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看了一些演示视频,感觉生化6的画面并不比生化5强多少,其实这样很好

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 楼主| 发表于 2012-9-1 09:24  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
不一定非要把画面做得怎么怎么强,关键是游戏性要弄好.希望生化6超过5代
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流放者(禁止发言)

必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2012-9-1 09:51  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
什么时候日式游戏能跟欧美拼画面那才有对比的价值,否则也只能在游戏性上下工夫。

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发表于 2012-9-1 09:53  ·  四川 | 显示全部楼层
流程设计超不过5代以后干脆别做了

小林以前的恐龙2还不错,赶不上三上应该也不至于输给竹内吧

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2012-9-1 09:57  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
也就这样了。。。。。。

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发表于 2012-9-1 09:58  ·  安徽 | 显示全部楼层
感觉就是个小浣熊改mo散装光盘

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hp9527 发表于 2012-9-1 09:53
流程设计超不过5代以后干脆别做了

小林以前的恐龙2还不错,赶不上三上应该也不至于输给竹内吧

想回复差点点成举报……
说的没错,竹内还是别做这个系列了,6代估计丫是憋不出来了,把以前的积累一次全给遭干净了。

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发表于 2012-9-1 10:06  ·  福建 | 显示全部楼层
游戏性。。。。

那得等WII U黄金完整版
nds

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水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2012-9-1 10:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
没差就行了.                        

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发表于 2012-9-1 10:36  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
画面比生5好很多吧~。。。
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发表于 2012-9-1 10:47  ·  甘肃 | 显示全部楼层
单从看的这几段游戏视频来看,画面确实没有什么太大的提升,不过不得不说5的画面已经很优秀了。
让人在意的仍旧是游戏本身,个人非常不希望把五代在一个周目里可以重复打某一关的设计带到六代来,
这样感觉会很影响游戏的流畅度。
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