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[视频] 微软将推出全身游戏控制机制 加入投影技术可身临其境

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 楼主| 发表于 2012-9-11 20:06  ·  湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 766426561 于 2012-9-11 20:06 编辑

自2006年任天堂推出Wii以来,体感就和接下来几年的游戏控制息息相关,2010年索尼、微软都推出了自己的体感方案,而微软接下来将推出一项革&命性技术:全身体感控制。这意味着玩家可以用自己的全身动作来与游戏中的角色互动,然后全房间投影技术的引入更加会带来身临其境的体验。

想象一下,在玩第一人称射击时,房间四面的墙全部是场景,而人就在游戏中,和现实没有差别。Kinect会随时捕捉动作,让用户更接近游戏的角色。目前这项技术正在研发中,相关的专利已经开始申请。








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发表于 2012-9-11 20:07  ·  贵州 | 显示全部楼层
沙发!!!!!!

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发表于 2012-9-11 20:07  ·  广东 | 显示全部楼层
戴个3D头戴显示器+KINECT不就完事了么。。。。

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2012-9-11 20:09  ·  香港 | 显示全部楼层
这配置太高端了,玩个游戏还得配套房子才玩得起,本人表示负担不来~

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发表于 2012-9-11 20:10  ·  重庆 | 显示全部楼层
概念很吸引人,不过投影远距离清晰度和焦距调节是个问题

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 楼主| 发表于 2012-9-11 20:11  ·  湖南 | 显示全部楼层
xbird 发表于 2012-9-11 20:09
这配置太高端了,玩个游戏还得配套房子才玩得起,本人表示负担不来~

嗯,估计一盘游戏下来,家具都没了
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发表于 2012-9-11 20:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
恩,以后可以推出游戏专用周边:精装修房一套
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发表于 2012-9-11 20:14  ·  湖北 | 显示全部楼层
这种技术适合搞街机形式,不适合家用

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发表于 2012-9-11 20:14  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
其实只要把啃奶的感应距离拉近我就满足了……

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发表于 2012-9-11 20:14  ·  湖北 | 显示全部楼层
放国外倒是没问题,人家房子大.放国内...大部分人用起来都有点困难
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