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生化危机6 PRO难度墓地关卡和地铁关卡演示(9.1更新,剧透慎入)

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征服者

とある女王の心理掌握

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 楼主| 发表于 2012-8-31 14:31  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 allen24 于 2012-9-1 20:24 编辑



http://v.youku.com/v_show/id_XNDQ1MjYwMjg4.html

转载自***。

这几天各种视频满天飞啊,猛料又来了。

主要信息点:

瞄准后按B可以让ai攻击特定敌人

PRO难度伤害(满血6格)

丧尸啃脚 1格

丧尸投技 3格

丧尸犬投技 2格以上

作者说子弹补给很少,敌人移动速度很快,玩起来要小心翼翼,有时候跑过去比硬拼明智

看上去有点启示录的hell难度的感觉,好像很有趣啊



9月1日更新第二段pro难度墓地关卡演示,up主是同一人



http://v.youku.com/v_show/id_XNDQ1Njk4Nzgw.html

PRO墓地关卡第二段,这段有场景事件剧透,不想被neta的不推荐,否则可能影响第一次玩的时候的体验




http://v.youku.com/v_show/id_XNDQ1Njk4NDAw.html

地铁关卡,气氛感觉很赞!也有场景事件剧透,不想被neta的不推荐,否则可能影响第一次玩的时候的体验

吐酸液的丧尸好像会很麻烦!

个人感觉比较重要的情报就是只剩一格血濒死状态下耐力槽(体术槽)居然强制为空!这么说自残到濒死,装备濒死时伤害增加的技能用体术杀敌应该是行不通的。

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发表于 2012-8-31 14:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
还好没BIO5的一击必杀,不然真的要崩溃了

征服者

とある女王の心理掌握

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 楼主| 发表于 2012-8-31 14:56  ·  广东 | 显示全部楼层
kyosquall 发表于 2012-8-31 14:52
还好没BIO5的一击必杀,不然真的要崩溃了

嗯。。还好不是秒杀,不过如果拆投失败的话,估计会重伤吧

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发表于 2012-8-31 14:57  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 fujin503 于 2012-8-31 14:59 编辑

视频里看  依然没有垂直同步吗…………………………
丧尸扑倒妹子的动作太猥琐了

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发表于 2012-8-31 15:04  ·  美国 | 显示全部楼层
看看PRO  貌似不像5一样一击必杀了                 

屠龙者

失效攻略/回顾帖无力修复,请见谅

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kyosquall 发表于 2012-8-31 14:52
还好没BIO5的一击必杀,不然真的要崩溃了

那么2的设定再有就真心没救了

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发表于 2012-8-31 15:40  ·  河南 | 显示全部楼层
360版的画面撕裂现象难道真的没办法解决了吗,哎,希望在游戏推出后老卡赶紧出个游戏补丁,把画面撕裂现象解决吧
该用户已被禁言

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发表于 2012-8-31 15:43  ·  北京 | 显示全部楼层
貌似敵人的主動性也增加了 之前看到的zombie傻站著的多 這個pro裏都小跑過來找豬腳

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发表于 2012-8-31 15:53  ·  上海 | 显示全部楼层
5代那样的难度设定是毫无意义的,逼人用无限弹,用了还谈啥难度呢?
这次的zombie有那么点死亡空间的意思了,赞

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2012-8-31 16:18  ·  北京 | 显示全部楼层
丧尸飞扑那下下血好多·······这个难度看起来能找回点以前老生化那种生存恐怖的感觉
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