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新dlc雪山的平衡性.

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 楼主| 发表于 2012-9-13 08:38  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨晚雪山征服美军方面,就待家里开aa战车就喷下十好几。射程覆盖山下2个点和所有的下山通道,ac130只要露头就肯定跑不了,武直下山一点点也跑不了。jet跟人咬的话远点可以,但通常都是在湖上方.....也跑不了。配合一台反tk装甲的话山脚和山腰就基本妥妥的了。俄军有什么啊?!跑点机动性在山上就根本没机动性可言。aa战车除了打飞行载具就没其他了,还得人家飞到你那,不然也得跟反tk装甲一样跑点。想在山边撸人家点?感谢那完美的山体构造,火炮仰角,真实的物理引擎,一个字..........难。在你找到那少得可怜的安全撸点时你会发现炮的可动角度达不到理想,而你想前一点的话,车就直接滑到山下面去了。再加上各种打滑.............唉........不管是征服还是突袭,雪山俄军的各种悲催啊........

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发表于 2012-9-13 09:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
我怎么觉得那图毛子只要占了山上那3个点悲剧的是美军?美军的A-E做毛子的时候索性放掉就等美军上山打

骑士

sweet duet

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发表于 2012-9-13 11:11  ·  加拿大 | 显示全部楼层
地形俄军比较难,但是距离上占优势,毕竟美军要爬山,俄军算是直线

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发表于 2012-9-13 11:38  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 zacwang 于 2012-9-13 11:39 编辑

昨天咬尾了一架敌方JET 人家果断往自家飞 正好从自家的AA上飞过 然后我杯具的被打残了。。。 好配合啊。。 之后发现那架AA攻击的范围太大了的说。。。

不过我觉得草地那个图没有jet很坑爹啊。。 AC130基本打不下来 本方没有好的武直飞行员 就是各种被虐。。

骑士

sweet duet

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发表于 2012-9-13 11:44  ·  加拿大 | 显示全部楼层
草地图的AA视野不是最广阔了么,开着AA成天想着对房占着B点啊

审判者

放逐者(永禁)

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发表于 2012-9-13 12:39  ·  广东 | 显示全部楼层
雪山那图会感觉到aa锁定范围比较大的图 经常飞过去就被锁定 低头一看果然是在老家有个aa。。。。

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 楼主| 发表于 2012-9-13 16:45  ·  广东 | 显示全部楼层
看来还是老问题............得看队友给不给力啊
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