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楼主: andywanll

世界变化太快,还停留在原先,刚听说,原来square江河日下?

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发表于 2012-9-12 08:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
在A9看新闻就会有楼主这种错觉。。。
其实SE在你提的这些厂商里算混的不错的了。。。
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发表于 2012-9-12 08:49  ·  四川 | 显示全部楼层
其实大家开始转移阵地到移动社交之类的上去了……不至于混不下去了……
现在的传统游戏厂家有几个只抱着主机平台……

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2025-1-8
发表于 2012-9-12 09:15  ·  上海 | 显示全部楼层
虽然不太了解日本业界,不过个人感觉经过这么20-30年时间发展,老一辈的能人,真心把游戏开发当生命的那帮有想法,有个性,有能力的制作人,要么升迁到管理层,要么和母公司管理上或者开发上理念不同导致出走,要么自立门户去了.  而留下的遗产,由于原制作人的烙印太浓重,后来的小弟实在天分有限,模仿都弄个画虎不成.
另一面由于欧美的开放式环境,以及强大的计算机技术后盾,导致从2000年来,游戏引擎,画面技术,互联网技术全面超越了日本不是一点两点.而这些优势,又更大体现在了枪 车 球 这些画面火爆的游戏上了.
另一点,欧美游戏人数在增加,日本经济比较低迷,又少子化,本土的动画产业又越来越靠少女化,卖萌化来向宅男靠拢,这点点市场是拿到了,可是只是捡了芝麻了~

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发表于 2012-9-12 11:15  ·  湖北 | 显示全部楼层
玩的人少了,成本那么高,又不***

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发表于 2012-9-12 12:33  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
gamer789 发表于 2012-9-12 02:34
看到这贴还是忍不住注册了个号回一下
楼主提到的几个厂商,毫无例外都不是处在全盛期了
这里面混的最好的 ...

mother一代是fc 2代sfc 3代gba 这游戏也是老本了 而且这游戏老任貌似不会制作续作了

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发表于 2012-9-12 16:53  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 紫晶情缘 于 2012-9-12 16:54 编辑
gamer789 发表于 2012-9-12 02:34
看到这贴还是忍不住注册了个号回一下
楼主提到的几个厂商,毫无例外都不是处在全盛期了
这里面混的最好的 ...


扯淡,WII和NDS时期,任天堂搞出来的其他品牌和游戏种类比以前丰富得多。不知道可以,但是不知道就胡说八道还是免了吧。

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发表于 2012-9-12 17:02  ·  陕西 | 显示全部楼层
紫晶情缘 发表于 2012-9-12 16:53
扯淡,WII和NDS时期,任天堂搞出来的其他品牌和游戏种类比以前丰富得多。不知道可以,但是不知道就胡说 ...

mother是我记错了,这个的确是FC时代的老本

至于你所谓的比以前丰富的多,能举例?
或者说你以为出在wii和nds上的游戏全是任天堂的?
当然是指第一方了

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发表于 2012-9-12 17:02  ·  北京 | 显示全部楼层
SEGA现在的重点任务已经放在柏青哥业务上了,至于家用机方面,总是站错队,因此SAMMY有意对SEGA家用机部门进行重新整合。现在SEGA的游戏大卖的也就剩下SONIC、马索以及如龙和初音了。
KONAMI如今以社交游戏为主了,其在国际市场上只剩下MGS和实况了,恶魔城都无法成为主力了。纯日本市场上还有个尖顶帽系列和企鹅系列还能小赚点。
BN基本上是以BANDAI那边为主了,而且是以日本市场为主了,各种动漫改编游戏仍然是***的利器。NAMCO方面太鼓基本上是绑定任天堂主机了,每次都能小赚点。传说在日本市场上还能维持强大的生命力。国际市场上就只剩下铁拳了。

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发表于 2012-9-12 17:05  ·  北京 | 显示全部楼层
SE方面由于过度使用品牌,导致FF品牌作品太多,使得FF的品牌号召力已经大打折扣,FF已经不如以前金贵了,不过销量仍然可以傲视群雄。现在SE唯一能确保的就是DQ品牌在日本仍然是最强的RPG。王国之心近几年老跑掌机上溜达,新开拓的几个新品牌效果反应不算很好,老品牌基本上算死了。

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发表于 2012-9-12 17:27  ·  福建 | 显示全部楼层
感觉合并后没有了史克威尔原先的创造力
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