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《合金装备》系列发展到现在给我一种不像游戏的感觉~

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发表于 2012-10-18 07:52  ·  广东 | 显示全部楼层
为嘛我觉得4很好玩,2的剧情对话才又臭又长,好多可以意会的东西非要表达。4的过场长了点而已,但是4没有了3那托节奏的换装和治疗了,玩起来很紧凑。要单纯玩游戏的可以跳过过场嘛~玩法也多样性了,0伤不是唯一追求了,杀人也变得好玩多了。以前觉得杀人好不爽需要重来,这次杀了也没感觉,反而在战争中更带感了。

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发表于 2012-10-18 07:56  ·  广东 | 显示全部楼层
虽然是MGS饭 但是仍然觉得小岛在4代的所谓电影化处理是非常低端的,仅靠粗暴的打断玩家游玩操作的方式强行播片,并且在CG里插入大量枯燥的对话,让人感觉非常枯燥。

真正的游戏电影化处理应该不是这种简单粗暴的方式,完全把游玩和播片完全隔离成两个部分。希望小岛君能在MGS新作能学习一下真正的欧美式电影化处理。

这个倒是有同感,日式游戏的通病吧,不过当时还没有神海这样结合度特别高的游戏。如果有的话小岛一定会借鉴,扔手榴弹不就是这么来的么

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发表于 2012-10-18 09:17  ·  上海 | 显示全部楼层
噴4代可玩性的我就覺的很好笑。。。。4代不只普通的潛入或者殺到底,各類的劇情互動,高速追逐槍戰,還能回顧初代,甚至穿插了12代MG的對戰,最終決戰肉搏格鬥。更不用說各種小島式的搞怪劇情。我不知道你們還想要什麼體驗.........或者對於你們來說沒有劇情,只要一路殺到底,用自己高超的技巧做掉BOSS就算可玩性強了?那MGS可能還真不適合你

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发表于 2012-10-18 22:33  ·  广西 | 显示全部楼层
无痕 发表于 2012-10-17 14:10
合金如果以后还是这种游戏性必败无疑,太粉丝化了,极其不易上手应该学学三上的生化危机4的变革……那才是合 ...

已经在尝试变革了,每一作都引入更新的要素,而且是和游戏本身息息相关的内容,并一直将优点延续下来。

MG1是开始使用潜入式玩法(但不是世上第一款潜入类游戏),MG2开始加入蹲下动作、俯视雷达和敌兵扇形视角,MGS1开始正式3D化制作和全新的武器道具更换方式,MGS2加入第一人称视角射击,MGS3加入换装系统和右摇杆控制视角操作,MGS4将键位设置革新为TPS类型,并且视角改为完全的第三人称自由视角,MGSPO是系列首次采用自选任务模式,并且引入士兵成长培育机制,MGSPW进一步改进MGSPO的系统,并加入基地建设,载具回收,外派作战等要素,还有一定的社交元素。

新作MGRR是系列首次纯正的刀剑类ACT,刚公布没多久的MGSGZ是将要将游戏进化为沙盘式的那种玩法(目前所知情况有限,但基本上是朝沙盘类游戏方向努力),能驾驶载具,能随时呼叫直升机支援。

真正将整个MG系列门槛抬高的是剧情部分,没玩过前作,不知道出场人物的故事渊源和故事的来龙去脉,玩家理解起来就很难受,太多的疑点让人无法全情投入到剧情当中(很多人很多事都不懂,甚至需要去看专门的资料介绍和百科全书才能明白),所以这也是MGS4为何坚持要将整个系列的故事画上句话的缘故(不排除以后继续说这个故事,但目前的情况是应该不会继续往下说了)。

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发表于 2012-10-18 22:43  ·  广西 | 显示全部楼层
kareig 发表于 2012-10-18 07:39
完全同意, 总能看见有人说4游戏性不如1,2,3 ,我就很纳闷这人是不是就是端着枪通关了一遍而已. 另外剧情不 ...

08年刚发售那半年,当时的情况是,有些人PS3没买,MGS4也没买,只是借别人的机器和游戏草草的玩了几天,或者是看了MGCN推出的中文字幕剧情录像,就大言不惭的断定MGS4如何如何。这种人不在少数,我对此也无话可说,但我希望没玩过或者玩的不多的朋友们,能静下心好好品一下MGS4,这游戏不是没缺点,但是它的优点也是有的,制作方面的用心程度也是相当高的。

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发表于 2012-10-18 22:52  ·  广西 | 显示全部楼层
tha*** 发表于 2012-10-18 07:52
为嘛我觉得4很好玩,2的剧情对话才又臭又长,好多可以意会的东西非要表达。4的过场长了点而已,但是4没有了 ...

MGS4针对操作和视角问题,跟随潮流发展做出改良,又尽可能丰富关卡要素和变化,五个章节各有其特色,也未见重复。不似前作们基本上都是集中在一个环境条件相对固定的地区进行潜入任务。缺点只能说单机模式里整体可玩的时长长度,确实让我意犹未尽,但我想只要经历过MGO鏖战的人,是不会对此有太多抱怨的,MGO本身已经很耐玩了,优秀程度可谓PS3上TPS的顶级水准。MGO也是MGS4的一部分,而MGS4的这个网络模式,也被一些人有意无意的忽略了。

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发表于 2012-10-18 22:54  ·  广西 | 显示全部楼层
hellsings1 发表于 2012-10-18 09:17
噴4代可玩性的我就覺的很好笑。。。。4代不只普通的潛入或者殺到底,各類的劇情互動,高速追逐槍戰,還能回 ...

生化危机系列和恶魔城系列的新作推出之后也有很多非议,与前作进行比较是天经地义的事情,但改变的做出,是为了更好的生存和发展,总有玩家不愿意接受改变,但从商家的角度来说,谁有不会去希望开发新玩家和新市场呢?任何游戏制作商都不可能只守着前作的老玩家来做游戏的。

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发表于 2012-10-18 22:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
我还是喜欢3代,很经典啊

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发表于 2012-10-18 22:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
每次看到一些回帖我都努力告诫自己:不要和***争论,因为他会把你的智商拉到和他一样的水平,然后用丰富的***经验击败你。

相反我要感谢这些***,正是你们的存在才让我倍感智商优越性。

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发表于 2012-10-19 00:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
YIN水机 发表于 2012-9-7 01:50
如果我要黑MGS 那么我会说"这种每作都是一开始去救人 之后发现有个幕后黑手并带着几名武装分子*** 后来发现 ...

+65535˜˜˜                 
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