楼层
支持楼主,加油打电话到KONAMI..每天打,打到他出为止^_^
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发表于 2005-10-26 08:47  ·  河北 | 显示全部楼层
画面3D是好事,只是玩法3D变动太大了,相当于变成了另外一个游戏。而且就无罪来说,3D的玩法实在没有什么大的突破(不然就不会觉得跟鬼泣很像了)
来点新玩法是好事,但是3D之后其实也不是什么新玩法,而且只出3D不出2D实在有点可惜了

骑士

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发表于 2005-10-26 08:54  ·  河北 | 显示全部楼层
3D恶魔城还不成熟,就像早期的ACT恶魔城到ARPG月下这种游戏类型的改变,很难说是不是到了月下这种形式才是制作人最终追求的目标.所以遇到下一个理想的转变之前,需要时间来积累经验和开拓范围的.
所以,也得给3D一个发展的时间嘛
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