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[咨询] 互动式游戏也挺好的,一点不枯燥

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 楼主| 发表于 2012-9-9 21:06  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
行尸走肉第一章和第二章,玩完后感觉比电视版好

看有人说这种电影式的游戏都不配叫“游戏”了,其实仔细玩玩就发现这种形式的很多好处:

1)游戏节奏符合玩家的习惯。就是说剧情发展不会像电影那么快(有的电影甚至因为看了几眼字幕就丢掉了几个剧情细节),剧情发展的速度仅是比一般游戏快一些。

2)让玩家更专注剧情。这是当然了,玩一般的RPG时,我经常会因为频繁整理道具栏,频繁战斗练级,频繁搜寻物品,频繁跑路,频繁做一些跑腿送信的支线任务而使主线剧情变得断断续续,即使遇到CG了大多数也会直接按掉。

3)电影般的演出效果让玩家更好的体会剧情。这也是这类游戏的最大卖点,一般的游戏由于设计理念,不可能做到全程电影般的演出效果。

4)料很足,且十分紧凑。整个游戏过程几乎没有废话,没有不知所谓的NPC,没有各种图鉴,所看到的字所做的动作都和剧情人物息息相关。

第二章里胆小的肯尼从门后钻出来,男主失望的看着他,两人都没说话,可是当肯尼听到老婆的呼救声后,马上快速跑过去。虽然我只能看懂几个四级单词,但不妨碍理解游戏的大致剧情,感觉很好。至少,如果是看只有英文字幕的电影和书籍,我不会有耐心看完的,但这种游戏却让我有兴趣“看”下去。

虽然缺点也不少,例如重复性不强,例如一旦剧透会很无聊,但如果美服明确表示以后不会继续送后续章节的话,我会考虑花点美元买的

审判者

群青日和

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发表于 2012-9-9 22:17  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
嗯,也可以把自由度低叫做注意力集中训练,只要你想。

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永不说永不

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发表于 2012-9-9 22:20  ·  广西 | 显示全部楼层
不知道和漫画版比起来如何,漫画版挺不错的。
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