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楼主: 766426561

[Mul] 回归传统《细胞分裂黑名单》准零击杀“幽灵”玩法演示

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发表于 2012-9-1 19:42  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
路过看看,还念4.。。。。。。。
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发表于 2012-9-1 21:14  ·  上海 | 显示全部楼层
看看和最新公布的MGS哪一个更好!

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2012-9-1 21:19  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉这次的游戏应该不用UE引擎了,看样子应该和未来战士一个引擎,yeti改进版,画面风格很接近。

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发表于 2012-9-1 22:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
刺客信条和彩虹六号的杂交

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发表于 2012-9-1 22:21  ·  福建 | 显示全部楼层
貌似感觉潜入时候敌人AI不是很高

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发表于 2012-9-1 23:17  ·  广东 | 显示全部楼层
......我还以为E3上那个奎爷式的爬墙技术已经很牛逼了(奎爷至少还用了刀插进墙里)  这个悬崖边移动的方式居然更潇洒  脚下没有落脚点的时候更更潇洒。。。。。。
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发表于 2012-9-1 23:19  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 julianna 于 2012-9-1 23:20 编辑
zctang305 发表于 2012-9-1 21:19
感觉这次的游戏应该不用UE引擎了,看样子应该和未来战士一个引擎,yeti改进版,画面风格很接近。


确实我和你想法一样,有点像幽灵未来战士的画风,但是查资料还是虚幻的改版~~~

http://en.wikipedia.org/wiki/Tom ... ter_Cell:_Blacklist

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发表于 2012-9-1 23:29  ·  上海 | 显示全部楼层
怎么看都是一路杀过去更有意思

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发表于 2012-9-1 23:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
真没看到啥亮点 感觉这游戏比较适合走爽快路线

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发表于 2012-9-2 00:38  ·  甘肃 | 显示全部楼层
能不能在设计的合理一些。。。这狗鼻子算白长了
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