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楼主: seyeeulb

强烈要求PS2上出2D版恶魔城!!!

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骑士

漂泊...在生命之海

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发表于 2005-10-26 08:58  ·  河北 | 显示全部楼层
至少3D没有让人感到失望,作为动作游戏他是成功的,特别是由2D向3D的转变是成功的
以后的游戏3D是大趋势,如果不能随着发展改变自己,恶魔城的道路也就终结了.洛克人系列3D话转变就没有成功,貌似处在悬崖边上
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发表于 2005-10-26 09:02  ·  河北 | 显示全部楼层
恶魔城其实跟洛克人是一个道理,原来是2D玩法,改3D后就成了另外一个游戏了,只不过恶魔城变成的那个游戏比洛克人更让人认同一点罢了
2D玩法同样可以做得很好的啊,红侠JOE不就是2D玩法么?画面3D是应该跟上时代潮流,但是玩法也随大流就有点俗了

圣骑士

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发表于 2005-10-26 09:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
这要看科那美的意思,估计出的话也是出月下

骑士

漂泊...在生命之海

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发表于 2005-10-26 09:18  ·  河北 | 显示全部楼层
问题是发展啊,怎么样让游戏可以发展下去,怎么样让游戏的生命力更长久.以现在的机能,只要K社认真做
出个比月下更强的经典绝对不是问题,玩家也不必发那么多牢骚来埋怨了,还能非常满足
但.......这可能就是玩家玩的最后一款恶魔城作品了.
K社现在极力开拓恶魔城新领域,是很明智的选择,易早不易迟,况且这种转型还是比较成功的.这为以后在3D游戏时代,能否继续将恶魔城这个传统的经典游戏继续发展下去奠定了基础.现在只是处在不断积累经验的初级阶段,恶魔城原来的东西势必会受到影响.但随着制作经验和技术的提高,恶魔城在3D领域的发展一定会有更大的突破的.
举个例子,即便作着最时髦的旧时代马车,也比不上开着个现代的普通宝马风光吧
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发表于 2005-10-26 09:26  ·  河北 | 显示全部楼层
楼上例子不够恰当啊
其实是冰淇淋变成了汉堡,尽管这个汉堡很好吃,但是也不能就不生产冰淇淋了吧……
2D到3D并不是发展了,而是根本性的变了

骑士

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发表于 2005-10-26 09:42  ·  河北 | 显示全部楼层
算了,争来争去也不会有什么结果,还会走到咬文嚼字的死胡同去.
现在2D和3D并存,也能满足玩家的不同口味了
就一句话,3D是新的尝试,需要时间来发展的,至于最终结果会怎样.引用ALUCARD的至理名言:如果他的存在不被认可,就让他自己消亡吧
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发表于 2005-10-26 10:00  ·  河北 | 显示全部楼层
并不反对3D尝试,只是对他不在PS2上出2D不满而已
从PS开始能玩到的2D游戏就很少了,PS2就更少了,恶魔城在PS还是2D的,PS2也没有2D了,只是不希望这种游戏方式就此消亡罢了

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发表于 2005-10-26 10:02  ·  上海 | 显示全部楼层
出2D版的话
只希望他能多些心意
我们不要画面
对画面的要求是舒服

不过月下的画面真的是很不错啊

骑士

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发表于 2005-10-26 10:09  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用纯战士于2005-10-26 10:00发表的:
并不反对3D尝试,只是对他不在PS2上出2D不满而已
从PS开始能玩到的2D游戏就很少了,PS2就更少了,恶魔城在PS还是2D的,PS2也没有2D了,只是不希望这种游戏方式就此消亡罢了
他们可能考虑到制作成本,开发周期和效益什么的,放弃了PS2全力投奔掌机了.
偶很想看看在PS2上2D发挥最大效果会是什么样子的,呵呵..
KONAMI出的大乱斗的游戏里,恶魔城场景和小贝作的都不错

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发表于 2005-10-26 10:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
月下在中国红的是一踏糊涂在日本海外 怕是***都是问题 中国再红也赚不了钱 亏本生意人家会做吗
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