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gt5的ai还是和gt4差不多

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 楼主| 发表于 2012-8-20 16:49  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
电脑过弯时候速度会慢的夸张 很容易就被超
感觉从ps时代的山脊赛车就是这样。。
假如gt6修改一下ai 把车体反射做的再加强就很好
fz4车库渲染确实很好但仅限车库。。

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发表于 2012-8-21 11:29  ·  上海 | 显示全部楼层
+1
每次觉得离刹车点很远时AI已经慢下来了,果断追尾
表示这个很蛋疼,和AI赛车的乐趣大减

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发表于 2012-8-21 19:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
FM4的一个问题就是车库渲染得过分好了
不过AI真心不错~可以进攻的地方绝不手软
当然,失误吃沙的AI也很有意思

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发表于 2012-9-25 09:58  ·  重庆 | 显示全部楼层
lz用和电脑一个等级的车再加关闭abs试试,电脑都是占据最佳路线的,关了abs在延迟刹车是很刺激的,非常考技术

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发表于 2012-9-25 18:32  ·  北京 | 显示全部楼层
山脊赛车的过弯你说慢?

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发表于 2012-9-28 06:53  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
确实,不过如果AI提高会不会又有人来抱怨山内变态,做这么难的游戏呢?

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发表于 2012-9-28 17:25  ·  广东 | 显示全部楼层
确实应该提高下AI过弯技术,然后设定不定时的失误。
xys

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发表于 2012-9-28 20:31  ·  上海 | 显示全部楼层
其实GT5一直在修正AI,别说GT4,就现在的2.0X版相对1.0X版就改进很多了。

FM3 vs GT5 1.0 AI:



2.0 vs FM4:





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