终结者
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昨天晚上终于拿到我期待以久的刀魂3了,我记得2代是几年前出的把!当时我第一次玩刀魂2的时候好象是2002或者是2003年!给我第一感觉是这个格斗游戏太爽了,后来这游戏一直和朋友玩到2005年,都说这是TV游戏里最爽最好玩的格斗游戏,其游戏品质远远超过于铁拳和VR系列!作为刀魂系列的超级饭,我一定要来这个3代的评价!看下~
1:画面方面和开场CG:刀魂3的开场CG做得比2代好,3代里的CG人看上去很象真人,游戏画面方面比前作略有提升,背景比前作强,2带的背景如果说是CG的话,那3带的背景可以说是真的了(以假乱真的感觉)
2:系统方面:系统方面绝对要赞,系统比2代强很多,多了很多新模式,比如说人物编辑系统(这个太爽了,可以编辑自己喜欢的人物,运用在游戏里)并且还多了物品,装备,武器商店,另外还有个单人模式里的SLG战略游戏,这个绝对不是小游戏,这个SLG游戏很有创意且与游戏故事有很大联系,单人模式里更是赞,以往的单人模式里只能一关一关的杀,这次的单人模式里不在象以往那样枯燥,在每个独创的单人模式里,除了每杀一关有超多剧情外,还有分支路线,比如说使用我最喜欢的Nightmare在杀完第5关,也就是那个3代里加入的新角色(拿着大镰刀的家伙),杀了他后,会有分之出现,游戏会提示你选择1:继续追杀此人 2:前往东方,武器也增加了不少,还有许多系统还没摸索出来,毕竟才玩了2小时嘛!总之系统方面是刀魂整个系列中最强的!
3:手感方面:手感和前作相比,都很爽,2代和3代的手感差距不大,差不多都一样把!
4:人物及人物招术方面:3代是整个系列里人物最多的,并且地图也比以往的多了很多,隐藏关卡地图也有很多的,人物就更不用说了,是大杂烩,1代里的ROCK,李龙,还有洪润星的师傅也来了,总之人物方面保证另刀饭满意,招数方面有很大的改进,看得出南梦宫非常有诚意的做3代,许多人物多了新招数不说,在按键方面都有很大的不同,你在2代里会有的招数在3代里你未必能用,做个对比,SNK的格斗系列,从94-2000格斗(我只玩过这几作),每代里的角色的变化不是很大,招数都是在原来的基础上多几样招数,而刀魂3的招数方面的变化很大,让人一种耳目一新的感觉,并且每个人物的属性都有很大变化,比如说2带里的Nightmare是属于攻击性角色,也就是说2代里他的攻击力强,不过速度慢,在3代里Nightmare就是属于速度性角色了,在3带里他的速度提高很多,不过攻击力也降了不少.
5:难度方面:比前作高出很多,默认难度玩到第5关时候,就有点累了,2带里,玩到最后BOSS的时候,都不感觉有多难.
总结:3代绝对是刀魂整个系列里最强,并且最丰富的,看得出南梦宫很用心做这款游戏,本人玩刀魂2一直玩了2年多,一直到刀魂3出,以上的感受,全部是自己的心得,那些说刀魂3这样不好,那样有差的,我只想问你们一句:你们玩过前几作刀魂吗?误导其他刀饭可就不好了. |
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