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【生化危机6】双平台横向差异评测对比视频 - PS3/Xbox360

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 楼主| 发表于 2012-9-19 15:29  ·  河南 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 303802412 于 2012-9-19 23:55 编辑


http://v.youku.com/v_show/id_XNDUyMjQ5NTQ4.html

由于XBOX360版垂直同期的原因,较之前初回DEMO画面撕裂(Tear)现象则变为0%,与PS3版无异。
双平台帧数差异几乎很小,最高也是1~2帧的区别,遇到复杂场景或者连环爆炸双版本都有不同程度的掉帧,不影响游戏体验。

跟贴请理性讨论,莫要版战!

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发表于 2012-9-19 15:31  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2012-9-19 15:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 leeminmoo 于 2012-9-19 15:35 编辑

反正不关心,DEMO视点伤心啦

终结者

流放者(禁止发言)

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发表于 2012-9-19 15:32  ·  河南 | 显示全部楼层
多久没看差异视频了。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2012-9-19 15:32  ·  山东 | 显示全部楼层
战帖的潜质。。。。

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发表于 2012-9-19 15:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面的数字是帧数吗???

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发表于 2012-9-19 15:33  ·  天津 | 显示全部楼层
前排看戏.............
该用户已被禁言

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发表于 2012-9-19 15:34  ·  台湾 | 显示全部楼层
感觉MT Framework效能不怎样啊

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发表于 2012-9-19 15:35  ·  上海 | 显示全部楼层
360版的帧数更稳定啊
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