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《合金装备》系列发展到现在给我一种不像游戏的感觉~

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发表于 2012-9-4 10:47  ·  广东 | 显示全部楼层
有深度的大片吧,时尚则一般,一直很不爽Otacon那套大衣,太夸张了。

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发表于 2012-9-4 11:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
的确可玩性低了,都在看电影了。

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发表于 2012-9-4 11:15  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 发财多多 于 2012-9-4 11:16 编辑

我认为已经喧宾夺主了!50%以上的时间用来看电影!整个的游戏时间还剩下多少? 有40%吗?估计不到吧?
如果以后的游戏都往这个方向发展那么绝对不是什么好兆头!过场动画当然有其必要性,我认为过场动画时间最起码应该小于游玩的时间吧?游戏还是应该最大限度的挖掘游戏性,让玩家能够喜欢玩爱玩,这才是游戏的本质!SO!应该分清什么是主什么是次!

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发表于 2012-9-4 11:22  ·  上海 | 显示全部楼层
这一个个都只玩过4代么

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发表于 2012-9-4 11:54  ·  上海 | 显示全部楼层
mgs4里有些过场不像2和3里(1我没玩过)可以控制镜头。另外,4里举枪后还能踮脚吗?那操作我没试出来。

玩家操作的量确实少了些。

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发表于 2012-9-4 11:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
酒池肉林 发表于 2012-9-4 09:15
电影化的游戏····或者用电影化的镜头语言来讲故事是小岛一贯追求的·····MGS系列向来一大堆的历史背 ...

有同感!要圆满的把前几作的交待清楚,这也是没办法的事啊

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永不说永不

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发表于 2012-9-4 14:01  ·  广西 | 显示全部楼层
MGS4的入门门槛较高,如果没玩过系列各款前作自不必说,就算是玩过前作,但对剧情方面一知半解的,也依然会对MGS4的各种信息无所适从。但小岛本身对MGS4的定位就是S***家族故事的最后结局,以及将过去大部分系列遗留的问题逐一解开,这都需要前后结合的来理解,包括MGS4里的很多片段,都是再向老玩家致意,可以说MGS4就是为了系列老玩家而推出的一款游戏。

当然这样有好有坏,不能指望每一个人都喜欢这种方式,最重要的是,我自己喜欢,就够了。

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发表于 2012-9-4 14:02  ·  吉林 | 显示全部楼层
挺好的游戏~ 还会一直玩下去~

征服者

芹沢多摩雄

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发表于 2012-9-4 14:02  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得这种感觉还是很不错的

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发表于 2012-9-4 14:12  ·  吉林 | 显示全部楼层
mgs4负责品味,mgr负责游戏性,把这个品牌继续做大,挺好
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