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楼主: defdef12

[PS5] Wii U版塞尔达是史上最富有雄心的塞尔达游戏,2014年发售,超多新内容!

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发表于 2012-9-6 11:00  ·  北京 | 显示全部楼层
多多里西亚 发表于 2012-9-6 10:57
可惜连网络环境都不想做好

某厂倒是盲目抄袭赶工弄出个看着像原版的网络环境呢,可惜***分抄袭的却是CSDN的代码。

圣骑士

野薔薇

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发表于 2012-9-6 11:03  ·  台湾 | 显示全部楼层
亚也已死 发表于 2012-9-6 10:57
他认为任天堂只要用上万个程序员花数年研究机能的话,WII的游戏画面就超越PS3!

ninsin不意外






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发表于 2012-9-6 11:07  ·  北京 | 显示全部楼层
亚也已死 发表于 2012-9-6 10:57
他认为任天堂只要用上万个程序员花数年研究机能的话,WII的游戏画面就超越PS3!

我可没这么说。充分的代码优化可以提升30%-100%的性能,360和PS3的性能还是很接近的,谁在画面上下的功夫大谁的画面就好呗。你怎么不看看5年磨一剑的GT5画面不敌FM4呢?显然PD在画面上下的功夫不如T10。而且论开发实力MGS<SCE<Nintendo EAD,MGS的游戏画面"粗犷"点也属正常。
该用户已被禁言

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发表于 2012-9-6 11:10  ·  美国 | 显示全部楼层
只有老任的硬件会因为一个游戏而改变。。。为游戏而生。。。

征服者

霸气全开全部裱飞!

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发表于 2012-9-6 11:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
Y神已经彻底沦落为喷子了

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发表于 2012-9-6 11:12  ·  云南 | 显示全部楼层
archaeopteryx 发表于 2012-9-6 11:07
我可没这么说。充分的代码优化可以提升30%-100%的性能,360和PS3的性能还是很接近的,谁在画面上下的功夫 ...

都提升百分百了这么还达不到PS3水平啊,WII的机能这么说也比NGC强,你这是在打任天堂的脸说其实WII的性能不是一个时代的差距吗

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发表于 2012-9-6 11:16  ·  北京 | 显示全部楼层
亚也已死 发表于 2012-9-6 11:12
都提升百分百了这么还达不到PS3水平啊,WII的机能这么说也比NGC强,你这是在打任天堂的脸说其实WII的性能 ...

又转移话题了不是?之前说的不是MS和SCE么?
SQ转移话题的能力还真是强啊
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发表于 2012-9-6 11:16  ·  重庆 | 显示全部楼层
按这种说法

期待3DS通过充分的代码优化到达【直逼PS3】的效果

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发表于 2012-9-6 11:19  ·  北京 | 显示全部楼层
yama.p 发表于 2012-9-6 11:16
按这种说法

期待3DS通过充分的代码优化到达【直逼PS3】的效果

脑补自重                 

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发表于 2012-9-6 11:21  ·  云南 | 显示全部楼层
archaeopteryx 发表于 2012-9-6 11:16
又转移话题了不是?之前说的不是MS和SCE么?
SQ转移话题的能力还真是强啊

这是在用你的逻辑打你脸呢,哈哈。
索饭可不认为单纯靠优化不靠硬件本身能做出超越现在PC画面这种事,我就不认为PS3能做出07年孤岛危机的最高特效。你用你的优化论让MS在XBOX上做出光环3,让任天堂在N64做出NGC的画面吧!
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