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正如大家所见的,很多2代的连续技已经不能在3代中用了,但与此同时,3代又多了很多2代没有的连续技,有些甚至非常强力,我觉得有必要专门开一贴,大家说说自己在刀魂3中所发现的新的连续技能.
前天电脑CPU烧掉了,昨天去买了新的,今天早上才刻好刀魂3的盘,玩得晚了,玩得时间自然也比不上各位,所以只玩了下御剑。内容不多,大家见谅。
和2带相同的连续技我就不说了,主要说些和2代的区别:
1、2代的几个bug摔如同预料的那样,已经不能再用了。
2、kB后,按下已经不能加快收招了(kB主攻的民工打法看来得收敛下了=。=)
3、66K(康特)->22B;66A+B->22B,这两个2代很好用的连续技已经不确定了,第二下可以被受身(不受身似乎也打不到,还不确定是不是体位的关系)。
4、有几个非常强力的康特连技能是2代没有的,4B->3A->3B(这个很确定);4B->3B->236B(这个暴血很多,不过在4B后,对方可以摇醒,但并不是所有人都会,而且即使会也不一定人人都能反映过来,100+的伤害)。33/99A->6AA->3A->3B(这个也是确定的,不过和第一个一样,伤害不高);33/99A->6AA->3B->236B(和第二个一样,6AA后,高手能在3B之前摇醒,但并不是那么好摇的,高手也有可能失误,如果没有摇醒的话就会全中,100+的伤害,非常厉害)
暂时也就发现这么多了,大家积极讨论,交流下自己的经验吧。 . |
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