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庆祝游戏发售 加分活动帖

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 楼主| 发表于 2005-10-27 01:31  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式



游戏终于出了,虽然可能现在玩上的人还不是很多,但是还是有部分玩家已经玩到了

鉴于sc3区有点冷清的感觉,现在就庆祝sc3发布的时期搞个加分活动

每人跟帖说说对sc3上手后的感觉就好,根据跟帖的长度和质量所加分各不同,最低加5分,最高加20分

玩的时间越长感受越深的,视情况会有更丰厚的奖励


为了把sc3区的气氛带的火热起来,大家一起努力吧.

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 楼主| 发表于 2005-10-27 01:48  ·  福建 | 显示全部楼层
补回自己的沙发上手感受

太厚道了,sc3绝对是系列的又一笔重彩,所谓的8点几分的评分真的可以无视了

而且又能够选日文配音,原创角色,无穷乐趣的剑匠,厚道的故事模式。。。

一款3d格斗做到这样还能挑剔什么吗?

至于画面,音乐,cg历来都是系列的强项,这代的战斗手感那难度都提升了一些,虽然减少了爽快性,但确增强了对战性和战术性,除了厚道真的就没有别的形容词了

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 楼主| 发表于 2005-10-27 01:51  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用大家一起来于2005-10-27 01:34发表的:
没楼主说的那严重~感觉不错,大量即时演算,而且加入生化4的类似要素:到某些剧情要按键,没按或按错就会影响些东西,比如最终BOSS丢镰刀,你没按就会被打,那么正式开始时会少一半的体力~很多关卡都有这样的设置~已经打出很多要素了~^ ^ 唯一感觉就是攻击范围和攻击力没电脑的厉害,已经被电脑KO过N次~研究钱去了~嘿嘿~

上面引用大家一起来大人的一点初玩心得,分我在那边加了,希望以此抛砖引玉,大家多来跟帖写点上手感觉,也好赚点浮云

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 楼主| 发表于 2005-10-27 01:53  ·  福建 | 显示全部楼层
本楼加分取消,因为那个楼主是转载的

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LeveL e

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发表于 2005-10-27 09:00  ·  美国 | 显示全部楼层
上手后感觉超赞。。。。。就是战术走位方面的重要性加强了,还有BLOCKING等技术也变得十分重要。。我用的第一个人是NIGHTMARE,因为以前SC2时对他的狂攻战法很熟练,经常和朋友对战也PERFECT(可能是对手太弱),但是用同样的战法在SC3就走不动了,经常被电脑BLOCKING和以更快的招数破了自己原来一套方案,而且招数的输入也变了不少。几回合下来,自己改用了比较灵活的战术,多走位,多防御,才回复点手感。总的来说,SC3还是很好的作品,可是从某方面来说,爽快的风格有一点弱化,但是战术方面得到了加强。不论怎样SC的FANS们只要适应一下,很快可以找到游戏的乐趣。

征服者

Lindsay ^_^

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发表于 2005-10-27 09:57  ·  北京 | 显示全部楼层
玩到了,不是格斗高手不敢说什么手感~!

就是感觉女性角色比原来更亮丽了,身体比例更加诱人,该动的动、该颤的颤~!(去看艾薇和女忍)

男性角色的肌肉感有一定的加强~!

场景依旧华丽,音乐气势磅礴,听懂格斗游戏的朋友说“没有以前打起来,感觉那么混了~!”

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发表于 2005-10-27 14:00  ·  北京 | 显示全部楼层
还么玩到!-_-不过今天应该能入手吧!

骑士

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发表于 2005-10-27 14:12  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉非常感动,当年dc的感觉又回来了,不过多喜好象用法有了点改变的说。

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发表于 2005-10-27 15:05  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉不错,象以往那种狂攻法好像不行了

圣骑士

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发表于 2005-10-27 18:29  ·  上海 | 显示全部楼层
英文版的配音听起来怪怪的``````自创角色的模式很有意思``````
手感嘛````感觉和2差不多,sc系列上手难度本来就很低,所以mm很喜欢这个游戏,我最长用的是御剑,因为感觉很行云流水有不乏攻击力,nightmare么从se就开始用了,双手剑把握好节奏普通对手纵斩3下就ok了,感觉运气成分较大,遇到高手就看rp了,一招失手全盘皆输,mm最喜欢的kilik据她说是人帅棍子长打得远```寒```````
总结下来sc3超越了sc2,所以sc2的几百小时记录```````bye`````````
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