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楼主: a11111357

[业界] 数位下载取代实体,美国游戏零售商GameStop面临淘汰

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审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2012-8-26 10:02  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
0982 发表于 2012-8-26 09:56
哈,羡慕你,你真有钱!不过普通玩家有几个能有这么多游戏?我只有四个就在机器边上,应该还不至于找不到 ...

那你这是在以如今国内的网残和自己没接触过高容量存储硬盘来揣测的。
更何况你说没有互联网都是浮云,那么现在互联网全面普及的今天,有着正经游戏市场地方又有哪里会遭遇“没有网就浮云”的苦逼情形?电子游戏和电视诞生之初,我国国内一些老少边穷地区连电都未通,是不是我们也需要吐槽一下“游戏机和电视这东西竟然需要用电,没电就是浮云,想看的有线电视没闭路线也是浮云,所以这玩意取代不了收音机半导体”
所以不用看看现在,看看10年前20年前都够了。
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发表于 2012-8-26 10:04  ·  广东 | 显示全部楼层
mjmywife 发表于 2012-8-26 09:48
开机先找盘盒碟包,在一堆地摊水盘或者堆得有山高的正版盘盒里累个半死的找到自己想玩的。家里没点空间, ...

是开机之前要先去买游戏,而且还不想出门,直接网上订购,却发现还要等几天才能送到,于是又把主机收回去。。。。。

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发表于 2012-8-26 10:05  ·  海南 | 显示全部楼层
其实很多厂商不就在变相推广数字下载,COD每代都会出很多DLC,都不会收录在光盘版里,不是每个游戏都会出年度版白金版,还有一些实体游戏发售后几乎会同步推出数字版下载,最近的变形金刚不就在PSN美服上同步出了下载版,两者售价都一样

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发表于 2012-8-26 10:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2012-8-26 03:34
只是国内已经崩溃了。。。。。

国内?哈哈 国内的游戏市场崩溃得比图书业早多了

中国深得散装光盘之利 亦深受散装光盘之苦 可惜一大票人只把散装光盘问题归结于国外公司对国内的不重视  却对身边种种畸形现象视而不见
完全没有意识到散装光盘对国内各个行业的巨大冲击

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发表于 2012-8-26 10:23  ·  上海 | 显示全部楼层
是啊!所以铅笔原子笔钢笔啊什么的早该淘汰了,造纸厂全都该关门了。
话说这几天电商价格战很有意思,牛B很大的京东结果是价格最高的,刘东强还用很牛的口气微博宣布价格战结束回归理性,然后苏宁回应你说价格战结束就结束啊,国美则表示价格战从未停止。
虽然说游戏产品本身就是数据,非常适合下载的方式来销售但显然当今的网络状况还没达到这个程度,而游戏的体积则不断变大。
虽说数字产品下载销售的方式未来可能成为主流,但亚玛迅这种搞笑的就别提了,亚玛迅零售亏了近十年全靠云计算、店中店、电子阅读器这两年才勉强做到盈亏平衡。

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发表于 2012-8-26 10:40  ·  香港 | 显示全部楼层
看看~~                              

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发表于 2012-8-26 10:41  ·  河南 | 显示全部楼层
应该没那么快吧。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2012-8-26 10:43  ·  上海 | 显示全部楼层
云普及杀全家系列?

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发表于 2012-8-26 10:51  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
随便看看,以后最好支持国内的付费方式,就像steam一样。

终结者

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发表于 2012-8-26 11:00  ·  北京 | 显示全部楼层
黑煞王 发表于 2012-8-26 03:14
图书业面临着比游戏业更大的危机  现在还不是依然在挺着

这样看来,图书的实体经营现状和实体游戏受到数字冲击的情况真的相似,身有体会
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