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楼主: 噩梦的刀

[咨询] 那个psn上的双截龙好玩吗

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发表于 2012-9-14 13:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
大神,这货真不能联机双打?真不可思议啊。。。。

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 楼主| 发表于 2012-9-14 15:56  ·  湖北 | 显示全部楼层
W_20100210 发表于 2012-9-13 21:05
又不玩BF3啦?S

我比较博爱啊,呵呵,当然玩啊,不过没你狂热就是,这两天在玩狂暴不过是360的,你的坑太多了,我看你猴年马月才能填完啊,我的坑都填不完了怎办啊。

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发表于 2012-9-15 01:17  ·  海南 | 显示全部楼层
美服下了试玩,居然容量那么大,感觉手感比较肉,流程重复性高,难怪媒体评级都不高,IGN还给了个3分

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发表于 2012-9-16 08:24  ·  广东 | 显示全部楼层
很一般 还不如同时送的坏小子XXX来得过瘾

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发表于 2012-9-16 08:27  ·  加拿大 | 显示全部楼层
游戏很一般,不然美服是不会白送的

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发表于 2012-9-16 11:33  ·  陕西 | 显示全部楼层
烂游戏,这货要不叫双截龙我觉得勉强5.5分,敢叫双截龙,3分没商量

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发表于 2012-9-16 22:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
音乐还不错,不过游戏的节奏慢得要死,跑动的起步都要一秒钟。

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发表于 2012-11-22 22:51  ·  福建 | 显示全部楼层
超无聊,小兵单调,BOSS变态,流程无聊。游戏评分也只有3分的垃圾游戏。

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发表于 2012-11-22 23:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
一开始感觉还可以,新鲜感过去后觉得真的不耐玩,关卡设计,动作设计都不好,耐玩度太低,通关一次就不想玩了,亏我还第一时间入手。。当年GBA版的每天要通两次呢

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发表于 2012-11-22 23:57  ·  广西 | 显示全部楼层
gnik 发表于 2012-11-22 23:22
一开始感觉还可以,新鲜感过去后觉得真的不耐玩,关卡设计,动作设计都不好,耐玩度太低,通关一次就不想玩 ...

和以前的作品比就看出差距了,我个人比较倾向于把本作看作是向以前的双截龙致敬的新作品,而且融合了很多怀旧经典元素。毕竟不是日本人操刀制作的,整体设计思路上的差异无法避免,不过这个开发商也已经是欧美方面做中小型2D横向卷轴ACT游戏比较熟练的,游戏本身的素质还是过得去的,有没有爱就看个人喜好了。
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