骑士
sweet duet
抛砖引玉: - 开局占领中心点对接下来整局战斗的走向很重要,毕竟抢下来之后就能以逸待劳守株待兔了。所以开局的时候务必不要绕路游击,除非是有组织的队伍(当然,有组织的队伍怎么样打都无所谓了)。 - 蹲在老家打伸缩炮的敌人威胁性几乎是0,一般可以无视,请专注接近中的敌人。如果碰上N多队友蹲老远打伸缩炮就要注意了,霸占了己方***不说,还无法发挥到基本的战斗力,比蹲在山头打狙都不如。这种人多的话就退了吧,太难拯救。 - 有着占领优势的时候也不要大意,要时不时地检查自己的后方,地图大,偷袭的入口点比较多。密切注意视野中那些因主炮射击产生的雾气,往往对准他们报点就能索敌成功。 - 务必跟着部队走,乱拳打死老师傅,强如LZ都无法逃脱单骑深入敌后被艹成傻13的下场(拖走 - 不要迷信TD的速度,加速跑的时候方向难以改变,该是靶子的还是靶子。近距下离由于敌我的思考/运动空间相对较多,反而可以利用速度制胜,而中距离的情况下那种单一的“一炮换一炮”模式是很难用速度弥补的。 - 介于地图很大,许多人装上了高倍光学镜,所以没有烟雾弹,喜欢玩导弹的人有福了。
- 关于TOW的心得: · TOW有着高输出的爆发力,但是在1.06之后由于主炮CD变成了“共享”,所以不太适合正面近战 · 在你有优先射击可能的情况下,TOW可以作为第一发敲门砖,但是要注意如果对方装了反应装甲,那么TOW应该作为击碎反应装甲后的FOLLOW-UP才是。 · 游击/偷袭敌人背后的时候TOW一枚+主炮一发可以做到2秒内歼敌 · 烟雾弹+TOW是一个很好的平台,近战的时候自己发射烟雾弹,然后从烟雾中打出TOW,让敌人一下子无从躲避,而敌人放了烟雾弹的时候也是个很好的发射TOW的时机,原因就是对方的视线或多或少的被他们自己的烟雾所遮挡 · 近战的时候TOW的提前量很重要,幅度可以大一点,今天一次近战,用TOW打了半个屏幕的提前量——成功命中
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永不说永不
蝙蝠侠 发表于 2012-9-11 15:13 近距离接敌的话,自动装弹器会不会更好一些呢?争取更快的装填完毕发射炮弹。
审判者
放逐者(永禁)
佣兵
流放者(禁止发言)
abo1112 发表于 2012-9-11 15:34 此模式不是一个人玩滴,是群殴地图,装填器=无用。新DLC哪里还像BF哦。。。。。。
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